Splatoon 2 Stratégie, 2 Wiki de stratégie – Samurai Gamers

Splatoon 2 Capture

Contents


Le Mantamaria est une étape mettant en vedette la différence de hauteur et le maillage métallique au centre. Il y a une tendance à utiliser souvent le mât (pilier) au centre de la scène et le mur grimpant à la colline. Attention à l’adversaire qui se cache sur le mur sous la colline ou à une route de soutien à côté de la colline

[Splatoon 2] Résumé des informations de capture pour les débutants!

Splatoon 2 Image du logo

Les informations de capture pour les débutants de Splatoon 2 (SPLA 2) sont répertoriées. Le système de jeu que vous n’entendez pas maintenant et ce que vous devez faire dans les premiers stades est publié ensemble, alors jetez un œil!

Informations que les débutants devraient connaître

Classement d’informations à savoir

Première place Un incontournable pour les débutants! 5 conseils qui seront certainement bons!
La deuxième place Expliquez les techniques de chaque arme et autour!
3ème place Expliquez les conseils pour améliorer votre puissance de but
4e Comment faire Super Jump
Cinquième place Résumé des armes recommandées (Buki) pour les débutants!
Sixième place Gachi Match Course enseigné par S +
7e place Comment marcher et continuer avec Splatoon 2
8e place Le groupe est-il sombre? Quelles sont les caractéristiques des personnes qui ne peuvent pas aller dans le groupe S?
Neuvième place Présentation de la puissance d’équipement soigneusement sélectionnée!
10e Méthode de fonctionnement / opération gyroscopique
11e place Comment faire une technique spéciale (arme spéciale)
12e place Splatoon 2 techniques
13e place Présentation de la puissance de vitesse d’engrenage recommandée!

Techniques pour chaque arme

Utilisons bien les caractéristiques des armes

tireur Comment mettre le dieu du tonnerre
rouleau Comment faire un swing de saut
Chargeur Comment cacher le rayon
Chargeur Comment garder la charge
Chargeur Comment faire glisser des photos
Manœuvre Comment éviter la diapositive
éclaboussure
Bombe
Technique pour rouler la bombe
Supermarché
Chakt
Super Chakschi de Spajan

Connaissances et éléments de base

Connaissance de base de Splatoon 2

Édition de base de fonctionnement / système de base

  • Il est facile de se saouler à l’écran ..
  • Comment sauver? Pouvez-vous effectuer plusieurs données de sauvegarde?
  • Est-il possible de faire une figue KeyCon?
  • Comment ajouter ou ré-attacher des emplacements de vitesse?

Comment obtenir des articles

  • Comment obtenir des billets et comment utiliser
  • Comment obtenir et utiliser Super Sazae
  • Comment obtenir des médailles et comment l’utiliser
  • Moyen efficace de gagner de l’argent et comment l’utiliser
  • Qu’est-ce qu’un fragment de puissance d’équipement?

Conseils pour comment se battre

Edition de classement Udemaae

  • Comment gagner une valeur d’expérience recommandée pour augmenter les rangs
  • Résumé des cours de saut!
  • Quelle est la signification de la fissuration d’Udemaae Gege …?
  • Résumé des choses publiées par le classement!
  • Le groupe est-il sombre? Quelles sont les caractéristiques des personnes qui ne peuvent pas monter ou sortir de la bande S?

Informations que vous obtenez si vous le savez!

Ruissellement de saumon

  • Le temps d’exécution du saumon et comment participer
  • Liste de capture de scène du saumon
  • Comment capturer tous les monosake géants et une liste de faiblesses
  • Comment gagner des courses de saumon pour accumuler des points?
  • Comment recevoir des récompenses sur le saumon et recevoir!

Mode héros

  • Résumé des informations de capture de capture de héros
  • Liste des contenus de tous les fichiers mystères et des lieux à obtenir
  • Où obtenir et utiliser l’iriconium (niboshi)

Recommandé pour Splatoon 2 joueurs [PR]

commentaire

>> 102 Vous pouvez acheter un Sprull Cope au rang 15, le litre 4K est classé 20, le rang 26 est de 26 rangs, le rang 30 est une portée litre avec une portée litre et sa coutume. Je suis content si ça m’aide �� Je suis désolé pour la longue phrase ��

>> 133 C’est bon! Je suis le groupe S, mais c’est le plus haut tuer 26

Splatoon 2 Résumé de la stratégie Wiki (Splatoon2)

