SP) -Shoutractus Smash Bros. Wiki, Smash Bradon Key

Smashbradonkey

Il a beaucoup de trucs avec une excellente puissance et une excellente gamme, et il est facile de collecter plusieurs personnes ensemble en bagarre. Parce que nous avons quelques petites astuces, nous pouvons être habiles dans une situation, etc., et nous sommes assez bons pour lier. En raison de sa mobilité et de sa capacité agressive, il est possible de négocier en fonction du choix de “percer et sortir de force” même dans les balles smash et les objets puissants, et peut démontrer des performances élevées dans toutes les règles.。
Les astuces mortelles sont également puissantes et variées [1]
Il existe une multitude de méthodes de retrait anticipées, comme la plupart des combattants de Meteoroa, avec la force unique de transporter librement l’adversaire et de le jeter à l’avant jetant “levage”

Donkey Kong (SP)

Il a beaucoup de trucs avec une excellente puissance et une excellente gamme, et il est facile de collecter plusieurs personnes ensemble en bagarre. Parce que nous avons quelques petites astuces, nous pouvons être habiles dans une situation, etc., et nous sommes assez bons pour lier. En raison de sa mobilité et de sa capacité agressive, il est possible de négocier en fonction du choix de “percer et sortir de force” même dans les balles smash et les objets puissants, et peut démontrer des performances élevées dans toutes les règles.。
Les astuces mortelles sont également puissantes et variées [1]
Il existe une multitude de méthodes de retrait anticipées, comme la plupart des combattants de Meteoroa, avec la force unique de transporter librement l’adversaire et de le jeter à l’avant jetant “levage”

Avantages et inconvénients

  • Points forts
    • Excellent dans le pouvoir des astuces, de la gamme d’attaque et du jugement. Bon à intercepter et à pousser l’adversaire
    • Poids lourd et difficile à rester coincé. Il a une performance athlétique moyenne que la moyenne
    • Le lancer avant peut être transporté tout en saisissant l’adversaire en soulevant. Et le combo # qui l’a utilisé est très puissant
    • A une astuce avec une super armure. (Normalement, la piscine maximale de la touche mortelle “Giant Punch”, le haut de l’astuce spécialisée “Spinning Kong” commence à apparaître)
    • La distance de retour horizontale due au mouvement horizontal aérien et à l’astuce super tué est longue. S’il n’est pas renvoyé d’une position basse, il y a suffisamment de puissance de retour pour revenir à la normale à moins qu’elle ne soit obstruée
    • A le plus grand nombre de météores avec le plus grand nombre de combattants (attaque aérienne avant / descente et astuces mortelles horizontales / inférieures)
    • En raison de nombreux astuces à forte a illustre, de Meteos abondants, de combos utilisant le levage et des capacités de blindage élevé, il est facile de viser tôt, et il est difficile d’être exposé à l’adversaire ainsi qu’une menace de correction
    • Le nombre de moyens de baisse est également abondant dans la classe supérieure, et plus l’accumulation de l’adversaire s’accumule, plus la pression peut être appliquée avec une variété d’options
    • Le seul combattant qui peut sauter avec de grands articles de transporteur tels que des boîtes et des tals
    • Désavantage
      • Le corps est grand et facile à frapper. De plus, la vitesse de baisse est plus rapide et la résistance combo est assez faible
      • Comparé à la direction horizontale, la puissance de retour est extrêmement faible, et après avoir consommé un saut aérien, il est facile de revenir pour récupérer simplement en faisant un retour léger autre que Meteoroza. Les astuces de meurtre dans l’air elles-mêmes sont vulnérables aux attaques au-dessus et en diagonale au-dessus
      • Il y a un grand écart entre des astuces spéciales telles que Smash Attacks et “Giant Punch”
      • Des attaques moins que rapides dans les directions avant et vers le bas, elles sont très vulnérables à la poursuite et à la chasse à l’atterrissage. Par conséquentTrès fortement dépendant des attaques d’air arrière
      • Je n’ai pas d’outil de vol. Il existe peu de contre-mesures pour les outils de vol
      • En raison de la faiblesse de l’atterrissage et de la facilité de récupération, il est difficile de faire demi-tour s’il est conduit à inférieur

