3] Performance d’Ultra Hanko et arme utilisable [SPLA 3] -Altema, 3] Le dernier apde, pour affaiblir les slogers de vis. Multi-Missiles, quelques ajustements, l’amélioration de Bangkara s’ouvre, etc. -Automaton

Mesures ultra hanko

Le classement des armes les plus forts (Buki) | Les armes de la saison d’automne de 2023 sont également affichées! Comment porter et spécifications des amis recrutement de recrutement boos chat (VC) comment bug (bogue) reporter le babillard

[Splatoon 3] Performance ultra hanko et armes utilisables

Ultra hanko

Équipement recommandé d'essuie-glace et deboutÉquipement recommandé d’essuie-glace et debout Équipement recommandé du marqueur chauve et deboutÉquipement recommandé du marqueur chauve et debout Performances multimises et armes utilisables | Introduire comment éviterPerformances multimises et armes utilisables | Introduire comment éviter Performances à jet pack et armes utilisablesPerformances à jet pack et armes utilisables Performance ultra-photo et armes utilisablesPerformance ultra-photo et armes utilisables MEGAPHONE LASER 5.1CH Performance et arme utilisableMegphone laser 5.Performance 1ch et armes utilisables Le classement des armes les plus forts (Buki) | Les armes de la saison d'automne de 2023 sont également affichées!Le classement des armes les plus forts (Buki) | Les armes de la saison d’automne de 2023 sont également affichées!

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Groupe de capture SPLA 3
X Power 2 900 unités
Ruissellement de saumon Tout insigne d’État
(À Don Braco)
Capture le profil de groupe ▶ Cliquez ici pour la page d’introduction du groupe de capture

Dans le dernier apde, “Splatoon 3”, le sloger à vis est affaibli. Multi-missles, ajustements légèrement, amélioration des ouvertures de Bangkara, etc

Résoudre les problèmes liés au fonctionnement des joueurs
Lorsque le mouvement du joueur du partenaire de télécommunications n’a pas pu être reproduit en douceur en raison des effets du terrain, le problème a été modifié que le processus de déplacé instantanément n’a pas fonctionné et la position peut rester longtemps
Lorsqu’un super saut a été réalisé sur un but lointain et a attaqué juste avant l’atterrissage, le problème était de réparer une balle plus loin
Lors du déplacement tout en appuyant sur le bouton ZR dans le visage, le problème de la puissance de l’équipement “L’amélioration de l’efficacité de l’encre (principale)” a été corrigée
Tout en maintenant le bouton ZL en continu tout en maintenant le bouton ZL avec un broyeur ou un trancheur, le problème a été corrigé que l’attaque serait interrompue et devenait calmar (octopus)
Avec un chargeur et un limon, la posture lors de la prise de vue immédiatement après Ikanobori et le ondulant a été changé, de sorte que la direction de la balle et la direction du Buki ne sont pas trop éloignées
Lors de la maintenance d’un chargeur avec une portée en contact étroit avec l’obstacle, le problème que l’obstacle est transmis est également transmis lorsqu’il est plus profond que le joueur
Lors de l’attaque immédiatement après que “l’encre insuffisante” soit affichée dans un slasher, le problème de l’utilisation de l’utilisation de Buki a été corrigé
Lorsque vous utilisez un débordement dans la direction supérieure, un problème que certaines balles peuvent ne pas être licenciées
Lorsque la distance de vol est longue avec l’écrivain Kugel, nous avons corrigé le problème que la vitesse de l’encre tirée est plus grande que l’original
Lors du licenciement de Kelvin 525 tout en glissant en continu, un problème que des balles de damage faibles peuvent être tirées au deuxième moment de diapositive
Les Perhabits de l’abri de camping, le jugement frappant, ont été modifiés le problème à l’avant et s’approche de la position dans Splatoon 2
Correction d’un problème où l’essuie-glace pourrait être peint plus épais en fonction du nombre de balançoires
Avec un essuie-glace, une opération spécifique a été corrigée pour répéter la barre oblique horizontale qu’à l’origine
Si vous effectuez une opération spécifique tout en déplaçant une longue distance avec un Shokwander, nous avons corrigé un problème qui pourrait être en mesure d’utiliser l’arme principale malgré le déménagement