Splatoon 2

Ajout de nouveaux équipements et coiffures
Il n’y a que quelques choses qui sont actuellement connues, mais cela augmentera régulièrement au moment de la libération à l’avenir
Nouvelle étape
Quatre nouvelles étapes sont confirmées dans l’émission
Cela est susceptible d’augmenter à l’approche de la libération
Y a-t-il l’apparence de l’étape précédente?
Nouvel ajout de gadgets
Un gadget comme les rails apparaissant dans le volleyball de poulpe précédent est apparu en ligne
La vitesse de déplacement est rapide et elle semble utile lors du passage sur scène à la fois. Cependant, tout en se déplaçant, il est inévitable d’être une cible car l’ennemi est complètement visible
Profitons bien du timing. Attendez-vous à ajouter plus de gadgets
・ Ajout d’une nouvelle course
La première course du terrier des épines a été confirmée. Cela ressemble à une couleur d’oursin, mais c’est vrai ..
Ajout de nouveaux buki
Buki, un pistolet à deux plans, apparaît comme une nouvelle arme. Le nom est spla man yua
L’action acroovatique est possible avec pleine de deux cuisines. C’est une arme qui semble être populaire
・ De nouveaux éléments sont ajoutés au buki conventionnel
Une nouvelle action a été ajoutée au Buki précédent. Par exemple, le chargeur peut déplacer le calmar tout en maintenant la condition de stockage
Le rouleau a une attaque verticale. En conséquence, la plage d’attaque horizontale est étroite, mais vous pouvez attaquer à de longues distances
Ajout d’une sous-arme
Même si le rouleau était utilisé par le rouleau dans la vidéo, il se déplaçait sans exploser même s’il était reflété sur le mur
Cela semble efficace lors de l’attaque par derrière l’adversaire. Il a l’air complètement ra * ba www
Ajout d’une arme spéciale
Une arme SP qui se verrouille sur une grande quantité de missiles d’encre sur l’ennemi
Quatre missiles sont licenciés par serrure de personne -on
Vient ensuite l’arme SP qui tire la bombe à une longue distance
Il semble que vous puissiez tirer une bombe loin tout en dessinant une parabole
Le troisième est un laser!
La plage est longue et peut attaquer pendant une certaine période
Vous pouvez vous déplacer lentement lors du lancement. De plus, le laser peut être tiré à travers le mur
Le quatrième est un jet pack!
Vaporisez l’encre de votre dos et allez dans les airs!
Tirez un bazooka dans les airs et attaquez. Bazooka est une super puissance d’un seul coup lors de la frappe
Le cinquième est un super chakchi qui disperse l’encre autour de vous
Refroidir avec un mouvement flashy. Juste là où vous vous inquiétez de l’écart au moment de l’occurrence
Le dernier est amefrashi
Un énorme nuage de pluie se produit lorsque l’encre est tirée sur le ciel. Laissez une grande quantité d’encre dans une certaine zone
Il existe de nombreuses parties de l’événement et des préoccupations, mais de toute façon, la WW flashy
Attente non.C’est une arme spéciale de 1

Test Fire Meeting (Version d’essai) Résumé des informations

Aperçu de Splatoon 2

Évolution de Squid Guys!
Quand je l’ai peint avec un gachi, il est revenu!
Deux ans après les travaux précédents, le calmar s’est transformé en humain a considérablement évolué et est revenu!
Non seulement vous pouvez jouer contre des amis et des étrangers sur Internet, mais vous pouvez également prendre le corps principal et vous affronter avec vos amis
Un nouveau Buki, un équipement et une scène ont été ajoutés, et la bataille de Nawabari plus intense peut être jouée sur Ninntedo Switch cet été!!

titre Splatoon 2 (splatoon2)
Genre Tir d’action
Soutenir dur Interrupteur Nintendo
Vendeur Nintendo
développement Nintendo
date de sortie Été 2017

[Splatoon 2] Liste de toutes les étapes et capture |

Splatoon 2 étape Introduction

Nous fournissons une liste des étapes utilisées dans la bataille de Nawabari et le match Gachi dans Splatoon 2 (SPLA 2) et les informations de capture. Si vous voulez connaître les dessins, capturer des informations et vous autour de vous, veuillez y consulter

Liste de toutes les étapes

Résumé de chaque étape [version simple]

Transition de batterie

Battery Street of SPLA 2

La structure de la batterie est plus avantageuse pour une équipe qui contrôle le pont au centre, et la bataille ici est intense. Avec les alliés, sandwich sur le pont et les deux côtés, décomposez-le et maintenez le devant afin que vous n’approchiez pas, le pont mènera à la victoire

Club de Fujitsubosports

Fujitsubosports Club of SPLA 2

Le Fujitsubo Sports Club est une étape où la différence de hauteur entre le centre de la scène est intense. Profitons de la différence de hauteur, comme la définition d’un visage à face à une altitude avantageuse ou à l’approche de l’autre partie à partir d’un endroit bas

