Sp] Rockman’s Combo and CounterMeasures [Smash Bra Special] –altema, Smash Bra Rockman

Smash Bra Rockman

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[Smash Bra Sp] Rockman Combo and Counter-measures

Rock

© 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / Hal Laboratory, Inc. Caractère: © Nintendo / Hal Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / Game Freak Incit. / Shigesato Itoi / Ape Inc. / Système intelligent / Konami Digital Entertainment / Sega / Capcom Co., Ltd. / Bandai Namco Entertainment Inc. / MonolithSoft / Capcom U.S.UN., Inc. / Carré Enix Co., Ltd. / Atlus / Microsoft / SNK Corporation. / Mojang AB / Disney Tous droits réservés.
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Rock

Est apparu de la 4e et 5e série “Smash For”. “Smash for” est “Ninetndo Direct @ E3 2013” diffusé le 11 juin 2013, et “Smash Bra Sp” est “Nintendo Direct: E3 2018” le 13 juin 2018. Il a été révélé que les informations de l’œuvre être libéré en même temps. Dans “Smash for”, il apparaît comme un combattant qui peut être sélectionné depuis le début, et dans “Smash Bra Sp” comme un personnage caché

ouvrages d’art

Illustration de la participation à “Smash Bra pour”. “Rockman, huit boss et les rideaux noirs qui en prennent le contrôle”, a suivi le style de l’illustration du package de série original. L’illustration a été gérée par Capcom Ryuji Higurashi

Explication dans le jeu

  • (FC) Rockman (1987/12)
  • (FC) Rockman 2 Dr.Le mystère de Wiley (1988/12)
  • (FC) Rockman (1987/12)
  • (FC) Rockman 2 Dr.Le mystère de Wiley (1988/12)