      Compétences en exercice

      • Levage – Vous pouvez vous déplacer tout en soulevant l’adversaire et les grands articles transporteurs. Le combattant est levé en jetant vers l’avant
        • Dans les combattants généraux, la vitesse de déplacement lorsque vous avez un grand objet porteur est grandement endommagée, mais l’âne peut se déplacer à une vitesse qui est presque la même que la normale
        • Pendant le levage, en plus de la même marche et de l’inversion que les autres combattants, un saut à terre est également possible. De plus, il a une super armure [2] pour les attaques avec une force clignotante faible, et il ne sera pas libéré même si vous sautez de l’échafaud
        Nombre de sauts 2
        Cabejump ×
        Avec une éruption cutanée ×
        Accroupissement ×
        Pour plus d'informations sur diverses performances d'exercice, consultez la page Paramètres. Vous pouvez également en voir plus dans plus d'informations sur différentes pages de l'action

        Modifications de Smash Bros. pour

        • Crossage de chemin de fer renforcé High-Speed: F ⇒ 3f (* Common à tous les combattants)
        • Attaque faible
        • Attaque de tiret
        • Attaque latérale
        • Attaque forte
        • Attaque forte
        • Attaque de smash horizontal
        • Attaque de smash supérieur
        • Attaque de Smash inférieure
        • Attaque normalement aérienne
          • Réduction de la rigidité des terres renforcée: F ⇒ F
          • Réduction de la rigidité des terres renforcée: F ⇒ F
          • Réduction de la rigidité des terres renforcée: F ⇒ F
          • Réduction de la rigidité des terres renforcée: F ⇒ F
          • Réduction de la rigidité des terres renforcée: F ⇒ F
          • À mesure que le mouvement à stocker, plus la vitesse de rotation du bras augmente, plus l’accumulation du bras est visualisée. De plus, l’expression est toujours raide à l’état accumulé

          Modifier le journal

          • La dernière coupe et la coupe de charge
            • Le paramètre “SCROLL_RATE_CHANGE_FRAME” est passé de 30 à 1
            • Avant l’attaque aérienne aérienne
              • Le cadre de l’espace d’atterrissage est passé de 1 à 62F à 1-55F
              • Waza spécial normal renforcé
                • [Nemoto] La position du jugement x de devrait être 0.0 à 1.Il a été changé en 5, et il est plus facile de frapper un combattant plus petit ou un combattant dans la direction z et le jugement est décalé
                • Waza spécial normal renforcé
                  • [Réservoir maximum] Il n’y a pas de phénomène dans lequel Super Armor disparaît lors de l’atterrissage sur un cadre spécifique après avoir mis une astuce dans l’air
                  • Autres
                    • L’ensemble de la motion lors du réveil de l’état d’hirondelle a été unifié avec d’autres combattants
                    • Attaque horizontale améliorée
                      • [Tout changement] KBG est passé de 55 à 78
                      • Dommages 11.0% (13).2)> 8.0% (9).6%) à 12.0% (14).4%)> 9.0% (10).Il a augmenté à 8%). [Démarré> durable]
                      • La taille du jugement est 4.5/4.5/5.5 à 5.0/5.0/5.Élargi à 7
                      • Ce n’est qu’au 10e étage, un jugement d’attaque qui apparaît en avant a été ajouté
                      • Le cadre à maximiser a diminué de 120F à 110F
                      • [Réservoir maximum] KBG a diminué de 78/78 à 73/72, et BKB est passé de 20/25 à 35/40. [Ground / Tip]
                      • [Sol]
                        • Les trames [communes] de super armure sont passées de 8f à 5f
                        • [Hit 2-6] Un jugement d’attaque séparé a été fixé dans le sol et l’anti-aérien, ce qui facilite la frappe de l’adversaire en continu
                        • [Hit 7] KBG est passé de 170 à 157, et BKB est passé de 40 à 60
                        • [Sol]
                          • [Le temps le plus court] Le cadre d’occurrence a été augmenté de 15F, 26F à 12F et 23F. [Hit 1, Hit 2]
                          • [Le temps le plus court] Le cadre global est passé de 57F à 46F
                          • L’ensemble du cadre pour chaque boucle a diminué de 27F à 26F
                          • Comportement de base du renforcement
                            • La taille du bouclier est d’environ 1 des.Il s’est développé 055 fois
                            • Le cadre invincible sur la tête lorsque le bouclier a été libéré est passé de 5F à 3-5F
                            • Astuce mortelle horizontale améliorée
                              • [Terre, terrain opposé], le jugement de l’attaque a été nouvellement ajouté à l’avant supérieur, et le jugement de l’attaque a été élargi vers le haut
                              • Attaque faible améliorée 2
                                • Le cadre durable est passé de 2F à 3F
                                • L’ensemble du cadre a diminué de 34F à 31F
                                • Les cadres supplémentaires et rigides rigides sont passés de + 0f à + 5F
                                • [Réservoir maximum] Les cadres générés par les super armures ont été fortement augmentés de 11F / 17F à 9F / 15F. [Ground / Air]