Correction d’un problème lié à la bataille
Lorsqu’un terrain spécifique a provoqué une explosion de bombes et de gachihocobaria, le problème selon lequel le point de peinture peut être ajouté plus que l’origine a été corrigé
Correction d’un problème où une jauge spéciale a été ajoutée lors de l’application d’un objet partiel dans la scène
Correction d’un problème selon lequel certains objets de la scène ne se reflétaient pas dans la zone de la bataille de Nawabari
Correction d’un problème où la balle Blaster avait la même explosion que l’explosion dans l’air lorsqu’elle a atterri sur un stand d’énergie ou un ultra hanko
Correction d’un problème que le rouleau peut être appliqué sur le côté où le rouleau ne touche pas lors du roulement du rouleau dans un terrain spécifique
Correction d’un problème qui pourrait endommager le slasher à vis sur l’adversaire de l’autre côté du terrain mince, même s’il était caché par le terrain
Correction d’un problème qui pourrait endommager le slasher à vis à l’adversaire dans la plage d’aspiration du clique de repère, même s’il était complètement dans la gamme
Lorsque la CASA du refuge et la bombe de l’adversaire contactent la bombe de l’adversaire, il a corrigé le problème dans lequel la bombe peut rester sur place, malgré les dommages au occasionnel
Correction d’un problème où l’encre peut disparaître lorsque l’essuie-glace est utilisé en contact étroit avec les piliers du gachiyagra
Correction d’un problème que la bombe rapide disparaît sans activer lors de la frappe d’un terrain spécifique
Correction d’un problème qui les capteurs ponctuels et la brume de poison disparaissent sans s’activer lors de la frappe ultra ou des terrains spécifiques
Lorsque le bouclier éclaboussant est installé à un endroit spécifique, un problème qui peut disparaître immédiatement a été corrigé
Correction d’un problème où le terrain ne pouvait pas être appliqué correctement si une belle bosse était atterrisée dans un endroit spécifique de certaines étapes
Ultra Hanko a révisé le problème qui n’empêche pas les explosions telles que la bombe de l’adversaire
Ultra Hanko a révisé le problème qui n’empêche pas la prise de charge complète du chargeur de l’adversaire
Correction d’un problème où les attaques de timbres continues d’Ultra Hanko ont eu un moment où il a frappé directement l’adversaire
Correction d’un problème où le sol ne pouvait pas être peint par l’attaque de tampon continue d’Ultra Hanko
Correction d’un problème qui pourrait endommager l’objet à travers le Cabeting mince avec une attaque ultra tampon
Correction d’un problème qui n’a pas pu être endommagé à l’adversaire au sol avec une attaque de rotation aérienne d’Ultra Hanko
L’attaque de rotation aérienne d’Ultra Hanko a révisé les problèmes qui pourraient endommager les adversaires sur le terrain mince
Correction d’une explosion qui a provoqué une explosion dans une position différente de l’emplacement de la frappe sur le terrain dès que le timbre ultra a été lancé
Lorsque le timbre ultra a été lancé sur un joueur de Kanami, le problème a été résolu, malgré le fait d’être touché de l’arrière
Correction d’un problème qui pourrait causer des dommages malgré sa cachée par le terrain lorsqu’un tir ultra a été appliqué à l’adversaire de l’autre côté du terrain mince
Megphone laser 5.En 1ch, lorsque l’adversaire verrouillé a été vaincu pendant le temps d’effet, le problème de la petite position mégaphone qui a été verrouillé sur l’adversaire a été modifié
Lorsqu’un sonar hop est installé dans un endroit avec une différence de hauteur, nous avons corrigé un problème qui peut ne pas être visible malgré la plage d’attaque
Lorsqu’un sonar hop est installé sur un terrain d’un angle spécifique, le problème qui peut ne pas tomber et ne s’active pas a été corrigé
Lorsqu’un sonar hop est installé de sorte que le bouclier de splash de l’adversaire se chevauche, le problème que le sonar hop ne peut disparaître que sur l’écran de l’adversaire
Correction d’un problème où les deux supports d’énergie pourraient disparaître lorsque le prochain stand d’énergie a été activé au moment où le support d’énergie installé a disparu
Correction d’un problème dans lequel le support d’énergie installé a été penché en raison du mouvement du sol, et l’apparence et le jugement ont eu lieu
Lorsque le stand d’énergie a été vaincu peu de temps avant l’expiration de l’effet du stand d’énergie, le problème a été résolu, malgré le temps de résurrection plus court, le montant de réduction spécial peut rester comme d’habitude
Lorsque le stand d’énergie a été installé dans le coin du terrain, des mesures ont été prises au problème que le joueur entre dans le terrain
Le problème de la «came arrière» de la puissance de l’équipement qui a été démontré est également révisé lors du redémarrage à l’extérieur de la scène ou de la tombée à la surface de l’eau
Dans l’arile de Gachi, nous avons pris des mesures pour rendre difficile la frontière de la zone en fonction de la scène
Avec les règles de bataille de Gachihoko, le décompte a été fixé de sorte que le décompte soit 1 si le Gachihoko était installé dans l’objectif
La règle de bataille de Gachihoko a révisé les questions dans lesquelles le Gachihoko est vaincu au moment où le décompte se produit pendant le temps supplémentaire, et une annonce de “chef de plomb” différent du résultat réel a été révisée
