Ultra Hanko, Ultra Hanko
Ultra hanko
Contents
- 1 Ultra hanko
- 1.1 [Splatoon 2] Informations de base sur Ultra Hanko, comment utiliser / contre-mesures
- 1.2 Performance ultra hanko
- 1.3 Amélioration de l’amélioration des performances spéciales
- 1.4 Comment utiliser ultra hanko
- 1.5 Contre-mesures ultra timbres
- 1.6 Liste de Buki qui peut utiliser Ultra Hanko
- 1.7 Splatoon 2 lien connexe
- 1.8 Une forte utilisation d’Ultra Stamps! Quels sont les points des attaques et des timbres rotatifs?
- 1.9 Présentation des performances de base de Ultra Hanko
- 1.10 Quelle est l’utilisation forte des timbres ultra?
- 1.11 Alors, Ultra Hanko est-il vraiment fort? Qu’en est-il de?
- 1.12 Résumé de la façon d’utiliser des timbres ultra et des conseils pour faire demi-tour
- 1.13 [SPLA 3] Comment utiliser des timbres et des effets ultra [Splatoon 3]
- 1.14 Effet de Ultra Hanko
- 1.15 Comment utiliser des timbres ultra et faire demi-tour
- 1.16 Méthode des contre-mesures ultra stamp
- 1.17 Liste des armes qui peuvent utiliser des timbres ultra
- 1.18 Article associé
Le mouvement pour swing est grand et vous devez vous rapprocher de l’adversaire pour attaquer, vous pouvez donc à peine le tuer lorsque vous rencontrez votre adversaire
Voici trois conseils à utiliser
[Splatoon 2] Informations de base sur Ultra Hanko, comment utiliser / contre-mesures
Les informations de “Ultra Hanko” de l’arme spéciale apparaissant dans Splatoon 2 (Splatoon2) sont résumées. Les performances de base des Ultra Stamps, le contenu de l’application, l’amélioration des Ultra Stamps en améliorant les performances spéciales, l’utilisation et les mesures qui peuvent être utilisées dans les batailles sont affichées. Veuillez vous y référer
▼ ver.Quatre.2.Liste des armes ajoutées dans 0
Shooter Ochiba | Hokusai Vetch |
Spyigadet Betchu | L3 bobine gambecue |
Jouet a pié | Ultra hanko |
Performance ultra hanko
Ultra hanko | Puissance offensive | Hit direct: 100 Vent: 30 |
|
---|---|---|---|
Temps d’effet | Environ 9 secondes | ||
Tout en frappant un tampon géant sur le sol, il avance et attaque. Vous pouvez attaquer des ennemis et des ennemis distants |
Ver.Quatre.Quatre.0 (2019.1.30 distribution)
Ver.Cinq.0.0 (2019.7.31 livraison)
- Empêcher certaines munitions de l’avant
- Appuyez sur le bouton Zr dans l’air pour tourner
- Appuyez sur le bouton R pour le lancer
- Lorsqu’il est lancé, le spécial se termine à ce moment-là
- Lorsque l’effet du spécial est sur le point d’expirer, le timbre clignote
- Les deux attaques sont directement frappées confirmées
- Le marqueur d’atterrissage lors du lancement est le même format d’affichage qu’un marqueur tel qu’un sous-sous-sous-sous-sous
- La gamme de frappe est une ligne blanche de la zone d’entraînement à la fois dans l’antenne et le sol
- La portée du meurtre (120 dégâts) au moment du lancer est proportionnelle à la forme du dôme du marqueur d’atterrissage
- Les ennemis en orbite dans la gamme de ↑ pénètrent également et tuent également
Amélioration de l’amélioration des performances spéciales
- Divers dommages ne change pas
- Divers plages de dégâts ne changent pas
- Il n’y a pas de changement dans le revêtement généré
- Il n’y a pas de changement dans la distance de lancer
- Il n’y a pas de changement dans la vitesse d’incendie
- Il n’y a pas de changement dans la vitesse de mouvement
Comment utiliser ultra hanko
À la direction des cornes et des palourdes
Ultra Hanko est un cœur fort comme moyen de faire une route avec une poussière et un gachisari. Il est possible de créer une route devant le bouclier, diverses purges, lance-bulles, etc
Traitement rapidement à partir de l’attaque cachée
Cependant, comme les gouttelettes ne volent pas, il n’est pas possible de s’attendre à une petite quantité de dégâts, vous devez donc aborder un peu le meurtre. Dans certains cas, c’est plus difficile qu’un rouleau
Comme une attaque à long terme
En lançant, il est possible de répondre aux ennemis avec des armes à longue race. Cependant, l’opération préliminaire à lancer est longue, et la portée du meurtre est étroite, alors assurez-vous de viser un coup surprise lors du lancement
Contre-mesures ultra timbres
Attaquez le joueur par derrière
Super Chakschi est recommandé pour un soutien spécial
Liste de Buki qui peut utiliser Ultra Hanko
arme | sous | Sp | comment avoir |
---|---|---|---|
Marqueur chauve 7 | Rang 23 | ||
Hokusai Vetch | Rang 20 | ||
L3 bobine gambecue | Rang 27 | ||
Splaspinner Betchu | ー | ||
Refuge de camping caramo | Rang 30 |
Splatoon 2 lien connexe
▼Autre liste d’armes spéciales
Lapin à jets | Multimissiles |
Hyper presseur | Super chakschi |
Amefurashi | Lanceur |
Armure d’encre | ICasphere |
Lance-bulles | Belle dama |
Ultra hanko | ー |
▼Cliquez ici pour l’arme principale et la sous-arme!
