SV] Effi d’Effolution, différentes couleurs, caractéristiques de rêve [Scarlet Biollet] -mame avec, Go] Techniques recommandées et CP maximum et faiblesse de l’EFI-YAGE avec
Effi Evolution
Contents
- 1 Effi Evolution
- 1.1 [Pokemon SV] Effi Evolution et différentes couleurs / caractéristiques de rêve [Scarlet Violet]
- 1.2 Type de personnalité / terrasse recommandée
- 1.3 Techniques recommandées
- 1.4 L’apparence de l’affi et comment l’obtenir
- 1.5 Apparence de Terraceal sauvage
- 1.6 La goutte d’Effi
- 1.7 Technique de l’affi
- 1.8 [Pokemon Go] Technique recommandée d’Effi et CP et faiblesse maximum
- 1.9 Les différentes couleurs de l’affi, les livres d’image AR et les fonctionnalités
L’Effi sauvage du Terrary apparaît dans la partie nord-ouest de la 3ème zone de l’est. Comme il apparaît dans une grotte dans un endroit étouffant, il est difficile de remarquer avec les piliers de la lumière
[Pokemon SV] Effi Evolution et différentes couleurs / caractéristiques de rêve [Scarlet Violet]
Effi
Type de personnalité / terrasse recommandée
Hikaeme et Okubyo sont recommandés
Personnalité | Correction de l’état |
---|---|
Nom de hika (Type qui utilise des compétences spéciales) |
Tokuko ⬆ / kogeki ⬇ |
Okubyo (Type qui utilise des compétences spéciales) |
Saupoudrer ⬆ / kogeki ⬇ |
Type de terrasse recommandé
Type -up Type | ![]() |
---|---|
Contre-type | ![]() ![]() ![]() |
Techniques recommandées
Technique recommandée d’Effi
L’apparence de l’affi et comment l’obtenir
comment avoir
- Catch sur la carte d’apparence
- Catch avec 6 étoiles Raids
Fabrication d’EFI
Apparaît du côté nord de la 3e région ouest
Apparence uniquement pendant la journée
SOGO POWER: utilisons l’effet d’Esper
Faisons un sandwich avec un pique-nique
1 | Pour préparer les ingrédients |
---|---|
2 | Pique-nique sur un champ plat (autre que dans la ville) |
3 | Vérifiez la table pour faire un sandwich |
Quatre | Choisissez les ingrédients nécessaires |
Cinq | OK si vous faites un sandwich avec une bonne pile |
▶ Comment faire des sandwichs et comment faire
Apparence de Terraceal sauvage
Pas un emplacement en terre cuite sauvage
Est apparu dans la région nord-ouest de la région de l’Est 3
L’Effi sauvage du Terrary apparaît dans la partie nord-ouest de la 3ème zone de l’est. Comme il apparaît dans une grotte dans un endroit étouffant, il est difficile de remarquer avec les piliers de la lumière
La goutte d’Effi
Seigneur
Seigneur | Machine de travail à utiliser |
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Techniques 130 Tadashi (1) Technique 132 Baton Touch (3 pièces) |
Technique de l’affi
- Avec une probabilité de 10%, l’adversaire est dans un état de 1 à 4 tours
- Une technique d’attaque normale
- Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
- Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
- Réduire la défense de l’adversaire d’une étape
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Attaquez l’adversaire avec la dernière technique utilisée. Vos compétences sont également éligibles
- Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
- Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
- Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
- Assurez-vous de frapper
- Avec une probabilité de 10%, l’adversaire est dans un état de 1 à 4 tours
- Lorsque le temps est normal, 1/2 du HP maximum, 2/3 du HP maximum lorsqu’il est ensoleillé et 1/4 du HP maximum
- Échangez le changement dans les capacités de vous-même et l’attaque de l’adversaire et l’attaque spéciale
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- Faites en sorte que l’état de la capacité change la même chose que l’adversaire
- Attaquez après 2 tours en utilisant la technique
- Vous pouvez l’utiliser en utilisant toutes les autres techniques dont vous vous souvenez pendant la bataille
- Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
- Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
- Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- Avec une probabilité de 10%, l’adversaire est dans un état de 1 à 4 tours
- Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
- Ma rapidité augmente à une étape
- La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