Liste des noms des astuces utilisées

Histoire originale comme l’opération

Astuce

  • Attaques faibles, attaques horizontales, généralement des attaques aériennes: Rockbuster
    • Équipement initial du premier “Rockman”. Vous pouvez tirer tout en vous déplaçant et vous pouvez obtenir jusqu’à 3 tirs à l’écran. Il s’agit d’une spécification cohérente de la première génération
    • Parce que l’apparence de la balle ressemble à un haricot, elle est parfois appelée “bean buster” par le joueur d’origine
    • Une arme du boss “Tapman” qui apparaît dans “Rockman 3”. Tournez à grande vitesse et frappez l’ennemi
    • Strong contre les ennemis de Zako à faible durabilité, mais si vous essayez de l’appliquer à des ennemis qui ne fonctionnent pas, vous épuiserez rapidement votre énergie d’armes
    • “Smash” est une attaque de tableau de bord, mais elle ne peut être utilisée que dans l’air dans l’original. Le Tapman, le propriétaire de l’arme, est utilisé tout en se précipitant comme “Smash”
    • Dans l’original, la rotation est exprimée en quatre images de points sur le devant, le côté, le dos et le côté, mais dans “Smash”, l’arrêt à succès lorsque l’adversaire se produit dans quatre directions
    • La première apparition est un jeu d’arcade appelé “Rockman 2 The Power Fighters”. “Smash” est “Marvel VS. Il est introduit comme une astuce de Capcom Source [4], et le mouvement lui est conforme
    • En outre, il semble que le motif soit le “Shoryu Ken” utilisé par Ryu de “Street Fighter”. Dans la version “Smash Bra”, l’astuce est critique et invincible, et la performance est proche de “Shoryu Ken”
    • Un système ajouté dans “Rockman 3”. Vous pouvez le sortir avec un bouton de saut tout en appuyant sur le bouton croisé, et vous pouvez vous déplacer rapidement ou passer par un passage étroit
    • Il n’y a aucune performance d’attaque dans l’original, et il était attaché au mode de bataille (élément caché) de “Rockman 7” et “Marvel VS. Capcom]
    • “Rockman 5” a une arme spéciale appelée “Charge Kick” qui vous permet d’attaquer en glissant
    • Fonction Rockbuster ajoutée dans “Rockman 4”. Si vous maintenez le bouton et continuez à vous accumuler pendant une certaine période de temps, une balle puissante peut être tirée. Dans l’original, vous pouvez vous déplacer au fur et à mesure que vous vous êtes accumulé, et si vous êtes un ennemi Zako, vous pouvez pénétrer des balles et vaincre plusieurs corps ensemble
    • La seule façon de tenir le Buster tout en stockant comme “Smash” est “Rockman 7” dans le jeu original
    • L’effet est adapté à celui après “Rockman 5”. Dans le premier “Rockman 4”, l’effet de prise de charge était encore mince
    • Une arme du boss “Sparkman” qui apparaît dans “Rockman 3”. Vous pouvez tirer une balle électrique à l’avant et arrêter l’ennemi et l’arrêter
    • Le fonctionnement de la combinaison des électrodes des deux bras sur la tête de “Smash” est proche de l’étincelle qui a cette arme
    • Si vous utilisez “Spark Shock” dans “Smash”, le bus des deux bras s’ouvre pour ouvrir la chaleur, mais c’est parce qu’il y a un réglage que les deux bras sont terminés. [5] Dans d’autres œuvres, les deux bras sont essentiellement des busters [6]
    • Une arme du boss “Frameman” qui apparaît dans “Rockman 6”. Le tir d’une balle énergétique à l’avant et l’atterrissage sur le sol monte le pilier des incendies (près de “Giga Fire” utilisé par Lufle de Smash et Fokko)
    • Dans “Smash”, comme “Spark Shock”, il est proche du comportement de Frameman, le propriétaire d’origine de cette arme. Cependant, dans ce travail, le pilier des incendies ne se dresse que autour de la personne lui-même, tandis que l’original se produit à une certaine distance de Frameman
    • Le buster décharge de la chaleur car les deux bras sont utilisés pour “Flame Blast”
    • Une arme du boss “Swordman” qui apparaît dans “Rockman 8”. Éteignez l’ennemi avec une épée de flamme. La portée est courte, mais la puissance d’attaque est élevée et certains obstacles peuvent être détruits. Il peut être utilisé sur le sol ou dans les airs. Dans “Smash”, il s’agit d’une attaque aérienne, donc le mouvement lorsqu’il est utilisé dans l’air est reproduit
    • Une arme du boss “Slashman” qui apparaît dans “Rockman 7”. Secouez le coupeur vers l’avant. C’est également court, mais la puissance d’attaque est élevée. Vous pouvez également tirer sur le tour comme “Smash”
    • Une arme du boss “Airman” qui apparaît dans “Rockman 2”. Trois tornades sont tirées en diagonale. Très efficace pour les ennemis très durables
    • L’avion dans l’original utilise non seulement des attaques de Tornado, mais aussi de la poussée de l’adversaire comme un bossage aérien dans “Smash”
    • Une arme du boss “Hardman” qui apparaît dans “Rockman 3”. Un punch de fusée si appelé qui tire un poing vers l’avant
    • L’original ne peut pas être tourné directement en dessous, mais il peut modifier légèrement la trajectoire de haut en bas. Il faut un peu de temps de l’entrée au tir est le même que “Smash”
    • Le point qui reste dans les airs pendant un moment avant de tirer le poing et la production qui secoue l’écran lorsque le poing arrive sur le sol est le dur de l’original, “Jump and reste dans l’air, puis s’affronte dans le sol du sol Tête et résonne le sol. Il est un peu similaire à une série de mouvements de «réveil»
    • SE est différent de l’original. Dans l’original, le son était le même que lorsque j’ai tourné Rock Buster
    • L’arme du boss “Gutsman” qui apparaît dans le premier “Rockman”. Soulevez les blocs de roche et jetez-le. Dans l’original, il peut être déplacé car il est levé, et si vous frappez l’ennemi ou le terrain, les débris éclaboussent
