Tenpongo Sword, Tenpo Sword

Épée Tenpai

Cyber ​​Sakai Fox -Sensa x Wind Attribut Niveau 9 [Psychic / Synchro / Effect] Attaque 2800 Power Defensive 2400 Taillers + 1 Monster Autre que Tourners
L’effet de ce nom de carte ② et ③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Les cartes envoyées du terrain au cimetière sont exclues sans aller au cimetière. ②: il peut être activé lors de la déclaration de votre attaque de monstre. Sélectionnez l’un de votre ou l’autre monstre à exclure et retournez au cimetière. ③: À part cette carte, deux monstres avec des races et des attributs différents peuvent être activés en excluant leurs cimetières. Invoquez spécial cette carte du cimetière. Cet effet ne peut pas être activé dans le tour que cette carte a été envoyée au cimetière

Excellente compatibilité! Explication approfondie de Tenpo Sword!

Image de tête

Cette fois, c’est un article qui explique complètement l’épée Tenpo
Le résultat de l’épée Tenpo de ce terme
9/4 Asaka Cup 2-Player Team Battle 6-1-1 victoires
9/13 Asaka Cup Three-Player Team Battle 6-2
10/02 Taiyo CS Bataille individuelle Bataille individuelle 4-2 Best 8
10/03 Asaka Cup 3-Player Team Battle individuel 3-0-1
10/24 Taiyo CS Bataille individuelle Bataille individuelle 5-1 Top 8
10/30 Asaka Cup 3-Player Team Battle Championnat individuel 5-1-2
11/03 Asaka Cup 5-Player Team Battle individuel 3-1
11-21 Asaka Cup 3-Player Team 3rd Place en 6-1
1/8DCS gagnant 7-1

2.Le concept de l’épée Tenpai et la force d’adopter le tenni

Il y a trois inconvénients de l’épée
1. À la fin du développement, le suivant expirera en échange du contrôle du conseil d’administration
2. Parce que cela dépend du développement du droit d’invocation, il est vulnérable à l’obstruction de l’adversaire
3. Les cartes latérales telles que les collectionneurs de jeton sont fatales

En d’autres termes, l’avantage de mettre le temple dans l’épée estLe Tenpo Gimick renforce toutes les faiblesses de l’épée, et la puissance du pont de l’épée est soulevée!

Image 1

Image 2

Image 3

L’effet de Taia est simple, mais l’utilisation de cette carte est très diversifiée
Si vous utilisez Tenni, lorsqu’il devient un matériau synchro de coûts à exclureIl n’est pas exagéré de dire que le flux du jeu change en fonction de la carte envoyée au cimetière

1. Invocation spéciale Visshuda avec votre propre effet
2. Sir Taisa du phénomène de l’épée, invoquer Taisa, exclure les phénomènes de l’épée avec l’effet et le jeton d’invocation spécial
3. Activez le phénomène de l’épée exclue, fixez le niveau de Visshda à 6
Quatre. Synchronise les races rouges avec Taisa et Token, laisse tomber votre carte préférée avec l’effet de Taia, exclut l’assombrissement de l’épée avec l’effet du rouge
Cinq. Invoquer spécial le jeton en raison de l’effet de l’obscurité, du token et du Visshuda niveau 10 Synchro

Épée Tenpai

Saint blanc ecresia x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [magicien / tuner / effet] Power d’attaque 1500 Défense 1500 Invocation spéciale par (1) de ce nom de la carte ne peut être utilisée qu’une fois par tour, et l’effet de ②) ne peut être utilisé qu’une fois par tour.。 ①: Si le nombre de monstres dans le champ de l’adversaire est plus grand que le monstre dans le champ, cette carte peut être spécialement convoquée de votre main. ②: Vous pouvez libérer cette carte et l’activer à votre phase principale. Invocation spéciale “Sword” Monster ou “Albus Oden” de votre main / pont. ③: Si le monstre de fusion est envoyé à votre cimetière à ce tour, il peut être activé dans la phase finale. Ajoutez cette carte dans le cimetière à votre main

Swordsman -ryubuchi x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 6 [Phantom Dragon / Effect] Attack Power 1200 Power 2300 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez jeter l’une des cartes «Sword partagées» ou un monstre dragon fantôme dans votre main à part cette carte. Invoquez spécial cette carte de votre main. Après cela, vous pouvez spécialement invoquer un “jeton d’épée” (Phantom Dragon, Tunner, Water, Star 4, Attack / Guard 0) dans votre champ. Tant qu’il y a des jetons spécialement convoqués par cet effet, seuls les monstres S peuvent invoquer spécial de l’ex-pont. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière comme matériau S. Désensé 1200 dégâts à votre adversaire

Swordsman -Taia x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 4 [Phantom Dragon / Effect] Attack Power 1800 Defence 1500 L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez éliminer une carte «épée» ou un monstre dragon fantôme de votre cimetière. Invocation spéciale 1 “Jeton d’épée” (Genkan, tuner, eau, étoile 4, attaque / mamoru 0) sur votre champ. Tant qu’il y a des jetons spécialement convoqués par cet effet, seuls les monstres S peuvent invoquer spécial de l’ex-pont. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière comme matériau S. Depuis le pont, envoyez une carte “épée” ou un monstre dragon fantôme au cimetière

Swordsman -magi x AttributAttribut niveauNiveau 4 [Phantom Dragon / Effect] Attack Power 1700 Defence 1800 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si cette carte réussit dans l’invocation et l’invocation spéciale, vous pouvez activer une carte «épée» ou un monstre dragon fantôme dans votre main. Invocation spéciale 1 “Jeton d’épée” (Genkan, tuner, eau, étoile 4, attaque / mamoru 0) sur votre champ. Tant qu’il y a des jetons spécialement convoqués par cet effet, seuls les monstres S peuvent invoquer spécial de l’ex-pont. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière comme matériau S. Je dessine un morceau du pont

Tenpo Ryu -ardara x AttributAttribut niveauNiveau 1 [Phantom Dragon / tuner / Effect] Attack Power 0 Power de défense 0 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé s’il n’y a pas de monstre d’effet dans votre champ. Invoquez spécial cette carte de votre main. ②: S’il y a un monstre d’affichage frontal autre que le monstre d’effet dans votre champ, vous pouvez exclure cette carte dans votre main ou votre cimetière, et activer l’un de vos propres monstres de dragon fantômes sauf cette carte. Ajoutez le monstre à votre main