Une forte utilisation d’Ultra Stamps! Quels sont les points des attaques et des timbres rotatifs?
Ouais, c’est un calmar!
Ultra Hanko, une arme spéciale nouvellement ajoutée
Lorsqu’il est activé, l’énorme timbre est fait en main et les ennemis sont frappés devant eux
Vous pouvez submerger l’adversaire avec ce pouvoir
Il est également possible non seulement d’attaquer le front, mais aussi de tourner verticalement pour attaquer les adversaires avant et arrière et supérieur, ou de jeter le tampon lui-même pour attaquer
Il est intéressant que vous puissiez l’utiliser de diverses manières pour une apparence vigoureuse
Présentation des performances de base de Ultra Hanko
Lorsque vous activez le tampon ultra, tenez un énorme timbre dans votre main
Tout en appuyant sur le ZR, avancez en balançant violemment le timbre
Pendant ce temps, il est assez facile d’empêcher les attaques de l’avant
Cependant, ce n’est pas invincible, mais si une attaque frappe en se balançant vers le bas, cela peut être fait devant
De plus, même si vous démarrez l’opération à plier une fois, vous pouvez annuler le mouvement en libérant le bouton ZR ou le salping de calmar avec ZL
N’oubliez pas qu’il sera utilisé dans les batailles réelles
En plus de frapper vers l’avant, vous pouvez tourner une rotation en appuyant sur le saut ⇒ Zr pour attaquer les adversaires à l’avant et à l’arrière et au-dessus
Cependant, la plage n’est pas très grande, et elle ne peut pas être vaincue sur le treillis métallique à l’essai (voir la figure ci-dessus)
Ultra Hanko peut également être lancé
Comment lancer est un bouton R pendant l’activation. Si vous le jetez, le spécial se termine là-bas
Plutôt que de voler droit, il vole sur la ligne parabolique, donc il atteindra l’adversaire sur Topial
La distance de vol à parcourir est presque la même que celle des éclaboussures
Cependant, faites attention à ne pas voir la vitesse de vol un peu lentement
Quelle est l’utilisation forte des timbres ultra?
Le mouvement pour swing est grand et vous devez vous rapprocher de l’adversaire pour attaquer, vous pouvez donc à peine le tuer lorsque vous rencontrez votre adversaire
Voici trois conseils à utiliser
L’une consiste à l’utiliser sur un passage ou une route étroite, et d’empêcher unilatéralement les attaques
Si vous l’utilisez sur une route qui est sur le point d’être utilisée dans le côté ou au centre où il est facile de se retourner pendant l’activation, vous pouvez presque vaincre ou abaisser l’adversaire unilatéralement
Et la plupart des adversaires diminuent et s’occupent avec eux
Alors, essayez de changer l’endroit et de courir à nouveau, ou de jeter un tampon avec un bouton R au moment où vous descendez pour attaquer
Le second est Ikasenkuku ⇒ Swing de façon inattendue verticalement
Il est similaire à faire une embuscade avec un Splorrer
S’il s’agit d’un ZR normal, le mouvement d’attaque est grand, donc lorsque vous gardez une embuscade, attaquons avec un swing vertical
Le troisième est une attaque de coups de timbre
En particulier, en activant ⇒ lancer immédiatement (ou lancer après s’approcher) pour les chargeurs éloignés, il est souvent possible de retirer la mise à mort
À l’inverse, un coup de tampon peut également être utilisé pour prédire le point de voyage de l’adversaire d’un haut lieu et le jeter un peu en avant
Très fort contre les abris! ?
L’une des principales caractéristiques de Ultra Hanko est que la bombe, les parapluies à abri, les boucliers d’éclaboussures, etc. peuvent être brisés par un seul coup
Cela semble assez limité, mais si l’adversaire est un type d’abri, il attaquera avec la défense du parapluie, il est donc probable que vous puissiez le tuer beaucoup par rapport à d’autres armes spéciales
En fait, le principal est vertical et lance de tampons
Au contraire, le principal est de sauter le swing vertical
Ou je sentais que c’était une attaque de coup de timbre
Quoi qu’il en soit, je sentais qu’il serait préférable de cacher le calmar en le cachant une fois et en cachant le tampon immédiatement après l’avoir activé
Alors, Ultra Hanko est-il vraiment fort? Qu’en est-il de?