                                Astuce

                                • Voir la page Trick Details pour des informations plus détaillées
                                  • Donkey Kong (SSBU) / Hitboxs est détaillé pour la visualisation du jugement d’attaque
                                  • Pas d’articles 1ON1: 1.2 fois
                                  • Petite attaque aérienne de saut: 0.85 fois

                                  Table des tours simples

                                  Astuce dommage occurrence Pourcentage
                                  Attaque faible 10% au total
                                  (Toutes les 2 étapes)
                                  5F
                                  Attaque de tiret 12-> 9% 9f
                                  Attaque latérale 8% / 9% 7f 213% / 192%
                                  Attaque forte 8-10% 5F 129-177%
                                  Attaque forte 6% 6f
                                  Attaque de smash horizontal 21-30.8% 22F 88-49%
                                  Attaque de smash supérieur 19-26.6% 14F 93-56%
                                  Attaque de Smash inférieure 14-25.2% 11F 132-71%
                                  Attaque normalement aérienne 12-> 9% 10F 138-> 194%
                                  Attaque aérienne avant 16-> 13% 19F vingt-et-un%
                                  Attaque de fond 13-> 8% 7f 132-> 216%
                                  Attaque aérienne 13% 6f 140%
                                  Attaque souterraine 16% / 13% 14F vingt-quatre%
                                  Poignée 8f
                                  Attaque de l’attaque 1.6%
                                  Lancer avant
                                  Levage (avant) 12%
                                  Levage (après) 13% 168%
                                  Levage (haut) 12% 189%
                                  Levage (en bas) 11%
                                  Post-lancement 11% 165%
                                  Lancement 9%
                                  Abaissement 7%
                                  Des trucs normalement mortels 10-28% 19F Sol
                                  206-61% / 115%
                                  air
                                  305-72%
                                  Astuces de tueurs côté latérale 10% / 8% 20F 151%
                                  Top mortel Terre (avant / après)
                                  Un total de 16% / 3.Cinq%
                                  air
                                  Un total de 19%
                                  Sol
                                  19F
                                  air
                                  4F
                                  Terre (avant / après)
                                  143% / 391% au total
                                  air
                                  Un total de 438%
                                  Ci-dessous Waza spécial Sol
                                  14%
                                  air
                                  11% au total
                                  Sol
                                  12F
                                  air
                                  19F
                                  71%
                                  La dernière coupe Total 61.9% 14%

                                  appel

                                  • Frappez plusieurs fois l’attrait supérieur de la poitrine pour faire un son. Donc – tambour de gorille
                                  • Les appels parallèles tremblent
                                  • Avec un visage bâclé ci-dessous, levez les deux mains comme un chat. Un attrait traditionnel de “Smash 64”. Connu sous le nom de “gorii”. L’un des appels selon lesquels le sens de Fanning est très fort chez les utilisateurs

                                  Motion d’attente

                                  • Rencontrez le poing et balancez un bras une fois
                                  • Sortez votre menton et secouez vos épaules

                                  Réalisateur

                                  Production de victoire

                                  • Victory Fan
                                    • Pose: Bouton croisé ← Double par privé, qui flotte légèrement et serre la bouche
                                    • Pose: Bouton croisé ↑ Spandre les deux mains sur la tête. Après cela, le corps est pressé. Il est proche de la pose lorsque vous effacez le jeu bonus de Super Donkey Kong et lorsque vous battez le boss
                                    • Pose: Bouton croisé → Drummage puissant