Tenmyu Ryu -asuna x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 7 [Phantom Dragon / Effect] Attack Power 1600 Defence 2600 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé s’il n’y a pas de monstre d’effet dans votre champ. Invoquez spécial cette carte de votre main. ②: S’il y a un monstre d’affichage frontal autre que le monstre d’effet dans votre champ, vous pouvez l’activer en excluant cette carte dans votre main ou votre cimetière. Invocation spéciale un monstre “Tenpu” autre que “Tenpo Ryu -asuna” du pont. Après l’activation de cet effet, jusqu’à la fin du tour, seul le monstre dragon fantôme peut être spécialement convoqué

Tenmyu Ryu -vishda x ObscuritéObscurité niveauNiveau 7 [Phantom Dragon / Effect] Attaque Power 1500 Défense 2500 L’effet de ce nom de la carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé s’il n’y a pas de monstre d’effet dans votre champ. Invoquez spécial cette carte de votre main. ②: S’il y a un monstre d’affichage frontal autre que le monstre d’effet dans votre champ, vous pouvez exclure cette carte dans votre main ou votre cimetière et activer une carte dans le champ de l’adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire

Ashito urara x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’effet
● Effet de l’ajout d’une carte à votre main à partir du pont
● Effet des monstres d’invocation spéciaux des ponts
● Effet de l’envoi de cartes du deck aux cimetières

Cultiver G x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Insecte Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 200 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et peut être activé même au tour de l’adversaire. ①: Vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière pour l’activer. Ce tour est appliqué aux effets suivants. ● Chaque fois que l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux, j’en dessine un du pont

Arcnessis protos x ObscuritéObscurité niveauNiveau 11 [Phantom Dragon Tribe / Special Summon / Effet] Attack Power 2500 Defence 3000 Cette carte ne peut pas être convoquée normalement. Il peut être spécialement convoqué lorsque trois monstres avec différents attributs sont exclus du cimetière et du monstre d’affichage avant sur le terrain. L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Cette carte sur le terrain n’est pas détruite par l’effet. ②: peut être activé en déclarant un attribut du monstre de champ. Détruisez tous les monstres avec des attributs déclarés par le terrain. Jusqu’à la fin du tour suivant, les monstres avec des attributs se sont déclarés ne peuvent pas être spécialement convoqués

Yashiki warashi x AttributAttribut niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’activation
● Effet de l’ajout de cartes du cimetière à la main, du pont, de l’anc
● Effet des monstres d’invocation spéciaux du cimetière
● Effet de l’exclusion des cartes du cimetière

Ordonnance de vie primitive x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 11 [Rock Tribe / Effect] Attack Power 3000 Power 600 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé dans la phase principale du tour où l’adversaire convoque et des monstres spécialement convoqués. Libérez autant que possible le monstre frontal du champ de votre adversaire et invoquez spécial cette carte de votre main. Après cela, une invocation spéciale invoquant l’un des champs de l’adversaire (Rock Tribe, Light 11, Star 11, Attack / Guard?). La puissance d’attaque et de défense de ce jeton sera un total de l’attaque initiale et de la puissance défensive du monstre libéré dans cet effet. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

la magie

L’effet de ①② de ce nom de la carte n’est qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé pour un monstre «épée» dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre. S’il y a un monstre S dans votre champ, vous pouvez remplacer un monstre dragon fantôme. ②: Si cette carte est exclue, elle peut être activée pour le monstre “épée” ou un monstre dragon fantôme dans votre champ. Soulevez ou abaissez le niveau du monstre jusqu’à la fin du virage

la magie

Ryuko Sword Formation x Magic L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Ajoutez un monstre “épée” du pont à votre main. S’il y a un monstre S dans votre champ, vous pouvez plutôt ajouter un monstre dragon fantôme à votre main. ②: Si cette carte est exclue, elle peut être activée pour le monstre “épée” ou un monstre dragon fantôme dans votre champ. Soulevez ou abaissez le niveau du monstre jusqu’à la fin du virage

la magie

La carte Magic Dragon Wheel X vide avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Envoyez un monstre dragon fantôme du pont au cimetière. S’il y a un monstre d’affichage frontal autre que le monstre d’effet dans votre champ, vous pouvez ajouter un monstre “Tenpo” avec un nom de carte différent du jeu du jeu du monstre envoyé au cimetière

Phantom Dragon Row x la magiela magie PrécipitéHaste l’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour ou un. ①: Vous pouvez libérer et activer un monstre Dragon Phantom dans votre champ. Ajoutez un monstre dragon fantôme du pont à votre main. Si vous libérez un monstre autre que l’effet monstre et activez cette carte, vous pouvez également désactiver l’effet sans l’ajouter à votre main et le convoquer spécialement. ②: S’il y a un monstre d’affichage frontal autre que le monstre d’effet dans votre champ, vous pouvez activer cette carte dans votre phase principale en excluant cette carte dans le cimetière. Ajoutez une carte “Tenpo” du pont à votre main

la magie

X Magic Card La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Vous pouvez exclure 10 cartes du haut de votre deck à l’arrière. Je dessine deux pièces

la magie

X Magic ①: Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ adversaire

X la magiela magie PrécipitéHaste ①: peut être activé pour un monstre dans le cimetière de l’adversaire. Exclure le monstre. Jusqu’à la fin du prochain virage, l’effet du monstre exclu par cet effet et le monstre avec le même monstre et le nom de la carte d’origine seront invalidés

X la magiela magie PrécipitéCarte de hâte La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Vous pouvez déclarer un nom de carte et l’activer. Exclure une carte que vous avez déclarée du pont. Jusqu’à la fin du virage, l’effet de la carte exclue par cet effet et la même carte et le nom de la carte d’origine sont désactivés

la magie

X Magic ①: Sélectionnez une carte dans le jeu et excluez-la. Ajoutez la carte exclue à votre main à votre deuxième auto-surface après avoir activé cette carte

piège

Infinite Bubble Shadow X Trap Si vous n’avez pas de carte dans votre champ, vous pouvez activer cette carte de votre main
①: il peut être activé pour un monstre frontal dans le champ adversaire. Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour. Si cette carte est activée, l’effet d’autres cartes magiques et pièges dans le même parallèle que cette carte sera invalidée

piège

Sword Dark X Trap L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez activer un monstre Dragon Phantom dans votre champ et deux cartes dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte. ② ②: Peut être activé lorsque cette carte est exclue. Invocation spéciale 1 “Jeton d’épée” (Genkan, tuner, eau, étoile 4, attaque / mamoru 0) sur votre champ. Tant qu’il y a des jetons spécialement convoqués par cet effet, seuls les monstres S peuvent invoquer spécial de l’ex-pont