Selon les règles de bataille de Gachihoko, le problème selon lequel la partie supérieure de l’enseigne dans la zone d’entrée de Gachihoko empêche les balles a été révisée
Dans les règles de bataille de Gachihoko, lorsque Gachihoko, qui a tenté de toucher, est retourné au centre, le problème a été résolu au moment où il a brisé la barrière de Gachihoko
Au Gachiha Salleurulu, un support d’énergie a été installé au sommet du Gachiasari Gaulle, et le problème que le support d’énergie peut disparaître
À Gachiha Salleur, lorsque le délai est atteint, le problème que l’équipe principale n’existe pas, mais peut entrer dans le temps supplémentaire
Dans la bataille de Nawabari, la région de Gachi Luulur dans la grande vallée de Yunohana, le problème que le joueur peut entrer dans le terrain lorsqu’il est pris en sandwich entre un terrain spécifique
Dans le Gachi Aliarle de la voie navigable de Mategai, il y avait un problème que l’attaque passerait par la boîte et le terrain, malgré le fait qu’il semblait empêcher les attaques du fond, de sorte que la boîte au-dessus de Kanaami a été enlevée.。
Correction d’un problème où une partie du joueur pourrait entrer dans un terrain spécifique avec du métal namelow
Correction d’un problème que vous pouvez grimper involontairement sur un terrain spécifique sur le bord de la scène avec un RAN
Sur le marché de Yagala, nous avons corrigé le problème selon lequel la position de la boîte placée sur Kanami près du point de départ s’est déplacée de Kanami
Dans le Gachiya Gralle sur le marché de Yagala, nous nous sommes corrects sur la route de Yagura et révisé le problème que le joueur ne pouvait pas se déplacer dans un léger écart entre le Yagra et le terrain
Dans une université d’art de plongeur, lorsqu’un sonar hop est installé le long d’un cap spécifique, un problème qui peut être détruit immédiatement après la révisation de l’installation
Chez Gachiya Grallur au College of Arts, nous avons affiné la route du Yagura et modifié le problème que le joueur ne pouvait pas se déplacer dans un léger écart entre le Yagra et le terrain
Le problème du problème dans lequel un endroit où le joueur ne peut pas passer dans l’air apparaît à la surface de l’eau est que la surface de l’eau tombe à la surface de l’eau
Correction d’un problème où le décompte n’a pas changé d’intention avec les règles de bataille de Gachihoko de Mahimahiri Resort & Spa
Correction d’un problème qui pourrait appliquer une partie de l’arrière du pont de saut avec une construction navale d’esturgeon
Correction d’un problème que vous pourriez monter sur un tuyau à l’extérieur de la scène avec une construction navale
Le problème que vous pouvez utiliser un chokwander avec un navire d’esturgeon peut passer à travers un terrain spécifique du bas de la scène et apparaître sur la surface de la scène
Au Gachiya Gralle, un navire d’esturgeon, j’ai corrigé le problème que le joueur peut entrer sur le terrain à l’intérieur du terrain
Selon les règles de bataille de Gachihoko de la construction navale de requins, nous avons corrigé le problème qui n’est pas pris en compte dans la région malgré l’interdiction de l’entrée de Gachihoko
Correction d’un problème où le décompte n’a pas changé comme intentionnellement sous les règles de bataille de Gachihoko des navires de requin-requin
Dans les règles de bataille de la bande-annonce du Crawler du Crawler, il n’y a pas de frappe du bas de la boîte placée dans Kanami, et le problème que les balles se glissent est fixé
Au musée d’art de Kinmadai, le problème des jambes minces de la statue de bronze installé sur la table a été résolu pour empêcher l’encre, contrairement à l’apparence
Au musée de Kinmadai, le haut de la porte rotative a été corrigé le problème qui est traité à l’extérieur de la scène
Au musée de Kinmadai, un terrain à l’extérieur de la scène a été révisé le problème dans lequel les balles pénètrent
Au Musée d’art de Kinmadai, nous avons corrigé le problème qui ne peut pas être en mesure de semprin, même si l’encre semble être peinte sur la porte rotative
Les règles de bataille de Gachihoko du musée de Kinmadai ont révisé certains des problèmes qui ne peuvent pas être appliqués à une partie du terrain
Correction d’un problème où vous pourriez grimper sur la porte rotative avec les règles de bataille de Gachihoko et la règle de Gachi Azali au Kinmadai Museum of Art
À la règle Gachi Azali du musée de Kinmadai, certaines des palourdes générées au centre de la scène peuvent ne pas être affichées sur la carte Nawa Bali même si l’encre est appliquée au sol
Le problème qui peut se tenir sur la clôture sur la périphérie extérieure de la scène a été révisé sur le marché de Zato
La position de départ de l’Icaspawn a été ajustée avec la région de Gachi RULU, Gachiya Gralule et Gachi salleurulu, et certains des plafonds sont reflétés sur l’écran
Dans le monde souriant, lorsque nous essayons de passer à un endroit spécifique, nous avons corrigé le problème qui peut atterrir légèrement
Dans le Gachiya Graluru dans le monde souriant, un objet spécifique a été révisé comme s’il pouvait être peint sur la carte Nawari, malgré le fait qu’elle ne pouvait pas être peinte