Gangaze Nouthern Music Hall

Gangaze non à l'extérieur de la salle de musique de SPLA 2

Gangaze Nouthern Music Hall est une étape où l’offensive et la défense de la place ouverte au centre sont intenses. Si vous êtes vu par plusieurs adversaires, vivez sans force et soyez conscient de définir une face -Un-un visage -FFACE. C’est le but de gagner de la prise de vue avec bien de l’équipement sonore. De plus, alors que l’adversaire est distrait par la bataille au centre, vous pouvez viser un renversement en retournant la ligne ennemie de la maille métallique gauche et droite

Kombotruck

Camion SPLA 2 konbu

Kombotruck a deux modèles de victoire au centre et d’attaquer la périphérie extérieure et de prendre la périphérie extérieure au centre. Fondamentalement, le centre est susceptible d’être intense, c’est donc une étape où vous devez changer le centre ou la périphérie extérieure selon la situation

Watai Art University

SPLA 2 Université d'art des serres

L’Université d’art du diamètre a une large colline en soi et en ennemis, et il est caractéristique que vous puissiez voir toute la scène à partir de là. À ce stade, le taux gagnant change selon que vous pouvez obtenir le centre ou non. Buki à longue portée regarde la partie centrale et la ligne ennemie de la colline, et si la courte portée Buki se déplace au centre, jetons un coup d’œil à la ligne ennemie. À Nawabari, faites attention aux places gauche et droite et utilisez un usage efficace du carré gauche lorsque le Gachihoko est le plomb

Navire de requin

Supra 2 navires de requin chow

Faites attention à ne pas mourir d’accidents car le terrain des navires de requin décrochage change avec le temps. À l’aide d’un pont mobile, vous pouvez transporter le jeu de manière avantageuse si vous pouvez sécuriser une équipe ennemie. À l’inverse, je voudrais prêter attention au partenaire qui est emballé sur la pente avant du long feu

Parking

SPLA 2

Le parking Tachio est une étape qui prend beaucoup de temps pour se diriger du point de départ au centre du point de départ. À Nawabari, il est divisé en un rôle de revêtement et un rôle de meurtre, et si vous appliquez toute votre propre équipe, vous aurez la probabilité de gagner lorsque vous peignez au centre. L’offensive et la défense qui ne grimpe pas ou ne grimpent pas sur la colline seront chaudes, et la victoire là-bas sera directement à la victoire ou à la perte du match

Quai de hockey

SPLA 2 Hockey Wharf

Le quai de hockey est un stade féroce dans l’allée centrale. Utilisez bien le passage et les murs pour tirer dans une situation d’un -un-un ou plus. Les adversaires et les alliés n’ont que trois lignes de front, il est donc facile d’être alerté, mais si vous réussissez, vous pouvez porter le jeu à l’avantage. Il est important de voir combien vous pouvez gagner le centre

Mantamaria

Mantamaria de SPLA 2

Le Mantamaria est une étape mettant en vedette la différence de hauteur et le maillage métallique au centre. Il y a une tendance à utiliser souvent le mât (pilier) au centre de la scène et le mur grimpant à la colline. Attention à l’adversaire qui se cache sur le mur sous la colline ou à une route de soutien à côté de la colline

Ferme Mozuku

Ferme Mozuku de SPLA 2

La ferme de Mozuku a une voie de maille métallique pendant la scène. Par conséquent, il est facile pour les filateurs avec beaucoup de vitesse humaine d’être actifs. Le support est la théorie de la route droite, mais dans de rares cas, la route du filet de fil central est percée. Regardez la carte et prenez des mesures à l’envers

Engawa Riverbed

Splla 2 Labiet de l'Engawa

Le lit de la rivière Engawa est une étape où il n’y a pas d’énorme bouclier qui sépare de manière fiable l’équipe ennemie, il peut donc être facilement envahi et soutenu, et en même temps, il est facile de faire. Il y a beaucoup de pentes et de petites étapes, alors utilisez-les pour profiter de la différence de hauteur, ou contrez-vous pour que les balles de l’adversaire soient difficiles à frapper comme mur

B Bass Park

Parc de basse SPLA 2 B

B Bass Park est une étroite et plusieurs étapes. Par conséquent, il est important de noter que le buki à longue portée est difficile à utiliser ses caractéristiques. En sécurisant une colline centrale, vous pouvez porter le jeu à un supérieur. À Gachihoko, la colline centrale est découpée et faites attention à ne pas être assommée dans un petit écart

Marché zato

MARCHE DE ZATO SUPRA

Le marché Sato est une étape avec une petite différence de pas et de hauteur. Faites attention à l’adversaire qui est surpris d’utiliser les étapes. Nous recommandons Buki, qui est facile à attaquer sur des étapes telles que les espèces de slasher