X piègepiège La permanencePermanent ①: Tant que cette carte est dans la zone Magic & Trap, les monstres ne peuvent pas être spécialement convoqués. ②: Activez lorsqu’une carte est envoyée du pont ou du champ à votre cimetière. Détruisez cette carte

Pont supplémentaire

Épée -duke -xin x x AttributAttribut niveauNiveau 10 [Phantom Dragon / Synchro / Effect] Attack Power 3000 Monster 3000 Tuner + 1 Monster autre que le tuner
L’effet de ③ dans ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Seul le nombre de cartes exclues × 100, la puissance d’attaque et de défense de cette carte augmente, et l’attaque et la défense du monstre dans le champ de l’adversaire seront réduites. ②: Si cette carte est détruite par l’effet, vous pouvez exclure une carte dans votre cimetière à la place. ③ ③: Peut être activé lorsque la carte est exclue. Sélectionnez une carte du champ de l’adversaire et du cimetière une par une et excluez-la

Sword Daiken -Rred x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 8 [Phantom Dragon / Synchro / Effect] Attaque Power 2800 Power Defensive 1000 Taillez + 1 Phantom Dragon Monster autre que le tuner
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour ou un. ①: il peut être activé si cette carte a réussi à invoquer S. Ajoutez une carte “épée” à votre main à partir du pont ou excluez-la. ②: Vous pouvez exclure une carte “épée” ou un monstre dragon fantôme de votre main / cimetière, et activer un monstre d’effet dans le champ autre que cette carte. Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Swords Evil-sept étoile Ryubuchi x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 10 [Phantom Dragon / Synchro / Effect] Attack Power 2900 Defensive Power 2300 Tuner + 1 ou plus Phantom Dragon Monsters autres que tuner
L’effet de ce nom de carte ①②③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé si cette carte existe sur le terrain et réussit à invoquer les monstres S Monster. Je dessine un morceau du pont. ②: Il peut être activé si l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux. Sélectionnez l’un d’eux, excluez-les et faites 1200 dégâts à l’adversaire. ③: il peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet de la carte magique ou du piège. Exclure la carte et infliger 1200 dégâts à l’adversaire

Tenmi no kenkon x AttributAttribut LienLien 1 [Phantom Dragon / Link] Attack Power 1000 Power Defensive -1 “Tenpo” Monster Autre que les monstres de liaison

Flame Slashing Machine Final Sigma x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 12 [Cyberth / Synchro / Effect] Attaque Power 3000 Power Defensive 0 Tailleur + 1 ou plus monstres autres que le tuner
L’effet de ③ dans ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Cette carte ne reçoit pas l’effet de cartes autres que la carte “Slashing” tant qu’elle est dans la zone ex monstre. ②: Les dégâts de bataille que cette carte dans l’Ex Monster Zone traite à l’adversaire dans la bataille avec le monstre de l’adversaire est doublé. ③: Il peut être activé lorsque cette carte est détruite par la bataille ou l’effet de l’adversaire. Ajoutez une carte “tranche” du pont à votre main

Psycho end punisher x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 11 [Psychic / Synchro / Effect] Attack Power 3500 Defense 3500 Tunner + 1 Monster autre que tuner
①: Si votre LP est inférieur au LP de l’adversaire, cette carte convoquée ne sera pas efficace par l’adversaire. ②: Payer 1000lp une fois par tour et activer un monstre dans le champ et une carte dans le champ de l’adversaire. Exclure cette carte. ③: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de LPS entre eux

Fleur de barones x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 10 [Warrior / Synchro / Effect] Attack Power 3000 Power Defensive 2400 Tuner + 1 monstre autre que tuner
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Une fois par tour, il peut être activé pour une carte de terrain. Détruisez cette carte. ②: Il ne peut être activé qu’une seule fois, tant que cette carte existe sur le terrain sur le devant, lorsque l’effet de la magie, du piège et du monstre est activé. Désactivez l’activation et détruisez-la. ③: Vous pouvez activer la phase de secours de l’autre pour un monstre sous le niveau 9 de votre cimetière. Renvoyez cette carte au jeu ex du propriétaire et invoquant spécial le monstre cible

Brad Rose Dragon x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 10 [Dragon Tribe / Synchro / Effect] Attack Power 3200 Defensive Power 2400 Tuner + 1 Monster autre que tuner
①: il peut être activé si cette carte a réussi à invoquer S. Excluez toutes les cartes dans le cimetière de l’autre. Si cette carte a été convoquée S Black Rose Dragon ou un monstre de plante comme matériau, toutes les cartes dans les champs de l’autre autre que cette carte peuvent être détruites. ②: Lorsque l’adversaire est activé, l’effet de la destruction de la carte, cette carte peut être libérée et activée. Désactiver l’activation. Après cela, vous pouvez sélectionner un “Dragon de rose noir” dans votre ex-pont / cimetière et votre invocation spéciale

Cyber ​​Sakai Fox -Sensa x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 9 [Psychic / Synchro / Effect] Attaque Power 2800 Power Defensive 2400 Tuner + 1 monstre autre que tuner
L’effet de ce nom de carte ② et ③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Les cartes envoyées du terrain au cimetière sont exclues sans aller au cimetière. ②: il peut être activé lors de la déclaration de votre attaque de monstre. Sélectionnez l’un de votre ou l’autre monstre à exclure et retournez au cimetière. ③: À part cette carte, deux monstres avec des races et des attributs différents peuvent être activés en excluant leurs cimetières. Invoquez spécial cette carte du cimetière. Cet effet ne peut pas être activé dans le tour que cette carte a été envoyée au cimetière

Miracle de magie-dragite x AttributAttribut niveauNiveau 8 [Rock Tribe / Synchro / Effect] Attack Power 3000 Power 2200 Taillers + 1 monstre autre que tuner
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ① ①: Peut être activé dans votre phase principale. Cinq cartes au-dessus de votre deck. Vous pouvez sélectionner une carte dans le champ de l’adversaire au nombre de monstres rocheux et le retourner à la main du propriétaire. Renvoyez la carte inversée au bas du jeu dans votre commande préférée. ②: Il y a un monstre d’attribut d’eau dans votre cimetière, et il peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet de la carte magique ou du piège. Désactivez l’activation et détruisez-la