Correction d’un problème lié aux courses de saumon
Correction d’un problème où le jugement de frappe du joueur dans un État était plus petit que celui prévu
Lorsque le même joueur a publié un signal pour Camon et aide dans un court laps de temps, nous avons modifié le problème de plusieurs flèches à l’écran, de sorte qu’un seul est sorti d’une seule personne
Lorsque les fûts du refuge ont été purgés et contactés près de la tête du saumon, le problème a été résolu
En utilisant un jet pack, etc., le problème que le jeu peut être ralenti lorsqu’il y a un joueur sur le récipient de saumon
Correction d’un problème où la bombe jetée dans le point faible du catapad peut s’éteindre
Correction d’un problème où le joueur pourrait exploser lorsqu’il est attaqué par une taupe près de la surface de l’eau ou un terrain spécifique
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être tués lorsqu’ils ont contacté le côté de la taupe pendant l’attaque
Lorsque la position de la marée passe de la marée basse à la marée haute, lorsque le clignotement est sauté dans la surface de l’eau, le point de retour du joueur peut être dans l’air et peut ne pas être en mesure de retourner sur la scène
Lorsque le plongeur attaque, lorsque le joueur saute, il a révisé le problème qui peut ne pas être endommagé malgré le fait d’être dans la plage d’attaque
Nabbuta a corrigé un problème qui peut ne pas se déplacer en contact avec Hashira
Rarement, j’ai corrigé le problème que le joueur peut être époustouflé lors de la conduite sur un nabbuta
Lorsqu’il a été attaqué par Yokozuna, il a corrigé le problème que le joueur peut être poussé à l’intérieur du terrain
Lorsque Yokozuna a fait une attaque de saut, il a modifié le problème que le joueur sautait et peut ne pas être endommagé malgré le fait d’être dans la plage d’attaque
Yokozuna a essayé de ne pas sauter sur le joueur sur Hashira
Correction d’un problème qui ne pouvait pas être en mesure de monter un canon en raison d’une situation spéciale “Doscoy Mass Occurrence”
Dans la situation spéciale, “Kinshake Search”, nous avons modifié le problème que le refuge Kasa a touché Kanketsusen, qui ne lance pas un Kanketusen
Dans la situation spéciale “griller”, le problème que le joueur est sur le point d’être anéanti une fois et ravive avec une bombe, etc., le problème est que les rayons rouges indiquant que le joueur ne sont pas affichés
Dans la situation spéciale, “Dorosake Evil”, nous avons corrigé le problème que le joueur sera secoué dans le Doroshake immédiatement après l’apparition
Lorsque le statut de communication des participants est médiocre, la situation spéciale “Giant Tatsumaki” a été corrigée dans lesquelles les boîtes avec Ikura en or n’apparaissent pas correctement ou ne sont pas placées comme prévu
Correction d’un problème où un badge spécifique n’a pas pu être obtenu lorsqu’il a atteint une vague supplémentaire avec un degré kiken max
Correction d’un problème où un phénomène, comme lorsque le quart de travail a été mis à jour pendant le travail de la pièce, n’a pas pu être obtenu correctement
Lors de la déclaration sur un terminal Kumasan, le problème selon lequel le nombre de livraison assistée de chaque joueur ne s’affiche pas correctement
À l’échange, nous avons modifié le problème que le jeu peut être obligé d’exploiter quelques boutons en même temps