Entrepôt de hakofugu

Hakofugu Warehouse of SPLA 2

Hakofugu Warehouse est une scène avec une longue portée. Faites un chèque afin de ne pas démontrer la longue portée de votre adversaire. Dans Gachiyagra, Gachihoko Battle et Gachi -Sari, il est plus facile de compter en prenant la bonne colline à droite

Devon Marine Museum

Devon Marine Museum of SPLA 2

Le Devon Marine Museum est une scène avec une structure en deux étages. C’est une bonne idée de faire le tour du Buki à longue portée, et la courte portée que Buki devrait baisser. Je voudrais faire attention à l’approche et au support par les systèmes Buki et Pablo à la vitesse humaine

Centre commercial Arowana

Arowana Mall de SPLA 2

Le centre commercial Alowana est également une étape à longue portée. La clé de la victoire est de savoir si vous pouvez contrôler la ligne principale et élever la ligne de front à l’équipe ennemie ou pour contrôler la colline gauche. En cas de rupture, faites-le depuis les collines et les allées gauche et droite

Stade Ajifuri

Splla 2 Horse Mackerel Tadio

Le stade Ajifuri est une étape où vous pouvez défendre votre propre colline et prendre la colline ennemis. La courte portée que Buki veut élever la ligne de front à la colline de Camp ennemie après le contrôle central. Au moment de la percée, d’abord de votre propre contrôle de colline. Le Buki à longue portée tire de sa propre colline au centre, et si le centre peut être contrôlé, il veut emmener l’équipe ennemie qui a quitté la colline

Mine Shotzuru

Mine Splla 2 Shotzuru

Dans la mine Shotsuzuru, il est très avantageux si les deux convoyeurs à ceinture centrale peuvent être contrôlées. Si vous pouvez vous le permettre, si le Buki à rangement court peut contrôler les trois convoyeurs à ceinture à droite, vous pouvez disperser la conscience de l’adversaire ou l’insérer avec des alliés. Brisez-vous du convoyeur à courroie sur les trois endroits gauche à gauche et le convoyeur à courroie devant le centre

Camping de Mongara

Mongara Campsite dans SPLA 2

Le camping de Mongala n’est pas seulement un passage comme un passage, mais a également un buki à longue portée car il est facile de vérifier sur la côte opposée. Il s’agit d’une étape importante pour déterminer s’il faut attaquer de l’avant ou du côté gauche en regardant la situation, ou pour attaquer du côté droit à l’aide d’un in-clair

Monde souriant

Splla 2 Smiley World

Le monde souriant est une étape où vous voulez être conscient de l’attaque surprise des rotors centraux et de votre propre équipe. Méfiez-vous particulièrement des armes courtes qui grimpent du mur. Trouver des ennemis et des chèques est important. Je veux également faire attention aux différents terrains du centre en fonction des règles

Hôtel New Autoro

Hôtel New Autoro dans SPLA 2

L’hôtel New Autoro est une étape où les équipes de votre propre centre, du centre et de l’ennemi sont séparées entre le bord de l’eau et connectées par maille métallique. Par conséquent, on peut dire que Buki à longue portée est avantageux. Je veux faire une chance du côté gauche de ma propre équipe ou du côté droit du centre. Cependant, si vous trouvez l’adversaire, vous serez attiré, puis vous reviendrez avec un super saut et survivre avant d’être vaincu

Jeux anchovit

Jeux anchovit SPLA 2

Anchovit Games est une étape où le terrain se déplace en tirant à l’encre dans l’hélice. Créez une différence de hauteur avec l’hélice centrale et contournez bien. Je veux commencer par prendre ma propre colline et mon hélice centrale gauche

Tour de Matsugo

Tour SPLA 2 Matsugo

La tour Matsugo est la seule étape symétrique de ligne, pas un point symétrique. En regardant le centre du côté du point de départ, je voudrais diviser l’itinéraire de l’itinéraire supérieur et de la route inférieure de la mienne à Kitahiro, et je veux sécuriser le centre en sandandant l’adversaire. On peut dire que la coopération avec les alliés est une étape importante

Zone mystère

Zone mystère de SPLA 2

La zone mystère est une scène limitée du festival, c’est-à-dire Nawabari – seul, et ne peut plus être jouée que dans des matchs privés. Il y a un gadget spécial pour chaque étape, donc je veux m’en souvenir car il peut être léger. En plus de prévenir les accidents tels que la chute de la mort, vous pourrez profiter du gadget pour vous rapprocher de la victoire

Liens connexes

Article de capture de bataille
Règles et stratégieRègles et résumé des règles de mode en ligne
Informations d’explication / capture spécifiques à la règle
Nawabari
bataille
Gachi
zone
Gachi
Yagura
Gachi
Poussière
Gachi
Palourde