                                    Applaudissements sur l’écran de résultat

                                    Variations de couleur

                                    brun
                                    noir La couleur du corps est similaire à un gorille du monde réel. La cravate jaune est attachée à l’âne 2p lors de la lecture du “Super Donkey Kong”
                                    rouge Une palette de couleurs consciente de la couleur des cheveux de l’ère NES (l’âne prédécesseur)
                                    Bleu violet Il était bleu jusqu’à “Smash X”, mais la saveur violette est devenue plus forte de l’œuvre précédente “Smash Bra For”, et il a été suivi dans ce travail
                                    vert La couleur des cheveux est devenue plus lumineuse du travail précédent “Smash Bra For”, et il est suivi dans ce travail
                                    Blanc Communément appelé “Snowyama Donkey” [3]Ainsi, la palette de couleurs qui est consciente de Yeti. Autre que “Smash”, “Mario Vs.La couleur du corps du super âne, qui apparaît dans la série Donkey Kong Mini DK, s’est transformée avec une fleur de feu, et “Donkey Kong Returns” “Otohon Play”. Cependant, la cravate Super Donkey est bleue
                                    jaune Un jeu de couleurs similaire à Dinky Kong
                                    rose “Donkey Kong Jr.Un jeu de couleurs similaire au junior du côté 2p du jeu arithmétique

                                    Donkey Kong

                                    Est apparu de la première série “Smash Bra 64”. “Smash Bra DX” sera “E3 2001” le 16 mai 2001, “Smash Bra X” sera “E3 2006” le 10 mai 2006, et “Smash Bra for” est le 11 juin 2013. Dans “Ninetndo Direct @ E3 2013 “Broadcasted In”, Smash Bra SP “sera publié en même temps que les informations de ce travail seront publiées sur” Nintendo Direct: E3 2018 “le 13 juin 2018. Il est devenu clair. Dans toute la série, il est apparu comme un combattant sélectionné depuis le début

                                    ouvrages d’art

                                    Rôles dans le messager de substance

                                    Tenez-vous avec Didy Kong pour regagner les bananes volées par Bowser
                                    Après un certain temps, j’ai trouvé une banane, mais c’est un piège réalisé par Bowser, et le “canon noir” est ciblé par Didy. Donkey, qui le savait, protégeait Didy, mais était habitué à être une figure et a été capturé par l’armée sous-art au prix
                                    Plus tard, il est sur le point d’être emmené sur l’île d’Einshower, mais Didy sauve avec l’aide de Fox et Falco. De plus, le capitaine Falcon et le capitaine Olimmer coopèrent également pour entrer dans l’usine de bombes sous-espace

                                    Explication dans le jeu

                                    • Donkey Kong (83.7 / FC)
                                    • Super Donkey Kong (94).11 / SFC)
                                    • Mario Kart 64 (96).12 / N64)
                                    • Super Donkey Kong (SFC)
                                    • Donkey Kong 64 (N64)
                                    • B: Punch géant
                                    • Horizontal + B: Headbat d’âne
                                    • Ci-dessus + b: tourner kong
                                    • Bottom + B: gifle à main
                                    • (SFC) Super Donkey Kong
                                    • (N64) Donkey Kong 64
                                    • (Wii) Super Smash Brothers X
                                    • (SFC) Donkey Kong Returns (2010/12)
                                    • (Wii) Donkey Kong Returns (2010/12)
                                    • (SFC) Donkey Kong Returns (2010/12)
                                    • (Wii) Donkey Kong Returns (2010/12)