Correction d’un problème lié au mode héros
Dans de rares cas, le problème que les héritiers de Nuri ne seraient pas restaurés a été modifié
Sur la scène où les zones de taco apparaissent, nous avons apporté des mesures aux questions qui pourraient être obligées de mettre fin au jeu
Lorsque vous utilisez un Super Chakschi sur la falaise, un problème qui ne peut pas être effectué par l’opération du joueur a été modifié
Correction d’un problème que si vous acquérez des aliments en conserve spéciaux lors de l’utilisation d’un shokwonder, vous ne pourrez pas faire fonctionner le joueur
Sur une scène avec une étape limitée dans le temps, le problème que l’armure a été détruite en raison d’une attaque ennemie, etc., puis l’armure a été ressuscitée en même temps que le temps expiré, le joueur peut être incapable de fonctionner sans faire une erreur
Si vous entrez dans le pipeline immédiatement après avoir lancé un Kojake dans le noyau de Kovaine, vous avez corrigé le problème que le jeu peut ne pas progresser
Dans une procédure spécifique, lorsque vous touchez la plaque de tableau de bord ascendante dans une rangée, nous avons modifié le problème qui sort de la scène et peut faire des erreurs
Tout en lançant un kojake sur un bull -apteur de taco, le problème que le Dozer Taco peut ne pas appliquer le sol lorsque le joueur est terminé ou re-stage
Immédiatement avant l’explosion du ballon de la bombe, le joueur a été tué ou ré-étage, et le problème de l’explosion des ballons de la bombe serait à l’écart, ce qui le rend difficile à claire en fonction de la scène
Sur la scène où apparaît la balle de taco -miror, le problème que le jeu peut être terminé de force lorsque l’ascenseur est déplacé rapidement a été résolu
Correction d’un problème où les ennemis qui auraient dû apparaître peuvent ne pas apparaître sur l’étape 6 sur le site alternatif 1
À l’étape 6 du site alternatif 4, un mato spécifique a été détruit juste avant de tomber de la scène, et le problème que le prochain mato peut ne pas apparaître et peut ne pas être éliminé