    • Le premier “Rockman” est la seule arme qui ne tire pas et ne peut pas être utilisée dans des endroits où il n’y a pas de bloc. L’application principale est la version gadget qui ouvre la route bloquée. Soit dit en passant, la salle du patron, qui est un point faible, a lancé des blocs
    • Une arme du boss “Metalman” qui apparaît dans “Rockman 2”. Personnez l’ennemi avec une scie tournante faite par le titane céramique
    • Il est évalué comme une arme particulièrement bonne dans le même travail car il est possible de tirer dans huit directions, facile à viser les ennemis, à tirer en continu et l’économie de carburant est terrible
    • Les spécifications qui peuvent réutiliser les lames métalliques coincées sur le terrain sont uniques à “Smash”
    • Une arme du boss “Bomberman” qui apparaît dans le premier “Rockman”. Jetez une grande bombe et attaquez. Il est très difficile à utiliser car il ne cause pas de dégâts simplement en frappant directement l’ennemi, et le décalage horaire de l’explosion est long
    • Le comportement est très différent dans “Smash”. Le point que “si une bombe frappe” et “peut être jetée” est proche des spécifications du premier remake de “Rockman Rockman” du premier “Rockman”, mais le lancer n’est que lorsque l’opération du bomber
    • Une arme du boss “Shadoman” qui apparaît dans “Rockman 3”. Lorsque vous le lancez, vous libérez un shuriken qui revient comme un boomerang. Il peut être tourné dans 5 directions à l’exclusion de la baisse
    • Dans “Smash”, il est possible de diviser huit directions selon la spécification de “Metal Blade”
    • Une arme du boss “crashman” qui apparaît dans “Rockman 2”. Tirez une bombe avec une aiguille. Lorsque vous frappez le mur, il colle et explose avec un décalage horaire. En plus de détruire certains obstacles, il y a des boss qui ne peuvent être vaincus qu’avec cette arme
    • Dans l’original, le comportement lors du frappeur d’un personnage ennemi est différent, mais dans “Smash”, c’est une astuce qui colle et explique la différence de temps comme si elle a frappé le mur
      • Le comportement dans l’original a pénétré lorsque la balle frappe un ennemi efficace, et il a explosé immédiatement lorsqu’il a frappé des ennemis invalides. En ce qui concerne les spécifications qui explosent immédiatement lorsqu’ils sont frappés, le comportement se produit lorsque vous frappez les caractères, les éléments et les objets autres que les combattants dans “Smash”
      • Une arme du boss “Iceman” qui apparaît dans le premier “Rockman”. La glace est tirée en avant, et l’ennemi qui frappe est gelé et ne peut pas bouger du tout pendant un certain temps. Il n’y a pas de changement d’apparence
      • Arme boss “Burstman” qui apparaît dans “Rockman 7”. Tirez une bombe enveloppée dans des bulles de savon devant. À une courte distance, l’ennemi pouvait être piégé dans des bulles de savon avec la bombe
      • Dans l’original, si vous tirez en appuyant sur le bouton Cross, vous pouvez supprimer la partie de la bombe directement en dessous sans utiliser de bulle de savon
      • La première apparition est “Rockman 3”. Il s’agit d’un robot de soutien fabriqué par le Dr Light pour Rockman, et fournit un support tel que la transformation et le déplacement dans l’air et sous l’eau
      • “Rush Coil” est une fonction que la plupart des travaux sont possédés dès le début, et vous pouvez sauter sur la précipitation appelée en avant
      • Une arme du boss “Tengman” qui apparaît dans “Rockman 8”. Lorsque la balle tirée vers l’avant atterrit sur le sol, une grande tornade se produit. Vous pouvez non seulement attaquer les ennemis, mais aussi entrer dans des hauts lieux
      • Bien qu’il soit efficace pour les ennemis à forte durabilité en raison du coup continu, il est presque inutile par endroits sans échafaudage en raison de ses spécifications
      • Première apparition dans “Rockman 5”. DR qui s’est dérangé dans “Rockman 4”.Un mecha en forme d’oiseau que Cosak a présenté à Rockman pour s’excuser. Il fournira une variété de soutien en fonction des travaux, comme attaquer l’ennemi avec le corps et sauver Rockman qui est tombé dans le trou
      • Rockman 7 est le premier à saisir Rockman et à voler dans le ciel (sauvez le rockman qui est tombé dans le trou)
      • Arme du boss “Woodman” qui apparaît dans “Rockman 2”. Un morceau en forme de feuilles en bois d’un générateur d’ondes électromagnétiques tourne et se protège de l’ennemi qui frappe le corps. Tirez les feuilles en bois par entrée et attaque
      • Dans l’original, si vous entrez dans la direction, il sera tiré dans cette direction, vous ne pouvez donc sauter que lorsque le déploiement est maintenu
      • Une arme du boss “Skarman” qui apparaît dans “Rockman 4”. Faites pivoter le corps d’énergie en forme de squelette autour du corps
      • Cela peut être déplacé tout en le portant. Il peut également empêcher les balles ennemies, mais ne peut pas être injectée et disparaît lorsque vous empêchez une balle une fois ou l’utilisez pour les attaques. Dans l’original, il n’y a pas de fonction réfléchie des balles
      • Une arme du boss “Plantman” qui apparaît dans “Rockman 6”. Faites pivoter le corps d’énergie de type pétale autour du corps
      • La performance est presque la même que la “barrière du crâne”, mais le jugement est légèrement plus large, mais l’économie de carburant est mauvaise
      • Le premier qui est tiré est la bombe Black Hall du Galaxman’s Galaxman 9 de Rockman 9. Une arme puissante qui peut être guidée de haut en bas, ainsi que des balles ennemies et mader, qui absorbe les ennemis durs sans pitié. Dans l’original, il a été possible de pénétrer le terrain
      • Pour les personnages qui apparaissent pendant la production sur la page dédiée: X, Rock Volnut, Rockman.EXE, Star de tir Rockman, Blues, Forte