                                    Liste des noms des astuces utilisées

                                    Histoire originale comme l’opération

                                    Astuce

                                    • Divers astuces utilisant les jambes
                                      • Dans Jungle Beat, il y a une action qui donne un coup de pied à l’ennemi
                                    • Attaque faible 2ème étape: supérieur
                                      • Dans “Super Donkey Kong 2”, le capitaine Curle vaincu par Didy Kong et Dixy Kong en est proche
                                    • Attaque du tableau de bord: attaque roulante 3 u ou plus tard
                                      • D’après la même action qui apparaît en action, des œuvres basées telles que “Super Donkey Kong”
                                    • Attaque de Smash inférieur: Twinbeat DX ou plus tard
                                      • Il ressemble à l’attaque de la version GB de “Donkey Kong” qui frappe le poing de l’âne dans le sol
                                    • Attaque aérienne précédente: Hammer Knuckle
                                      • La première apparition est “Smash Bra 64”, mais plus tard “Donkey Kong 64” apparaît presque la même action sous le nom de “Jumping Attack”
                                    • Jet précédent: levage
                                      • L’attitude de porter le combattant SP a changé, et dans la version GB de “Donkey Kong”, la pose de l’âne lorsque l’âne prend le contrôle de Pollyen, ou la pose lors de la tenue d’un tal, etc. dans “Donkey Kong Returns” et “Donkey Kong tropical libre “. C’est devenu le même
                                    • Ci-dessus waza spécial: spinning kong
                                      • Il est basé sur l’action Dixy Kong “Ponytail Spin” de “Super Donkey Kong 2”. Il s’agit d’une action d’attaque équivalente à “l’attaque roulante” utilisée par d’autres familles de Kong, mais dans l’air, il peut être lentement descendu sans appuyer sur le bouton, et il y a des endroits où vous ne pouvez sauter que sauf s’il s’agit d’un Dixie
                                    Ancienne Donkey Kong B.JPG
                                    • Ci-dessous une gifle spéciale: Handslap
                                      • L’une des astuces qui symbolise l’âne qui apparaît dans “Super Donkey Kong” et “Donkey Kong Returns”. Non seulement vous vaincrez l’ennemi, mais vous pouvez également déterrer des objets enterrés sous terre
                                    • Dernière coupe: tarkong beat x 3 u
                                      • “Donquisonga” et son appareil périphérique “Tarkonga”. Le Conga est reproduit correctement aux détails. La chanson fluide est “Jungle Level”
                                      • L’histoire originale comme moyen d’attaque semble être “Bongo Blaster” de “Donkey Kong 64”. Vous n’avez pas à appuyer sur le bouton au bon moment
                                      • Dans “Don Kiki Konga”, le côté opérationnel frappe le côté droit et gauche afin qu’il soit facile à comprendre, mais “Smash” peut être inversé dans les deux sens (peut être distingué par le bouton de démarrage)
                                      • 3 u «Smash Bra for» a affiché des notes et des combos
                                    • Dernière coupe: Jungle Rush SP
                                      • Dans “Jungle Beat”, une attaque précipitée qui peut frapper certains ennemis et boss est l’histoire originale. Soit dit en passant, le même travail est à l’origine un jeu d’action avec “Tarkonga” en tant que contrôleur dédié

                                    autres

                                    • Mouvement d’attente / accroupissement / marche / conduite / saut de terrain avant
                                      • Dans chaque cas, le mouvement est très proche du “Super Donkey Kong”
                                    ▲ Debout dans l’ordre de la gauche, accroupi, marche, se précipiter, sauter par terre
                                    • Sauter devant l’air
                                      • Il est près de rebondir lorsque vous montez sur l’ennemi dans “Super Donkey Kong”
                                    • Tomber après le saut aérien
                                      • Une pose de chute lors du saut sur un pneu (un appareil semblable à un ressort) dans “Super Donkey Kong”
                                    • Soulever un grand transporteur / lancer avant: soulever 3 u
                                      • Opération qui transporte des articles dans “Super Donkey Kong”
                                    • Apparence dirigeant 64, x ou version ultérieure
                                      • Il sort de “DK Barrell” qui apparaît dans “Super Donkey Kong”. Le Barrel DK est un TAL avec un partenaire lorsque le Kong du partenaire n’est plus terminé
                                    • Production de victoire: la double pose de Byseps qui plie les deux bras
                                      • “Tropical Freeze” a une œuvre d’âne avec la même pose
                                    • Production de victoire: serrez les deux au-dessus de la tête
                                      • Une partie de la pose à prendre lors de l’effacement de la scène bonus et du patron de Super Donkey Kong
                                        • Dans l’original, vous applaudissez ici, tenez votre pouce trois fois et enfin faites ce mouvement
                                    • Production de la victoire: batterie / uples supérieur x ou version ultérieure
                                      • Dans “Super Donkey Kong”, l’âne agit s’il n’est pas utilisé pendant une certaine période
                                      • “Tropical Freeze” est également réalisé au début de la scène
                                    ▲ Il est difficile de comprendre dans les images fixes, mais elle frappe le coffre
                                    • Face 3 u ou plus tard que la pièce maîtresse au moment d’être tué est sorti
                                      • Dans “Super Donkey Kong”, lorsqu’un baril TNT est jeté dans un Crankie Kong à l’ouverture, une réaction que la pièce maîtresse apparaît lorsqu’elle se tient sur une falaise pendant le jeu est montrée
                                      • Dans Super Donkey Kong 2, Donkey, étonné dans la bataille du Captain Rule, a été étonné d’avoir un Crual, qui avait été vaincu par Didy, et a pris une réaction pour sortir et ouvrir la bouche
                                        • En passant, à cette époque, Donkey est un piège

