Tsum tsum ian, tsum tsumuan

Tsum tsum ian


Dans le cas d’un motif qui rend le tsum plus petit, efface Ian autant que possible avec une longue chaîne pour frapper la jauge de compétence à plusieurs reprises pour activer la compétence suivante. Le modèle qui devient plus petit même en deux modèles devient une compétence perdue, il est donc important de la rapidité avec laquelle vous pouvez activer la prochaine compétence tout en faisant une boucle de compétence

[Tsum tsum] Comment gagner des pièces avec Ian!

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Dans le cas d’un motif qui rend le tsum plus petit, efface Ian autant que possible avec une longue chaîne pour frapper la jauge de compétence à plusieurs reprises pour activer la compétence suivante. Le modèle qui devient plus petit même en deux modèles devient une compétence perdue, il est donc important de la rapidité avec laquelle vous pouvez activer la prochaine compétence tout en faisant une boucle de compétence

N’oubliez pas la jauge de compétence à plusieurs reprises!

Partageons la bombe

La canne à bombe a été transportée

Ne brise pas la fièvre

Visez une bombe à temps avec 9-12 chaînes

Ian a un changement dans un grand tsum, il est donc plus facile de connecter le tsum qu’un tsum normal, et il est facile de fabriquer une chaîne 9-12 avec une bombe temporelle, donc 5 à 6 (10-12 chaînes) est activement bombe temporelle connectée et agressive. Visons
Comment sortir une bombe à temps et facile à éteindre

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[Tsum tsum] L’évaluation d’Ian et comment utiliser les compétences!

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Dans le modèle où le tsum devient plus petit, le tsum sur la planche passe à environ une taille de half. Étant donné que le TSUM devient plus petit et que la planche est très difficile à voir, il est nécessaire de savoir que le MAITSUM est effacé le plus rapidement possible et que la compétence suivante est activée

Effacez la moitié inférieure de l’écran en activant à nouveau la compétence pendant la compétence

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Comment utiliser les compétences d’Ian

Dans le cas d’un modèle où le tsum grandit

Profendrons le temps avec une bombe à temps

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Compétences à plusieurs reprises tout en effaçant Ian juste avant la fin des compétences

Dans le cas d’un modèle où le tsum devient plus petit

Élimination intensive Ian

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Dans le cas d’un motif qui rend le tsum plus petit, efface Ian autant que possible avec une longue chaîne pour frapper la jauge de compétence à plusieurs reprises pour activer la compétence suivante. Le modèle qui devient plus petit même en deux modèles devient une compétence perdue, il est donc important de la rapidité avec laquelle vous pouvez activer la prochaine compétence tout en faisant une boucle de compétence

Dois-je utiliser des billets de compétence pour Ian?

article Priorité / détails
Ticket de compétence priorité: ★★★ ☆☆ 【ne pas utiliser】
Ian est un tsum qui peut gagner des scores et des pièces, mais il n’est pas aussi élevé que le tsum le plus fort comme Gaston et Cendrillon, vous n’avez donc pas besoin d’utiliser des billets de compétence

Les informations de base d’Ian

Informations de base

comment avoir Boîte premium (temps limité)
série Magie d’un half
chanson aucun

Ligne Disney Tsum Tsum Stratégie / Guide complet

Il était tard, mais j’ai essayé de le résumer.・ Pendant l’effet de compétence, il n’y a pas de correction de la pièce pour la connexion et effacée ou effacée par la moitié inférieure
Cependant, selon les spécifications du calcul de la pièce dans le cas d’un grand tsum, la moitié inférieure de la moitié inférieure dans l’effet majeur sera d’environ la moitié de la pièce (avec précision, l’augmentation de la pièce du nombre impair de chaînes sera 0 ), c’est donc substantiel. C’est une correction négative
Par conséquent, si vous gagnez des pièces, il est plus avantageux d’avoir un petit effet.・ À propos du taux de réflexion du MAITSUM à la jauge de compétence pendant l’effet de compétence
Dans les compétences 1 à 5, 7 pièces sont légèrement insuffisantes pour la prochaine activation des compétences, mais la compétence 6 peut être activée avec seulement 7 pièces.・ À propos de la correction du score
Le rapport de correction du score est différent en fonction de la taille du tsum, de la gamme de la bombe à chaîne pendant l’effet de compétence et de la moitié inférieure de la moitié inférieure. Ces grossissements augmentent en raison de l’augmentation du niveau de compétence. 1 petite chaîne x1.1 effacement x0.7 / grande chaîne x0.31 Effacer X0.47
2 petites chaînes x1.36 Effacement X0.88 / grande chaîne x0.33 Effacer X0.58
3 petites chaînes x1.63 Effacement X1.07 / grande chaîne x0.35 Effacement X0.69
4 petites chaînes x1.9 Effacement x1.26 / grande chaîne x0.37 Effacement X0.8
5 petites chaînes x2.17 Effacement x1.45 / grande chaîne x0.39 Effacement X0.91
6 petites chaînes x2.44 Effacement X1.64 / grande chaîne x0.42 Effacer X1.Comme vous pouvez le voir, comme vous pouvez le voir, pendant le grand effet, le score peut être considérablement réduit par la correction au lieu de doubler la chaîne. Enfin, la correction de la moitié inférieure de la moitié inférieure est renvoyée au même multiplié, et le score peut être attendu
D’un autre côté, pendant le petit effet, une grande correction positive est appliquée au lieu d’une longue chaîne. La moitié inférieure est en train de se transformer dans la direction positive avec plus de 3 compétences. De plus, la moitié inférieure de la moitié inférieure (nombre de chaînes) est un niveau de compétence constant, environ 37-40 pour les petits effets et environ 46-54 pour un effet important