Confrontation Carnival, A-Confrontation Carnival / Cumulative Reward List et Cumulative Quota Table | Professional Baseball Spirs A-Capture Conseils
Contents
- 1 Carnaval de confrontation
- 1.1 [PROSPI A] Capture et récompense du carnaval de contraste | Fin avec la récupération naturelle?
- 1.2 Liste de récompense cumulative du carnaval de confrontation
- 1.3 Le carnaval de confrontation se termine-t-il par une récupération naturelle?
- 1.4 Le carnaval de confrontation devrait-il contourner?
- 1.5 Flux de carnaval de confrontation
- 1.6 Article associé
- 1.7 PROSPI A-Dowdown Carnival / Cumulative Reward List et Cumulative CV Table
- 1.8 Liste de récompense cumulative du carnaval de composition
- 1.9 Table de quota de récompense cumulative
- 1.10 Conseils de capture de carnaval professionnel de la confrontation A! Qu’est-ce que la consommation d’énergie? Dois-je courir?
- 1.11 Qu’est-ce qu’un carnaval de confrontation?
- 1.12 Comment aller au tour de carnaval de confrontation
- 1.13 Conseils pour la capture de carnaval de confrontation
- 1.13.1 Carnival Lap V Road est un rang élevé!
- 1.13.2 Les joueurs recommandés sont les rangs S
- 1.13.3 Le temps de carnaval est la probabilité augmente
- 1.13.4 Temps de carnaval – match automatique!
- 1.13.5 Y a-t-il une astuce derrière le temps du carnaval?
- 1.13.6 Temps et capture du carnaval de confrontation / ennemi fort
- 1.13.7 Utilisez le changement de joueur pour capturer le carnaval!
- 1.14 Quelque chose derrière le défi du panneau de carnaval de confrontation?
- 1.15 Le carnaval de la confrontation est-il une récupération cumulative?
- 1.16 Consommation d’énergie de la capture de carnaval de confrontation
- 1.17 Le carnaval de confrontation devrait-il courir?
- 1.18 [Résumé] Conseils pour la capture de carnaval de confrontation
- 1.19 Les côtés de la façon d’économiser de l’énergie à la fois! Élimination de la carence énergétique
Choisissez un joueur et cinq joueurs pour les lanceurs et le joueur de champ pour affronter. Formons un joueur facile à attacher à une lenteur et un joueur facile à frapper pour le champeur. Le changement de joueurs peut être modifié par rapport à l’écran de confrontation
Dans le jeu V-Road, il est recommandé de faire le tour de la scène difficile. Dans le cas, plus la difficulté de la charge en V est élevée, plus il est facile pour qu’un adversaire plus élevé apparaisse
Il est recommandé de jouer contre un ennemi fort après la fin du temps du carnaval. Pendant le temps du carnaval, le taux de temps de carnaval n’augmente pas même si vous gagnez un ennemi fort. Pendant le temps du carnaval, battez le challenger normal et visez l’apparence d’un ennemi fort
Faites attention à la limite de temps
Le stockage d’un ennemi fort peut provoquer une fuite de défi. Le délai est une heure après que l’adversaire apparaît, alors n’oubliez pas
Résumé des récompenses
Liste de récompense cumulative | |||
---|---|---|---|
Un réveil (choix) |
Quatre | Un réveil (aléatoire) |
2 |
B Awakening (choix) |
3 | B Awakening (aléatoire) |
2 → 3 |
Contrat S30% | 1 | énergie | 55 → 70 |
pièce de monnaie | 13000 → 22000 | Expérience en stock | 1000 → 3500 |
Spormal | 10000 | Scout p | 8500 |
Un coach de formation spécial | 2 | B Coach de formation spécial | 1 → 2 |
L’âme éveillée | 1 | or | 0 → 1 |
Awakening S Coat Convexe | 0 → 1 | ー | ー |
L’arrivée cumulative finale peut être atteinte sans consommation d’énergie
Il n’y a pas de mérite pour abolir la boîte aléatoire
Trouvez un challenger dans le jeu