                                    L’apparence principale fonctionne

                                    • Donkey Kong (1981 / AC [4]) (1983 / FC [5])
                                    • Super Donkey Kong (1994 / SFC [6]) (2003 / GBA)
                                      • Super Donkey Kong GB (1995 / GB [7])
                                      • Donkey Kong 2001 (2001 / GBC)
                                      • Donkey Kong renvoie 3D (2013 / 3DS)
                                      • Switch Version Site officiel

                                      note de bas de page

                                      1. ↑ Breaking News Smash Bra Fist!! : Donkey Kong
                                      2. ↑ 2.02.12.vingt-deux.32.42.Il n’y a pas de différence significative dans le mouvement en changeant uniquement le nom de 5 astuces
                                      3. ↑ «Smash Bra SP» a un nom de truc unique pour le laver
                                        Avant le soulèvement: lanceur de levage
                                        Lancer après le levage: lancer un swing
                                        Levant le lancement supérieur: jeter sur l’ascenseur
                                        Levage de lancer inférieur: ours hagg
                                      4. ↑ Les archives d’arcade ont été distribuées sur l’interrupteur
                                      5. ↑ En plus de la console virtuelle distribuée par Wii / 3DS / Wii U, Switch Distribué en tant que titre enregistré pour le service en ligne payé «Nintendo Switch Online»
                                      6. ↑ En plus de distribuer des consoles virtuelles sur Wii / Wii U / New3DS, Switch a été distribué en tant que titre enregistré pour le service en ligne payé «Nintendo Switch Online»
                                      7. ↑ La console virtuelle a été distribuée par 3DS
                                      8. ↑ Virtual Console a été distribué sur Wii U

                                      Lien externe

                                      • Smashbra Fist!! (64): Donkey Kong
                                      • Breaking News Smash Bra Fist!!:Donkey Kong
                                      • Smashbra Fist!! (X): Donkey Kong
                                      • Super Smash Brothers pour Nintendo 3DS / Wii U: Donkey Kong
                                      • Site officiel “Super Smash Brawl Special”: Donkey Kong
                                      Combattant
                                      64 Mario -Donkey Kong -Link -Samus -Kirby -Fox -pikachu -Luige -Captain Falcon -pudding
                                      Dx Bowser -Peach -Ice Climmer -Selda -zelda -Mars -Pichu -Ganondro -Dr. Mario -Falco -Roy -Roy -Child Link -Mr.Jeu et montre
                                      X Pit -Wario -zero Suit Samus -iku -Pokemon Trainer (Zenigamon -Fushigisou -Carizard) -DIDY KONG -METANIT -SNAKE -LUCA -SONIAN -DEDEDE -WOLD -PIKMIN & OLIMMER / ALF -ROBOT -ROBOT -WOLFE-WOLD -WOLD -PIKMIN & OLIMM
                                      3 u Murabito -Rockman -Wii Fit Trainer -Rosetta & Chico -Little Mac -Geckouga -Mii Fighter -Parta -Pac -Man -Lucina -Rukina -Sulk -Black Pit -Bowser Jr./ Bowser 7 personnes -Duck Hunt -ryu -cloud -Kamui -Bayonetta
                                      Sp Inkring -Daisy -Ridea -Simon -Richter -Crom -King Sams -King Crime -Shizue -Ken -Gaogaen -Pac -Pac -Pack -Joker -hero -Banjo & Cazoo -Terry -Belet / Beres -Menmyen -Alex / Alex / Alex / Zombie / Ender Man -sephiroth -Homura / Hikari -Kazuya -Sora
                                      Série Donkey Kong
                                      Combattant Donkey Kong: 64 / dx / x / for / sp -didy kong: x / for / sp -king cruelles: sp
                                      scène Congo Jungle (64) -Kadato Falls -Jungle Garden -Otaki’s Hinotori -75m -Banana Jungle
                                      article Spring -Tal Cannon -Hammer
                                      Figure d’assistance Piège à merde
                                      Apparition sur scène Piège à merde
                                      Caractère ennemi Citter -tiki sèche
                                      Autre apparition Dixy Kong -Polin
                                      musique Liste de la musique dans la série Donkey Kong
                                      Esprit Liste des données de série / compétition Donkey Kong Série Donkey