Ryusei -shofuku x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 8 [Phantom Dragon / Synchro / Effect] Attack Power 2300 Power Defensive 2600 Tuner + 1 Phantom Dragon Monster autre que le tuner
①: Lorsque cette carte réussit à invoquer S, elle peut être activée pour la carte de terrain, jusqu’au nombre d’attributs d’origine du Phantom Dragon Monster comme matériau S pour cette carte. Renvoyez cette carte sur le deck du propriétaire. ②: Une fois par tour, vous pouvez activer une carte sur le terrain et un monstre sous le niveau 4 de votre cimetière. Détruisez la carte sur le terrain et invoque spécialement des monstres dans le cimetière

Diabie ryusei -Geiser x ObscuritéObscurité niveauNiveau 7 [Phantom Dragon / Synchro / Effect] Attack Power 2600 Power 2100 Tauner + 1 Monster Autre que le tuner
L’effet de ce nom de carte ② et ③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Cette carte sur le terrain n’est pas soumise à l’effet de l’adversaire. ②: Vous pouvez activer un monstre “Ryusei” dans votre champ et une carte dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte. ③: Il peut être activé lorsque cette carte sur le terrain est détruite par la bataille et l’effet et est envoyée au cimetière. Invoquer spécial un monstre dragon fantôme du jeu avec un écran de défense

Gigantech Fighter x ObscuritéObscurité niveauNiveau 8 [Warrior / Synchro / Effect] Attack Power 2800 Power 1000 Tuner + 1 Monster Autre que le tuner
La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de monstres guerriers dans le cimetière de l’autre x 100 points. Lorsque cette carte est détruite par bataille et envoyée au cimetière, vous pouvez sélectionner un monstre guerrier dans votre cimetière ou votre adversaire et une invocation spéciale sur votre terrain

Liste des coordonnées et comment les tourner! Compatible avec Tenpo Sword, Tenmi Rose, Hariladon Deployment! [Yu -gi -Oh! Master Duel]

Ce que vous pouvez voir dans cet article

  • Vous pouvez voir la voie de développement de Tenpo Sword
  • Vous pouvez voir la voie de développement de Tenma Rose
  • Vous pouvez voir l’itinéraire de déploiement via Hariladon

Déploiement de l’épée Tenpongo

3 elle-même en rouge, sagi, ryu onijin + 1 tirage +1200 brûler

3 elle-même en rouge, sagi, ryu onijin +1200 brûler

* Cette fois, nous utiliserons “Tenpo -ryu -ardara” et “Swordsman -Momokawa” comme exemple

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Lier “Tenpo no Kenmon” avec “Tenpo Ryu -asunna” comme un matériau
  3. Activez l’effet de “Tenpo -ryu -ardara” et vous invoquez spécial de votre main
  4. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  5. Invoqué “Sword Daisakushi -red” avec “Tenpo Ryu -ardara” et “Tenpo Ryu -Visshuda” comme matériel
  6. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  7. Exclure le cimetière lui-même et active l’effet de ② de “Tenmi Ryu -ardara”, et ajoute “Tenmi Ryu -ashuna” à votre main
  8. Invoqué “Swordsman -Mogiza”
  9. Activez les effets de “Swordsman -Momokawa”, montrez l’adversaire de “Tenpo Ryu -asuna” dans votre main, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  10. Invoqué “Tenmi no Ryu Demon Dieu” avec “Token d’épée” et “Swordsman -Momokai”
  11. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Mogiza” et dessinez une pièce du pont
  12. Jetez le “Tenpo Ryu -ashuna” dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, spécialement convoqué, et invoquant spécial “jeton d’épée” tout en vous invoquant spécialement
  13. Invoqué “Token d’épée” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel comme matériel
  14. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie

Rouge, 2 obstruction +1200 brûlures

Rouge, 2 obstruction + Kenkan

* Cette fois, nous utiliserons “Tenpo Ryu -ardara” comme exemple

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Lier “Tenpo no Kenmon” avec “Tenpo Ryu -asunna” comme un matériau
  3. Activez l’effet de “Tenpo -ryu -ardara” et vous invoquez spécial de votre main
  4. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  5. Invoqué “Sword Daisakushi -red” avec “Tenpo Ryu -ardara” et “Tenpo Ryu -Visshuda” comme matériel
  6. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  7. Exclure le cimetière lui-même et active l’effet de ② de “Tenmi Ryu -ardara”, et ajoute “Tenmi Ryu -ashuna” à votre main
  8. Jetez le “Tenpo Ryu -ashuna” dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, spécialement convoqué, et invoquant spécial “jeton d’épée” tout en vous invoquant spécialement
  9. Invoqué “Token d’épée” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel comme matériel
  10. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie

Rouge, 2 obstruction dans l’ombre

Rouge, 2 obstruction dans l'ombre

Main nécessaire: 1 expression de l’épée Ryuko, 1 carte monstre 2 feuilles

  1. Activez “Ryuko Sword Enterprise” et ajoutez “Swordsman -Taia” à votre main depuis le pont
  2. Invoquer “Swordsman -Taia”
  3. À l’exception du “Dragon Sword Evil” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  4. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Taia” comme matériel
  5. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho-Red” et ajoutez “Great Peak Senkomon” à votre main depuis le pont
  6. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia” et envoyez “Ryugu no tsugai” au cimetière depuis le pont
  7. Activer “Great Society Palm Kenmon” et invoquer spécial “Ryugu no tsugai” dans le cimetière
  8. Jetez un monstre dans votre main, activez l’effet de “Ryugu no tsukai” et invoquant spécial “Metafaz Ragnarok” du pont
  9. Invoqué “Sword -Duke -Xin Kage” avec “Metafaz Ragnarok” et “Ryugu no tsukuyai” comme matériel

Barones, 2 obstructions +1200 brûlures

Barones, 2 obstruction + Kenkan

* Cette fois, nous utiliserons “Tenpo Ryu -asunna” comme exemple

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Lier “Tenpo no Kenmon” avec “Tenpo Ryu -asunna” comme un matériau
  3. Invoquer “Swordsman -Taia”
  4. À l’exception du cimetière “Tenpo Ryu -ashuna”, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  5. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Taia” comme matériel
  6. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia” et envoyez “Tenmi Ryu -ardara” au cimetière depuis le pont
  7. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  8. Exclure le cimetière lui-même et active l’effet de ② de “Tenmi Ryu -ardara”, et ajoute “Tenmi Ryu -ashuna” à votre main
  9. Jetez le “Tenpo Ryu -ashuna” dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, spécialement convoqué, et invoquant spécial “jeton d’épée” tout en vous invoquant spécialement
  10. Invoqué “Fleur de Barones” avec “Sword Token” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel
  11. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie

Développement

Rouge, 2 obstruction + 1 tirage +1200 brûler

Rouge, 2 obstruction dans l'ombre

  1. Invoqué “Swordsman -Mogiza”
  2. Activez les effets de “Swordsman -Mogiza”, montrez le partenaire avec la carte Sword ou le Phantom Dragon Monster dans votre main, et une invocation spéciale “Sword Token”
  3. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Momokai”
  4. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  5. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Mogiza” et dessinez une pièce du pont
  6. Jetez la carte d’épée ou le monstre dragon fantôme dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, vous invoquez spécial de votre main, et invoquant spécial “jeton d’épée”
  7. Invoqué “Token d’épée” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel comme matériel
  8. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie

Rouge, 2 entrave dans l’obscurité + 2 destruction + 1 tirage

Rouge, 2 elle-même dans l'obscurité

Main nécessaire: 1 Dragon Sword Evil, 2 cartes d’épée ou Phantom Dragon Monster

  1. Activez “Ryuko Sword Enterprise” et ajoutez “Swordsman -Taia” à votre main depuis le pont
  2. Invoquer “Swordsman -Taia”
  3. À l’exception du “Dragon Sword Evil” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  4. Invoqué “Ryu Ryusei -Shoufuku” avec “Token d’épée” et “Swordsman -Taia”
  5. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia” et envoyez “Swordsman -Mogai” du pont au cimetière
  6. Activez l’effet de “Ryusei -Shofuku” et détruisez jusqu’à deux cartes de terrain
  7. Activez l’effet de “Ryusei -Shofuku” (2), se détruisez et invoque spécial le “Swordsman -Mogiza” dans le cimetière
  8. Activez les effets de “Swordsman -Momokawa”, montrez la carte “Sword” dans votre main et Special Invocon “Sword Token”
  9. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Momokai”
  10. Activez l’effet de (1) de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Sword Blood” à votre main du pont
  11. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Mogiza” et dessinez une pièce du pont
  12. Réglez “l’obscurité de l’épée”

Rouge, 2 elle-même dans l’obscurité

Rouge, 2 elle-même dans l'obscurité

  1. Activez “Ryuko Sword Enterprise” et ajoutez “Swordsman -Taia” à votre main depuis le pont
  2. Invoquer “Swordsman -Taia”
  3. À l’exception du “Dragon Sword Evil” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  4. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Taia” comme matériel
  5. Activez l’effet de (1) de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Sword Blood” à votre main du pont
  6. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia” et envoyez “Tenmi Ryu -ardara” au cimetière depuis le pont
  7. Réglez “l’obscurité de l’épée”

VFD, 2 obstruction + 1 tirage

VFD, 2 obstruction + 1 tirage

Final Board: Emperor Shinryu V.F.D. Sword Daiken -2 morceaux de rouge 霄

  1. Invoqué “Swordsman -Mogiza”
  2. Activez les effets de “Swordsman -Mogiza”, montrez le partenaire avec la carte Sword ou le Phantom Dragon Monster dans votre main, et une invocation spéciale “Sword Token”
  3. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Momokai”
  4. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho -Red” et ajoutez “Ryuko Ken Formula” à votre main depuis le pont
  5. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Mogiza” et dessinez une pièce du pont
  6. Activez “Ryuko Ken Evil” et ajoutez “Emperor Shinryu Litos Azim D” à votre main depuis le pont
  7. Activez l’effet de ① de “Emperor Shinryu Litos Azim D”, détruisez le “Shinryu Emperor Bahalstos F” et le monstre basé au sol des monstres d’affichage frontale autres que vous-même, et vous invoquez spécial de votre main
  8. Activez l’effet de ② dans “Shinryu Emperor Bahalstos F”, et une invocation spéciale “Swordsman -Taia” du pont
  9. À l’exception du “Dragon Sword Evil” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et une invocation spéciale “Token d’épée”
  10. Activer l’effet de ② de «l’Encyclopédie épée Ryuko» exclue et augmenter le niveau de “Swordsman -Taia”
  11. Invoqué “Cyber ​​Sakai Fox -Senza” avec “Swordsman -Taia” et “Sword Token”
  12. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia”, envoyez une carte “épée” ou un monstre dragon fantôme au cimetière depuis le pont
  13. “Shinryu Emperor V V.F.D.X convoqué

Barones, rouge, dragite 3 elle-même + 1 tirage +1200 brûler

Barones, rouge, dragite 3 elle-même + 1 tirage +1200 brûler

  1. Jetez “l’obscurité à l’épée” dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, vous invoquez spécial de votre main et invoquant spécial “jeton d’épée”
  2. Invoqué “Fleur de Barones” avec “Sword Token” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel
  3. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie
  4. Invoquer “Swordsman -Taia”
  5. À l’exception de “l’obscurité de l’épée” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia” et une invocation spéciale “Token d’épée”
  6. Activer l’effet de ② de “l’obscurité de l’épée” et d’invocation spéciale “jeton d’épée”
  7. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Taia” comme matériel
  8. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Taia” et envoyez “Swordsman -Mogai” du pont au cimetière
  9. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho-Red” et ajoutez “Great Peak Senkomon” à votre main depuis le pont
  10. Activer “Great Society Palm Kenmon” et Special Summon “Swordsman -Mogiyoshi” dans le cimetière
  11. Invoqué “Miracle of Magic -Dragite” avec “Sword Token” et “Swordsman -Momoki”
  12. Activez l’effet de ② de “Swordsman -Mogiza” et dessinez une pièce du pont