      autres

      • Effet sonore
        • Beaucoup sont les mêmes que l’original de l’ère NES
          • Le SE d’atterrissage est de “Rockman” (“2”, “9” et “10” est le même SE)
          • Rockman se déplace par téléportation lorsque la scène démarre et s’éclaircit
          • Le mouvement mobile reproduit fidèlement les graphiques de l’ère NES
            • Reproduit la jambe tricherie avant de marcher. Dans une courte marche à vitesse, l’original est enfoncé dans l’original et la touche croisée est progressivement pressée et la position est fini avec un pied mince
            • Semblable à la pose d’attente de “Rockman 7”
            • Fondamentalement, il n’est pas installé dans la première série, mais il est possible de faire Cabickic dans le travail AC et la série dérivée “Rockman X”. Le nom de l’original est “Wall Kick”
            • La natation debout peut être vue dans “Rockman 8” dans l’original. Le seul travail que Rockman peut nager sous l’eau est le seul travail
            • Semblable à la pose de “Rockman 8”
            • Identique à l’écran de titre du premier “Rockman”
            • Un effet explosif qui se produit lorsque vous faites une erreur dans de nombreuses séries originales et séries dérivées. Communément appelé “Teennein”
            • Dans la série originale, si vous tombez dans le trou et faites une erreur, cet effet ne se produit pas uniquement avec SE
            • SE et les effets sont reproduits à partir de “Rockman” et “Rockman 2”. Il soutient également la couleur lors des erreurs lors de l’utilisation d’une arme spéciale (en utilisant une autre couleur)
              • Dans le FC (éolien), “Rockman 3”, les balles d’effet sont fixées en blanc et le nombre augmente
              • Variations de couleur
                • Dans “Smash Bra”, c’est une bagarre avec la couleur sélectionnée, mais dans l’original, si vous définissez une arme spéciale obtenue auprès du boss, le corps passera à une couleur correspondante

                L’apparence principale fonctionne

                • Rockman (1987 / FC [8])
                • Rockman 2 Dr.Le mystère de Wiley (1988 / FC [8])
                • Rockman 3 Dr.La fin de Wiley!? (1990 / FC [8])
                • Rockman 4 Nouvelle ambition!! (1991 / FC [8])
                • Rockman 5 Blues Trap!? (1992 / FC [8])
                • Rockman 6 La plus grande bataille de l’histoire!! (1993 / FC [9])
                • Rockman 7 Destination Confrontation! (1995 / SFC [10])
                • Rockman 8 Metal Heroes (1996 / ps / ss)
                • Rockman 9 Revival of Ambition!! (2009 / Wii / PS3 / Xbox 360)
                • Rockman 10 menaces de l’espace!! (2010 / wii / ps3 / xbox 360)
                • Rockman Classics Collection [11] [12] (2016 / 3DS / PS4 / Xbox One / PC) (2018 / Switch)
                • Rockman Classics Collection 2 [13] [12] (2017 / PS4 / Xbox One / PC) (2018 / Switch)
                • Rockman 11 Fate Gear!! (2018 / PS4 / Switch / Xbox One / PC)

                note de bas de page

                1. ↑ Director’s Room Post 2013/6/12
                2. ↑ Le développeur Super Smash Bros. 3DS / Wii U 2013 Direct @ E3 introduit les armes spéciales à retirer du boss en tant que “système d’armes variables”
                3. ↑ Ce que je pense du jeu de Masahiro Sakurai Vol.430
                4. ↑ Super Smash Brothers 3DS / Wii U 2013 Developer Direct @ E3
                5. ↑ de “Super Adventure Rockman”
                6. ↑ Dans “Rockman 4”, il est possible de tirer sur le buster tout en s’accrochant à la fil
                7. ↑ des pièges à installation qui apparaissent sur le stade Quickman de “Rockman 2”. Lorsque Rockman passe, il vole de la gauche et de la droite, et quand il frappe, il meurt immédiatement. À la scène, il a dû aller de l’avant et a continué, et il a souffert de nombreux joueurs parce qu’il avait peu de grâce avant l’approche du faisceau
                8. ↑ 8.08.18.28.38.4 Wii / 3DS / Wii U a distribué une console virtuelle
                9. ↑ La console virtuelle a été distribuée par 3DS / Wii U
                10. ↑ La console virtuelle a été distribuée par Wii U / New3DS
                11. ↑ une œuvre omnibus qui contient “Rockman 1-6”
                12. ↑ 12.012.Version 1witch “Rockman Classics Collection 1 + 2” Site Web officiel
                13. ↑ un travail omnibus qui contient “Rockman 7 ~ 10”

                Lien externe

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                Série Rockman
                Combattant Rockman: pour / sp
                scène Base de Wiley
                Figure d’assistance Elekiman -zero -wilie capsule
                Apparition sur scène Jaune
                Caractère ennemi Métal
                Autre apparition Blues -forte -x -Rock Volnut -Rockman.EXE -Shooting Star Rockman
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