Correction des problèmes de festival
Correction d’un problème où vous pouviez obtenir un Hellagii lorsque personne n’a été élu
Dans la bataille de Tricara, la couleur de l’encre lorsque le support de coloration est en marche est ajusté
Correction d’un problème où le titre assorti de la coiffure pourrait être affiché sous un nom différent de la coiffure réelle

Résoudre d’autres problèmes
Lors du changement d’équipement dans le hall, le problème selon lequel les performances de la puissance de l’équipement supplémentaire ne sont pas immédiatement reflétées
Une fois la bataille terminée, j’ai sélectionné “Personnaliser et continuer”, et résolu le problème que le jeu peut ne pas progresser si vous lisez Amiibo juste avant le délai
Lisez Amiibo sur l’écran de personnalisation et modifié certains problèmes qui se produisent lorsque la course du joueur change
Lorsque j’ai acheté l’équipement à un épice, j’ai corrigé l’équipement avec une nouvelle marque et aligné en haut de l’écran de personnalisation
Lors de l’achat d’équipement auprès de Spikey, le problème que le prix peut être 0 Geso a été corrigé
Parler à Spikey et résoudre le problème que le jeu ne progresse pas si vous appuyez à plusieurs reprises sur le bouton B tout en ouvrant l’écran pour vérifier le fragment de la puissance de l’équipement que vous avez
Le problème de l’autocollant “Logo 3” et “Logo Octopus 3” ont été remplacés
À la boutique de Zakka, un exemple d’image affichée lorsque le bouton ZL est enfoncé a révisé un problème qui varie d’un produit à l’autre appuyer sur la lumière
Dans le mode de prise de vue, lors de la minuterie de la prise de vue, le problème de ne pas travailler avec le bouton Y n’a pas fonctionné
Dans le mode de prise de vue, lors de la prise de vue verticalement, le problème de l’écran d’aperçu et l’image qui a réellement enregistré sur l’album peut être décalé
Lorsque tout le monde attendait que la “préparation soit OK” en raison de l’adhésion à un ami et de l’intrusion, si une opération spécifique était effectuée, le problème n’a pas progressé même si le minuteur devenait 0
Lorsque vous jouez dans un ami qui rejoigne ou intrusion, l’ouverture du menu du hall à un timing spécifique rendra impossible le fonctionnement et finit par réviser le problème qui sera dissous
Dans le hall et Kumasan Shokai, l’apparition de Buncin, qui est apparue par des notifications d’amis, a révisé un problème qui peut différer de l’apparence du joueur
Dans le terminal du hall, lorsqu’une erreur de communication se produit lors de la réception des éléments obtenus dans l’anneau de calmar 3, nous avons corrigé le problème selon lequel l’élément ne peut pas être reçu tant que l’opération d’acquisition de l’article n’est à nouveau effectuée dans l’anneau de calmar 3
Un problème dans lequel une erreur de communication peut se produire si un utilisateur qui n’utilise pas la fonction du réseau et lorsqu’une bataille ou saumon fonctionne avec Ikacha est équipé d’une ou de deux noms de noms autres que ce qu’il a depuis le début. A été corrigé
Dans un match privé, si vous modifiez l’équipement juste avant le début du match, nous avons corrigé le problème que les autres joueurs semblent avoir un équipement différent
Correction d’un problème où les dégâts affichés dans les matoes et Damika peuvent être légèrement plus petits que les réels
Dans l’édition de casier, lorsque un buki est placé, le problème n’est pas stable
Dans le montage du pont du majordome Nawa, lorsque le fragment de carte est remplacé, le problème que le message d’erreur ne s’affiche pas correctement même si une erreur de communication se produit est corrigée
Lorsque le “Post Display” facultatif est désactivé, le problème n’est pas une image préparée avant, mais une image d’illustration manuscrite qui est stockée au milieu d’être écrit

* La version anglaise de cet article est disponible ici