Développement de Tenma Rose

Barones, Ageau, rouge, propositions, neuf supports, 6 obstructions à Uraa

Barones, Ageau, Red, Propos, 9e, Urara 5 Obstruction

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Invoquer “Red Rose Dragon”
  3. Convoqué “Fleur de Barones” comme “Tenpo Ryu -asuna” et “Red Rose Dragon” comme matériau
  4. Activez l’effet de “Red Rose Dragon” et Special Summon “Rox Rose Dragon” de votre main / de la terrasse
  5. Activez les effets de “Lox Rose Dragon” et ajoutez “Evil Rose Bud soufflant” du pont à votre main
  6. Activer “Bud Bud Bud” et invoquer spécial “Red Rose Dragon” dans le cimetière
  7. Lien “Red Rose Dragon” et “Rox Rose Dragon” comme matériau pour invoquer “Crystal Kaku -Hari Fibre”
  8. Activez l’effet de ① de «Crystal Machine Kaku Hari Fibre», et invocation spéciale «Jet Synchron» de votre main / pont
  9. Lien “Phantom Beast Machine Auradon” avec “Crystal Kaku Hari Hari Fibre” et “Jet Synchron” comme matériau
  10. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  11. Envoyez votre main dans un cimetière pour activer l’effet de “Jet Synchron” et vous invoquez spécial du cimetière
  12. Sorti “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Jet Synchron”, activez l’effet de “Phantom Beast Machine Auroradon”, et Special Summon “Phantom Beast Machine Orion” du pont
  13. Invoqué “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” avec 1 “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token”
  14. Activez l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Orion” et Special Invocon One “Phantom Beast Machine Token”
  15. Activez l’effet de ① de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, et ajoutez “Ryusei No Nekin” à votre main du pont
  16. Depuis le jeu, envoyez “Tenpu Ryu -asuna” au cimetière, activez l’effet de “Ryusei Genroku -Boutenkou” et changez votre niveau en 7
  17. “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” et “Phantom Beast Machine Token” sont convoqués à la zone ex monstre
  18. Activez l’effet de (3) de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, invocation spéciale “Hikari Ryusei -rifun” du pont
  19. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  20. Invoqué “Evil Ryusei -Geiser” avec deux “Ryusei -Ryusei -rifun” et “Phantom Beast Machine Token” comme un matériau
  21. Activez l’effet de “Fleur de Barones” et détruisez “Evil Ryusei -Geiser”
  22. Activez l’effet de “Evil Ryusei -Geiser”, Special Summon “Swordsman -Taia” du pont
  23. Activez l’effet de “Hikari Ryusei -rifun” et vous invoquez spécial du cimetière
  24. Invoqué “Sword Daisakushi -Rred” avec “Hikari Ryusei -Rrin -rifun” et “Tenmi -ryu -vishuda” comme matériel
  25. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho -Red” et ajoutez “Ryuko Ken Formula” à votre main depuis le pont
  26. Activez “Ryuko Ken” et ajoutez “Arcnessis Protos” de votre deck à votre main
  27. À l’exception du “Dragon Sword Evil” dans le cimetière, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et invoquant spécial un “jeton d’épée”
  28. Activer l’effet de ② de «l’Encyclopédie épée Ryuko» exclue et augmenter le niveau de “Swordsman -Taia”
  29. Invoqué “Phantom Ryu -hosho” avec “Swordsman -Taia” et “Sword Token” comme matériel
  30. À l’exception de trois monstres avec des attributs différents du cimetière, invoquant spécial “Arcne Messis Protos”
  31. Déclarez l’attribut sombre et activez l’effet des “protos d’arcnemèse” et ne peuvent pas invoquer spécialement des monstres avec des attributs déclarés jusqu’à la fin du prochain virage
  32. Définir “Ryusei no neuf support”
  33. ~ Tourne de la fin ~
  34. Chaîne pour activer les effets de la magie, du piège de l’adversaire, et des monstres, activer “Ryusei no nekin”, le désactiver, retourné sur le pont, détruire “Phantom Star -chow hou”
  35. Activez l’effet de ② de “Phantom Star -chow Houhou”, et ajoutez “Ashoku Warara” à votre main depuis le pont

Barones, sabage, rouge, propositions et neuf

Barones, rouge, propositions, 9e, Ardek, 5 obstructions

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Invoquer “Red Rose Dragon”
  3. Convoqué “Fleur de Barones” comme “Tenpo Ryu -asuna” et “Red Rose Dragon” comme matériau
  4. Activez l’effet de “Red Rose Dragon” et Special Summon “Rox Rose Dragon” de votre main / de la terrasse
  5. Activez les effets de “Lox Rose Dragon” et ajoutez “Evil Rose Bud soufflant” du pont à votre main
  6. Activer “Bud Bud Bud” et invoquer spécial “Red Rose Dragon” dans le cimetière
  7. Lien “Red Rose Dragon” et “Rox Rose Dragon” comme matériau pour invoquer “Crystal Kaku -Hari Fibre”
  8. Activez l’effet de ① de «Crystal Machine Kaku Hari Fibre», et invocation spéciale «Jet Synchron» de votre main / pont
  9. Lien “Phantom Beast Machine Auradon” avec “Crystal Kaku Hari Hari Fibre” et “Jet Synchron” comme matériau
  10. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  11. “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Phantom Beast Machine Token” libéré, activé l’effet de “Phantom Beast Machine Auroladon” et spécial invoqué “Phantom Beast Machine Orion” du pont
  12. Invoqué “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” avec 1 “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token”
  13. Activez l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Orion” et Special Invocon One “Phantom Beast Machine Token”
  14. Activez l’effet de ① de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, et ajoutez “Ryusei No Nekin” à votre main du pont
  15. “Valel Road S. Dragon” est convoqué dans la zone ex monstre avec 1 “Ryusei Genroku -Boutenkou” et “Phantom Beast Machine Token”
  16. Activez l’effet de (3) de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, invocation spéciale “Hikari Ryusei -rifun” du pont
  17. Activez les effets de “Valers Road S. Dragon”, gérez trois compteurs VEREL par vous-même, en tant que carte équipée de “Phantom Beast Machine Auradon” dans le cimetière
  18. Envoyez votre main dans un cimetière pour activer l’effet de “Jet Synchron” et vous invoquez spécial du cimetière
  19. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  20. “Jet Synchron” et “Tenmi -ryu -Visshuda” sont convoqués “Sword Daisho -Red”
  21. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho -Red” et ajoutez “Ryuko Ken Formula” à votre main depuis le pont
  22. Activez “Ryuko Ken” et ajoutez “Arcnessis Protos” de votre deck à votre main
  23. À l’exception de trois monstres avec des attributs différents du cimetière, invoquant spécial “Arcne Messis Protos”
  24. Déclarez l’attribut sombre et activez l’effet des “protos d’arcnemèse” et ne peuvent pas invoquer spécialement des monstres avec des attributs déclarés jusqu’à la fin du prochain virage
  25. Définir “Ryusei no neuf support”
  26. Activez l’effet de “Fleur de Barones” et détruisez “Phantom Beast Machine Token”

