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La valeur attendue du nombre de poulets engendrant à partir d’un œuf est de 35 ⁄256 (= 0.137). Ceci est en moyenne de 7 à apparaître pour un poulet.Cela signifie que trois œufs sont nécessaires. Par conséquent, en moyenne, 2 de 1 pile (16) œufs 2.Environ 81 poulets (37 × 16 = 592), qui remplissent l’ensemble de l’inventaire, y compris les barres chaudes et les main, se reproduiront. De plus, 2 190 poulets devraient apparaître des œufs avec la capacité maximale des stocks (y compris la boîte de voitures Sul, y compris la boîte de voiture Shul)

Tutoriel / production d’oeufs

Si vous souhaitez engendrer une grande quantité de poulets, vous pouvez l’utiliser pendant plus d’une heure dans le temps réel pour permettre aux œufs utilisés pour éclos, y compris les heures de croissance. Le temps où j’ai dormi dans le lit de nuit pousseSans, Il est nécessaire de continuer à lire les morceaux avec du poulet (c’est-à-dire qu’il doit y avoir des poulets près du joueur ou dans le morceau de frai). Ceci est basé sur l’obtention d’œufs. N’oubliez pas de décrire les articles en forme d’œufs en 5 minutes

Installation de la ferme []

3x3x4 Ranch automatique []

Il s’agit d’un petit ranch composé de huit blocs, de la trémie et des coffres. Mais 1.Plus tôt, c’était très efficace car des centaines de poulets pouvaient être conservés dans la plage 1×1. Édition Java 1.Les gammerule maxentitycramming ont été ajoutés à partir de 11 ou plus tard, et il était limité à 24 animaux. Avant de construire ce ranch, veuillez vérifier ce premier (ce paramètre n’est pas défini dans l’édition du fondement). Cela peut éviter les dégâts de suffocation en plaçant le lierre dans l’espace où se trouve le poulet

Remodelage []

Ranch automatique 11x11x6 []

Automatique 11×11 Eggfill

Ingrédients []

  • Les matériaux d’origine comprennent 3 gouttes, un distributeur, trois trémités, un coffre, deux interrupteurs, deux pierres rouges, deux pierres rouges et six poussières de pierres rouges. Afin de construire à partir des matières premières, vous avez besoin d’un minimum de 6 pierres les plus lisses, 15 fer, 29 pierres rondes, 10 bois brut (légèrement supplémentaire), 18 poussières de pierre rouge et trois fils. Il est également important de préparer une grande quantité de sept blocs opaques et des blocs solides. Vous pouvez utiliser une option pour faire un grand coffre (deux bois cru supplémentaires), mais vous pouvez penser qu’il est préférable de stocker des œufs à l’extérieur du ranch
  • Les blocs 9×9 de la couche de reproduction nécessitent 78 blocs et demi-blocs (si des options sont ajoutées, le sol doit être un demi-bloc). Pour la gestion, il peut être souhaitable d’installer un poitrine de piège entre la couche de reproduction et la pièce où les œufs sont stockés. Dans ce cas, l’eau et le poulet ne traversent pas la trappe
  • Les piliers doivent être fabriqués avec des blocs ou des demi-blocs, et l’un d’eux doit être une source légère telle que Jack O Lantern. Vous pouvez installer quatre torches dans le bloc, mais vous ne pouvez pas empêcher la noyade de se répandre à la fin
  • Le toit nécessite au moins 10 blocs solides (3×3 sur le distributeur, un sur le pilier) peut être utilisé en demi-blocs
  • Le mur nécessite au moins deux blocs (le plafond est le troisième bloc). Par conséquent, il est préférable d’installer les portes au centre de tous les murs (ou de devoir élaborer 20 blocs sur le matériau à bord) pour le cercle ou le verre (ou avoir besoin d’élaborer 20 blocs sur les matériaux à bord). Compte tenu des dommages causés par la plante grimpante, il est plus sûr d’utiliser au moins le premier pas entre le sol et le mur en pierres, briques, argile, obsidienne, etc. Cet appareil peut minimiser la confusion au moment de l’explosion et faciliter la réparation. En changeant la rangée du mur en verre, vous pouvez voir l’intérieur de la ferme, en évitant les licenciements. De plus, en l’entourant d’un mur, vous pouvez éviter davantage de faire exploser la plante grimpante

Procédure de construction []

Enfin, installons l’eau dans tous les coins. Après cela, l’eau s’écoule vers le pilier. Cette eau coule des œufs et de la viande dans la poitrine centrale. Après avoir coulé de l’eau, versez les œufs dans l’eau pour vérifier l’opération (au moins une douzaine de piles). (Si vous n’avez que quelques œufs ou du poulet, vous pouvez obtenir de nombreux œufs en exploitant le ranch dès que possible.) BeaucoupSi vous avez un œuf, vous pouvez utiliser le levier sans utiliser la minuterie de respect pour faire fonctionner le dispositif d’éclosion (modifiez la torche en pierre rouge du circuit non sur un levier). Ou vous pouvez simplement supprimer l’article immédiatement après le décès de l’article

Exploitation de la ferme de volailles []