En fait, je sentais que ce n’était pas une arme spéciale très forte pour le moment
Je pense que le pouvoir de changer le champ de bataille unique à une arme spéciale est quelque peu faible, car vous obtenez un peu de dénonciateur inhabituel
Si la plage de swing vertical change un peu plus et qu’il est plus facile d’empêcher l’attaque avant, il y a toujours une utilisation
Dans cet esprit, l’une des choses que je ressentais était que c’était une arme spéciale qui était assez facile à changer quand elle était utile et quand elle ne se tenait pas, plutôt qu’une arme spéciale polyvalente
Résumé de la façon d’utiliser des timbres ultra et des conseils pour faire demi-tour
Cependant, si vous changez l’utilisation principale comme une attaque verticale de Semukuku et une attaque de lancement, il y a des situations où vous pouvez obtenir une mort
Si vous traitez une attaque verticale contre un adversaire en mouvement ou un adversaire qui attaque à distance, vous pouvez vaincre l’adversaire gênant
De plus, si vous avez un adversaire de type passage ou d’abri étroit, il y aura de nombreuses situations où vous pourrez démontrer des forces considérables
À l’heure actuelle, il y a peu d’armes équipées, mais si vous pouvez utiliser Ultra Hanko dans diverses combinaisons à l’avenir, de nouvelles utilisations sortiront
C’est une arme spéciale que vous souhaitez toujours trouver une variété d’utilisations
[SPLA 3] Comment utiliser des timbres et des effets ultra [Splatoon 3]
・ Ultra Hanko a modifié le problème qui n’empêche pas les explosions telles que la bombe de l’adversaire.・ Ultra Hanko a révisé le problème qui n’empêche pas la prise de charge complète du chargeur de l’adversaire.・ Correction d’un problème où il y a eu un moment où l’adversaire ne pouvait pas faire de dégâts directs à l’adversaire avec l’attaque de tampon continue d’Ultra Hanko.・ Correction d’un problème où le sol peut ne pas être peint par l’attaque de timbre continue d’Ultra Hanko.・ Correction d’un problème qui pourrait endommager l’objet au-delà de l’objet mince en cabinet avec une attaque de tampon continue d’Ultra Hanko.・ Correction d’un problème qui n’a pas pu être endommagé à l’adversaire au sol avec une attaque de rotation aérienne d’Ultra Hanko.・ Correction d’un problème qui pourrait endommager l’adversaire sur le terrain mince avec une attaque de rotation aérienne d’Ultra Hanko.・ Correction d’une explosion qui a provoqué une explosion à une position différente de l’endroit où le timbre ultra a été lancé.・ Correction d’un problème où Ultra Hanko lançait des attaques aux joueurs de Kanami, etc
Effet de Ultra Hanko
![]() |
Puissance offensive | Swing: 100 Swing Down: 40 Thoun: 220 |
---|---|---|
Performance de peinture | Avec de la peinture | |
[Effets spéciaux] Tout en appuyant sur le ZR, un énorme timbre attaque et si vous poussez R et séparez R, jetez un timbre pour terminer le spécial. Dans une attaque de tampon dans le ZR, l’unité principale elle-même n’est pas invincible, il sera donc vaincu s’il est attaqué par le côté ou par derrière |
Détails d’effet
Dégâts de coup direct | 100 |
---|---|
Dégâts de vent (par Kas) | 40 |
Dégâts d’attaque de saut | 100 |
Dégâts de coup direct | 220 |
Lancer (dommages du dommage court court) | 60 |
Lancer (dommages de dynamitage à long terme) | 30 |
Hanko est invincible
La partie du tampon a un état invincible, empêchant les attaques de l’avant. Cependant, le moment où le dos, le côté et les timbres sont soulevés, ils sont attaqués de la même manière que l’état humain
Effet de l’amélioration des performances spéciale
Extension du temps d’effet
Comment utiliser des timbres ultra et faire demi-tour
Faisons une méthode d’attaque selon la situation
① | Si vous voulez vaincre l’ennemi devant tout en faisant une route, “appuyez sur Zr” └ Facile à créer un moyen pour Gachihoko |
---|---|
② | Si vous voulez vous rapprocher et tuer, “Zr après avoir sauté” └ L’attaque se produit rapidement, et si vous le frappez, vous pouvez le vaincre avec un pain |
③ | Jetez avec “R” lorsque vous voulez vaincre les ennemis en lieux lointains ou élevés └ peut également être utilisé pour soutenir les alliés |
Zr si vous voulez changer la direction tout en vous tenant, plongez une fois
Si vous n’avez rien à faire avant que l’effet ne soit terminé, jetez-le
Si l’effet de Ultra Hanko est sur le point de se terminer, jetez-le du côté ennemi si vous n’avez rien à voir avec Ultra Hanko. Si vous avez de la chance, vous pouvez vous tuer, et même si vous ne pouvez pas l’obtenir, vous pouvez obtenir un peu de détruire l’équipe ennemie. Il est plus significatif que l’effet se termine sans rien
Méthode des contre-mesures ultra stamp
Attaquer et vaincre le corps
Lorsqu’un ennemi se précipite avec Ultra Hanko, il est basique d’attaquer et de vaincre du côté ou du dos. Lorsque le tampon monte et que le corps est visible même de l’avant, il tire à travers. C’est un peu difficile car il sera empêché si une attaque frappe le tampon