Développement de Tenpo Sword Hariladon

Barones, rouge, propositions, 9e, Ardek, 5 obstructions

Barones, rouge, propositions, 9e, Ardek, 5 obstructions

  1. Invoquer “Crystal Machine Kaku Hari Fibre”
  2. Activez l’effet de ① de «Crystal Machine Kaku Hari Fibre», et invocation spéciale «Jet Synchron» de votre main / pont
  3. Lien “Phantom Beast Machine Auradon” avec “Crystal Kaku Hari Hari Fibre” et “Jet Synchron” comme matériau
  4. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  5. “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Phantom Beast Machine Token” libéré, activé l’effet de “Phantom Beast Machine Auroladon” et spécial invoqué “Phantom Beast Machine Orion” du pont
  6. Invoqué “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” avec 1 “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token”
  7. Activez l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Orion” et Special Invocon One “Phantom Beast Machine Token”
  8. Activez l’effet de ① de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, et ajoutez “Ryusei No Nekin” à votre main du pont
  9. Depuis le jeu, envoyez “Tenpu Ryu -asuna” au cimetière, activez l’effet de “Ryusei Genroku -Boutenkou” et changez votre niveau en 7
  10. Invoqué “Fleur de Barones” comme un matériau avec “Ryusei Genroku -Boutenkou” et “Phantom Beast Machine Token” comme un matériau
  11. Activez l’effet de (3) de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, invocation spéciale “Hikari Ryusei -rifun” du pont
  12. Activez l’effet de “Fleur de Barones” et détruisez “Hikari Ryusei -rifun”
  13. Activez l’effet de “Hikari Ryusei -rifun”, et une invocation spéciale “Flame Ryusei -Shungii” du pont
  14. Envoyez votre main dans un cimetière pour activer l’effet de “Jet Synchron” et vous invoquez spécial du cimetière
  15. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  16. “Jet Synchron” et “Tenmi -ryu -Visshuda” sont convoqués “Sword Daisho -Red”
  17. Activez l’effet de (1) de “Sword Daisho -Red” et ajoutez “Ryuko Ken Formula” à votre main depuis le pont
  18. Activez “Ryuko Ken” et ajoutez “Arcnessis Protos” de votre deck à votre main
  19. À l’exception de trois monstres avec des attributs différents du cimetière, invoquant spécial “Arcne Messis Protos”
  20. Déclarez l’attribut sombre et activez l’effet des “protos d’arcnemèse” et ne peuvent pas invoquer spécialement des monstres avec des attributs déclarés jusqu’à la fin du prochain virage
  21. Définir “Ryusei no neuf support”
  22. ~ Tourne de la fin ~
  23. Chaîne pour activer les effets de la magie, du piège de l’adversaire, et des monstres, activer “Ryusei no nekin”, le désactiver, retourné sur le pont, détruire “Flame Ryusei -Shungii”
  24. Activez l’effet de “Hikari Ryusei -rifun” et vous invoquez spécial du cimetière
  25. Activez l’effet de ① de “Flame Ryusei -Shungii”, et Special Summon “Land Dragon Star -Hakkan” du pont
  26. Activé l’effet de ② de “Land Dragon Star -Hakan”, convoqué “la personne déclarée de Nijitsu” en utilisant “Land Ryusei -Hakan” et “Hikari Ryusei -rifun”

Barones, rouge, 3 elle-même dans l’ombre +1200 Burn (sans droits d’invocation)

Barones, rouge, 3 elle-même dans l'ombre +1200 Burn (sans droits d'invocation)

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -Vishda” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Invoquez “Tenpo No Kenmon” avec “Tenpo Ryu -vishda” comme matériel
  3. Activez l’effet de “Tenpo -ryu -ardara” et vous invoquez spécial de votre main
  4. Liens “Crystal Takumi -Hari Hari Fibre” avec “Tenpo Ryu -ardara” et “Tenpo no Kenmon”
  5. Activez l’effet de ① de «Crystal Machine Kaku Hari Fibre», et invocation spéciale «Jet Synchron» de votre main / pont
  6. Lien “Phantom Beast Machine Auradon” avec “Crystal Kaku Hari Hari Fibre” et “Jet Synchron” comme matériau
  7. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  8. “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Phantom Beast Machine Token” libéré, activé l’effet de “Phantom Beast Machine Auroladon” et spécial invoqué “Phantom Beast Machine Orion” du pont
  9. Invoqué “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” avec 1 “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token”
  10. Activez l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Orion” et Special Invocon One “Phantom Beast Machine Token”
  11. Activez l’effet de ① de “Ryusei Genroku -Boutenkou” et ajoutez “Ryusei Card” à votre main depuis le pont
  12. Depuis le jeu, envoyez “Tenpu Ryu -asuna” au cimetière, activez l’effet de “Ryusei Genroku -Boutenkou” et changez votre niveau en 7
  13. Invoqué “Fleur de Barones” comme un matériau avec “Ryusei Genroku -Boutenkou” et “Phantom Beast Machine Token” comme un matériau
  14. Activez l’effet de (3) de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, Special Summon “Land Dragon Star -Hakkan” du pont
  15. Envoyez votre main dans un cimetière pour activer l’effet de “Jet Synchron” et vous invoquez spécial du cimetière
  16. “Jet Synchron”, “Land Dragon Star -haikan” et “Phantom Beast Machinery Token” sont convoqués “Evil Ryusei -Geiser”
  17. Activez l’effet de “Fleur de Barones” et détruisez “Evil Ryusei -Geiser”
  18. Activez l’effet de “Evil Ryusei -Geiser”, Special Summon “Swordsman -Taia” du pont
  19. À l’exception du cimetière “Tenpo Ryu -Vishuda”, activez l’effet de “Swordsman -Taia”, et invoquant spécial un “jeton d’épée”
  20. Exclure le cimetière lui-même et active l’effet de ② de “Tenmi Ryu -ardara”, et ajoute “Tenmyu -Vishda”, qui a été exclu
  21. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Sword Token” et “Swordsman -Taia” comme matériel
  22. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  23. Jetez “Tenmi -ryu -Vishuda” dans votre main, activez les effets de “Swordsman -ryubuchi”, Special Invocon vous-même et invocation spéciale “jeton d’épée” tout en vous invoquant spécial
  24. Invoqué “Token d’épée” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel comme matériel
  25. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie

Savage, Super Thunder Dragon, rouge, 4 elle-même dans l’obscurité

Savage, Super Thunder Dragon, rouge, 4 elle-même dans l'obscurité

  1. Invoquer “Crystal Machine Kaku Hari Fibre”
  2. Activez l’effet de ① de «Crystal Machine Kaku Hari Fibre», et invocation spéciale «Jet Synchron» de votre main / pont
  3. Lien “Phantom Beast Machine Auradon” avec “Crystal Kaku Hari Hari Fibre” et “Jet Synchron” comme matériau
  4. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  5. “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Phantom Beast Machine Token” libéré, activé l’effet de “Phantom Beast Machine Auroladon” et spécial invoqué “Phantom Beast Machine Orion” du pont
  6. Invoqué “Ryusei Gen Ryusei -Boutenkou” avec 1 “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token”
  7. Activez l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Orion” et Special Invocon One “Phantom Beast Machine Token”
  8. Activez l’effet de ① de “Ryusei Genroku -Boutenkou” et ajoutez “Ryusei Card” à votre main depuis le pont
  9. “Ryusei Genroku -Boutenkou” et “Phantom Beast Machine Token” sont convoqués comme “Valel Road S. Dragon” comme matériau
  10. Activez l’effet de (3) de “Ryusei Genroku -Boutenkou”, Special Summon “Flame Ryusei -Shungii” du pont
  11. Activez les effets de “Valers Road S. Dragon”, gérez trois compteurs VEREL par vous-même, en tant que carte équipée de “Phantom Beast Machine Auradon” dans le cimetière
  12. Envoyez votre main dans un cimetière pour activer l’effet de “Jet Synchron” et vous invoquez spécial du cimetière
  13. Invoqué “Louis Cupit” comme matériau avec un “jet synchron” et “Phantom Beast Machine Token”
  14. Activez l’effet de “Louis Cupit” et augmentez votre niveau par un
  15. Invoqué “Sword Daisakushi -Red” avec “Louis Cupit” et “Flame Ryusei -Shungii” comme un matériau
  16. Activez l’effet de (1) de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Sword Blood” à votre main du pont
  17. Activez l’effet de ③ dans “Louis Cupit”, infligez 800 dommages à l’adversaire et ajoutez “Corridor Nemesis” à votre main depuis le pont
  18. Pour le “Jet Synchron” exclu, activez l’effet de “Nemesis Corrido”, et spécial s’est convoqué de sa main et renvoie “Jet Synchron” sur le pont
  19. Sorti “Nemesis Corrido” et invoquer spécial “Super Thunder Dragon” de l’ex-pont
  20. Réglez “l’obscurité de l’épée”

Barones, sabage, rouge, 4 obstructions +2000 brûlures

Barones, sabage, rouge et agression

  1. Activez l’effet de ① de “Tenmyu -asuna” et vous invoquez spécial de votre main
  2. Lier “Tenpo no Kenmon” avec “Tenpo Ryu -asunna” comme un matériau
  3. Activez l’effet de “Tenpo -ryu -ardara” et vous invoquez spécial de votre main
  4. Liens “Crystal Takumi -Hari Hari Fibre” avec “Tenpo Ryu -ardara” et “Tenpo no Kenmon”
  5. Activez l’effet de “Crystal Machine -Hari Hari Fibre”, et invoquer spécial “Bunborg 001” de votre main / pont
  6. Liens “Phantom Beast Machine Auroladon” avec “Crystal Kusaku -Hari Fibre” et “Bunborg 001” comme matériau
  7. Activez l’effet de (1) de “Phantom Beast Machine Auroradon” et Special Summon “Phantom Beast Machine Token”
  8. Activez l’effet de “Bunborg 001” dans le cimetière, invoquez-vous spécial du cimetière
  9. Invoqué “Louis Cupit” comme l’un des “Bunborg 001” et “Phantom Beast Machine Token” comme matériau
  10. Activez l’effet de “Louis Cupit” et augmentez votre niveau par un
  11. “Phantom Beast Machine Token” a libéré deux corps, activé l’effet de ② dans “Phantom Beast Machine Auroradon” et a spécialement convoqué “Phantom Beast Colt Wing” du pont
  12. Activer l’effet de “Phantom Beast Colt Wing” et invoquer spécial deux “jetons Phantom Beast”
  13. Activez l’effet de “Bunborg 001” dans le cimetière, invoquez-vous spécial du cimetière
  14. Invoqué “Valel Road S. Dragon” avec “Louis Cupit” et “Phantom Beast Machine Token” comme matériau
  15. Activez les effets de “Valel Road S. Dragon”, manipulez “Crystal Aircraft et Hari Hari Fibre” dans le cimetière, et placez deux comptoirs Valelle sur vous
  16. Activez l’effet de ③ dans “Louis Cupit”, traitez 800 effets sur l’adversaire et ajoutez “Créer un résonateur” à votre main à partir du pont
  17. Invocation spéciale “Créer un résonateur” de votre main pour votre propre effet
  18. Invoqué “Fleur de Barones” avec “Créer un résonateur” et “Phantom Beast Colt Wing” comme matériau
  19. À l’exception du cimetière, activez l’effet de ② dans “Tenmi Ryu -asuna”, et une invoquer spéciale “Tenmyu -Vishuda” du pont
  20. Invoqué “Sword Daisakushi -red” avec “Bunborg 001” et “Tenmi Ryu -Visshuda” comme matériau
  21. Activez les effets de “Sword Daishi -Red” et ajoutez “Swordsman -ryubuchi” du pont à votre main
  22. Exclure le cimetière lui-même et active l’effet de ② de “Tenmi Ryu -ardara”, et ajoute “Tenmi Ryu -ashuna” à votre main
  23. Activez l’effet de “Fleur de Barones” et détruisez “Phantom Beast Machine Token”
  24. Jetez le “Tenpo Ryu -ashuna” dans votre main, activez l’effet de “Swordsman -ryubuchi”, spécialement convoqué, et invoquant spécial “jeton d’épée” tout en vous invoquant spécialement
  25. Invoqué “Token d’épée” et “Swordsman -ryubuchi” comme matériel comme matériel
  26. Activer l’effet de ② de “Swordsman -ryubuchi” et provoquer 1200 effets sur l’autre partie