Soit dit en passant, si vous avez 79 œufs de pile, si vous êtes à proximité, une moyenne de 163 poulets sera en moyenne que les jeux seront sérieusement retardés. Pire encore, il faut plus de 15 minutes pour passer parce que la trémie est plus lente que l’horloge. Si vous quittez le dispositif d’éclosion plus longtemps que cela, le premier poulet pousse et commencera à pondre les œufs! À ce moment-là, vous serez limité à la vitesse de la trémie et face à la croissance exponentielle. Si la première génération a grandi et maintient les incapables de fonctionner, il est 2 minutes par minute au début.Six poulets seront produits, mais si le jeu ne s’écrase pas, vous finirez par produire 18 oiseaux par minute et 363 poulets par jour. S’il s’agit du seul numéro, toutes les maisons débordent et le nombre énorme aggravera le jeu de jeu. Cependant, si vous ne vous souciez pas du risque de “Trimagedon”, vous pouvez piloter une minuterie de bureau qui forme deux rangées au-dessus de la chambre d’oeufMinecraftDans la version la plus récente de la densité, la densité peut finalement faire étouffer le poulet, mais cette conception peut ne pas être suffisante pour éviter les problèmes

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ŒUF

Hauteur: 0.25 blocs
Largeur: 0.25 blocs

œuf(Anglais: œuf) est un article utilisé comme artisanat ou une entité qui peut être lancée

table des matières

obtenir [ ]

De la foule []

Le renard tient l’œuf est 8.Cinq [ Je limité ] / 100% ‌ [ Être limité Déposez l’œuf avec la probabilité. De plus, lorsque le joueur laisse tomber de la nourriture, les œufs peuvent être abandonnés

De la poitrine []

article Structure Type de poitrine nombre probabilité
Édition java
œuf village Coffre du village Yasushi 1 –3 vingt-trois.3%
Édition du fondement
œuf village Coffre du village Yasushi 1 –3 vingt-trois.3%

Utiliser []

Comme matériel de production []

Dans la bataille []

Comme une reproduction de poulet []

Si vous le jetez avec un distributeur ou un bouton d’élément, 1 ⁄8 Avec la probabilité d’un enfant, un poulet apparaît. 1 ⁄ lors de la frai32 Trois autres oiseaux apparaissent avec la probabilité de (en moyenne, 1 ponte sur 256 apparitions). En d’autres termes, lorsque l’œuf est jeté 31 ⁄256 Un poulet est 1 ⁄256 Quatre poulets apparaissent avec la probabilité

La valeur attendue du nombre de poulets engendrant à partir d’un œuf est de 35 ⁄256 (= 0.137). Ceci est en moyenne de 7 à apparaître pour un poulet.Cela signifie que trois œufs sont nécessaires. Par conséquent, en moyenne, 2 de 1 pile (16) œufs 2.Environ 81 poulets (37 × 16 = 592), qui remplissent l’ensemble de l’inventaire, y compris les barres chaudes et les main, se reproduiront. De plus, 2 190 poulets devraient apparaître des œufs avec la capacité maximale des stocks (y compris la boîte de voitures Sul, y compris la boîte de voiture Shul)

Son []

son Les sous-titres Classification explication ID d’espace sans nom Clé sous-titre Volume pas Atténuation
distance
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: Bow_shoot.Ogg Œufs joueur Joueur jetant un œuf entité.ŒUF.Lancer sans subtilité.entité.ŒUF.Lancer 0.Cinq 0.33. – 0.Cinq 16
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: Bow_shoot.Ogg Article distribué bloc Tire du distributeur Bloc.Distributeur.Lancement sans subtilité.Bloc.Distributeur.Dispenser 1.0 1.2 16

Informations techniques []

IDENTIFIANT []

nom ID d’espace sans nom formulaire Clé de traduction
œuf ŒUF article article.Minecraft.ŒUF
nom ID d’espace sans nom Enti tag (JE) Clé de traduction
œuf ŒUF Impact_projectiles entité.Minecraft.ŒUF
nom ID d’espace sans nom ID numérique formulaire Clé de traduction
œuf ŒUF 344 article article.ŒUF.Nom
nom ID d’espace sans nom ID numérique Clé de traduction
œuf ŒUF 82 entité.ŒUF.Nom

Données d’Énité []

Les œufs jetés comprennent des données d’entité qui définissent diverses caractéristiques des entités. L’identité de l’entité est l’œuf

  • Données entités
    • Tags communs à toutes les entités
    • Tags communs à toutes les projections
    • Shake: “Shake” lorsque la flèche frappe le bloc
    • Ownername: le nom du joueur qui a lancé l’entité
    • Article: Apparence du lancement. Volez avec l’apparence des éléments spécifiés ici
      • Tags communs à tous les éléments

      Réalisations [ ]

      icône Réalisations Dans l’explication du jeu Conditions réelles (si différente) Score des joueurs obtenu Type de trophée (PS)
      ○val dessiné dans l’image Cuire le gâteau en utilisant les ingrédients suivants: blé, sucre, lait, œufs Faire un gâteau sur l’ouchette 30g bronze

      progrès [ ]

      icône progrès Dans l’explication du jeu Prérequis Conditions réelles (si différente) ID d’espace sans nom
      Au milieu Frappez le centre de la cible à partir d’un endroit loin de 30 pâtés de maisons Définir le but Aventure / bullseye

      histoire [ ]

      problème [ ]

      TRIVIA []

      • Frapper un autre lancer peut se casser dans l’air, mais n’affecte pas l’incidence du poulet
      • Si vous jetez un œuf vers le portail inférieur, l’œuf se brisera dans le portail
      • Les œufs semblent voler dans une direction horizontale de la vue de la troisième personne, tout comme voler devant la perspective de la première personne. Ceci est applicable à tous les articles de lancement (perles enders, œufs, boules de neige, tous types de potions)

      Note de bas de page []