- Assurez-vous de frapper
- Assurez-vous de frapper
- Récupère 3/4 HP des dommages à l’adversaire
- La puissance est augmentée de 20 pour l’une de mes capacités en classement une
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
- Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
- Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
- Calculez les dommages par la valeur de défense de l’adversaire
- Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 20%
- Vous pouvez attaquer et détruire Hikari Kabe, Reflector et Aurora Veil
- Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
- Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
- Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
- Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
- Une technique d’attaque normale
- Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
- Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
- Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
- Jusqu’à ce que vous quittez l’endroit, si votre adversaire se souvient des mêmes compétences que vous, seul l’adversaire ne pourra pas utiliser cette technique
- Remplacez les caractéristiques de vous-même et de l’autre personne. Cependant, certaines caractéristiques ne peuvent pas être remplacées
- Une technique d’attaque normale
- Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
- Remplacez l’autre personne et les outils dont vous disposez. Succès même si vous n’avez qu’un seul outil
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- Mon attaque spéciale et ma défense spéciale montent une étape à la fois
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
- Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
- 5 “Field Psycho” pour 5 tours. Tous les Pokémon sur le sol ont cessé de recevoir la technique préemptive de l’adversaire, et la puissance de la technique de type Esper est 1.3 fois
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Ce sera toujours une deuxième attaque. Pendant 5 tours, vous pourrez attaquer de Pokémon, ce qui est rapide. Il n’est pas valide pour les compétences qui peuvent toujours frapper. Si vous l’utilisez à nouveau pendant le virage à effet, il reviendra à son état d’origine
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
- Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Le taux de réussite de tous les Pokémon est 5/3 fois pour 5 tours. De plus, les caractéristiques “Fuyu” et le Pokémon de type Hikota seront frappés. La technique qui reste dans l’air ne peut plus être utilisée, et si vous l’utilisez, elle sera publiée
- Si le temps change, la puissance sera doublée. Il est ensoleillé, léger, qui pleut, et il se transforme en tempête de sable, et il se transforme en type Kokoro
- Attaquez deux fois en un tour
- Lorsque vous êtes un type fantôme, réduisez votre HP de moitié de moitié de la moitié du HP maximum et rendez votre adversaire “bâclé”. Lorsqu’il est dans un état bâclé, le HP de l’adversaire diminue de 1/4 du HP maximum. Dans le cas d’un type fantôme, la rapidité baisse à un stade et l’attaque et la défense augmentent à un stade
- Plus le HP est faible, plus la puissance de la technique est élevée (20-200)
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- Récupère la moitié du HP maximum à la fin du virage. Si vous changez, Pokemon dans la même position récupérera
- Dans le tour suivant, rendez votre adversaire à l’étroit
- Réduisez l’attaque et la défense de l’adversaire d’une étape
[Pokemon Go] Technique recommandée d’Effi et CP et faiblesse maximum
Effi
Les différentes couleurs de l’affi, les livres d’image AR et les fonctionnalités
Différence dans différentes couleurs
généralement | Couleurs différentes |
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Comment le distinguer des couleurs normales
Image d’affi-ar
Faisons un livre d’images AR!
Données du livre d’images d’Effi
Notation anglaise | poids | hauteur |
---|---|---|
Espeon | 26.5 kg | 0.9m |
Les fonctionnalités d’Effi
- Détecter les mouvements d’air avec les poils et prédire l’action
- Pour une raison quelconque, Pokémon est le même que Kimawari
- La popularité de l’original est assez élevée en raison de son apparence