Lors de l’événement, vous pouvez jouer à votre adversaire en jouant au jeu. Faites le jeu que vous souhaitez jouer et trouvez un challenger
Choisissez un joueur pour 5 lanceurs et joueur de champ
Choisissez un joueur et cinq joueurs pour les lanceurs et le joueur de champ pour affronter. Formons un joueur facile à attacher à une lenteur et un joueur facile à frapper pour le champeur. Le changement de joueurs peut être modifié par rapport à l’écran de confrontation
Effacer les conditions de victoire et les missions bonus
Les conditions de victoire et les missions bonus sont fixées pour chaque adversaire. Vous pouvez gagner des points en nettoyant les conditions de victoire. Si vous pouvez vous le permettre, visons les missions bonus
Le défi du panel se produit
Après la correspondance, un défi de panneau se produit avec une certaine probabilité. Il existe différentes théories à choisir, mais ouvrir librement. Il est également possible d’acquérir des articles luxueux tels que “S Rank 30% Contrat”
Article associé
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Liste des événements tenus
Nom de l’événement | Période |
---|---|
![]() |
09/22 15:00 ~ 09/29 12:59 |
PROSPI A-Dowdown Carnival / Cumulative Reward List et Cumulative CV Table
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Récompense cumulée | Points d’acquisition |
---|---|
2 énergie | 500 |
500 pièces | 1000 |
[Event Limited] B Contrat de rang (attente jeune) | 1500 |
2 énergie | 2000 |
500 Scout P | 2500 |
500 SPIMODALS | 3000 |
B coach de formation spécial de rang | 4000 |
3 énergie | 5000 |
500 pièces | 6000 |
Valeur d’expérience de 500 stocks | 7000 |
Contrat d’or | 8000 |
3 énergie | 9000 |
1000 scout p | 10000 |
[Event Limited] B Contrat de rang (attente jeune) | 11000 |
Valeur d’expérience de 500 stocks | 12500 |
5 énergie | 14000 |
1000 pièces | 15500 |
B coach de formation spécial de rang | 17000 |
1000 scout p | 18500 |
5 énergie | 20000 |
500 SPIMODALS | 21500 |
[Event Limited] B Contrat de rang (attente jeune) | 23500 |
1500 pièces | 25500 |
5 énergie | 27500 |
Valeur d’expérience de 500 stocks | 29500 |
[Event Limited] B Contrat de sélection de rang B (attente jeune) | 31500 |
1000 scout p | 33500 |
1000 spimedals | 35500 |
5 énergie | 37500 |
[Event Limited] B Contrat de sélection de rang B (attente jeune) | 39500 |
1000 scout p | 41700 |
5 énergie | 43900 |
[Event Limited] B Contrat de sélection de rang B (attente jeune) | 46100 |
1500 pièces | 48300 |
1000 spimedals | 50500 |
Une âme d’éveil de rang | 52700 |
Un entraîneur de formation spécial de rang | 54900 |
1500 spimedals | 57100 |
5 énergie | 59300 |
[Event Limited] Un contrat de rang (attente jeune) | 61500 |
1000 scout p | 64000 |
2000 pièces | 66500 |
5 énergie | 69000 |
[Event Limited] Un accord de sélection de rang (Jeune attente) | 71500 |
12000 Scout P | 74000 |
5 énergie | 76500 |
1500 spimedals | 79000 |
[Event Limited] Un contrat de rang (attente jeune) | 81500 |
3000 pièces | 84000 |
5 énergie | 86500 |
[Event Limited] Un accord de sélection de rang (Jeune attente) | 89000 |
2000 Spimedal | 91500 |
2000 scout p | 94000 |
Contrat d’or | 96500 |
2000 Spimedal | 99000 |
5 énergie | 101500 |
S PROBABILITÉ DE RAND Contrat 30% | 104000 |
3000 pièces | 107000 |
[Event Limited] Un accord de sélection de rang (Jeune attente) | 110000 |
Un entraîneur de formation spécial de rang | 113000 |
10 énergie | 116000 |
S Rank Limit Coach (Awakening Limited) | 120000 |
4000 pièces | 125000 |
Valeur d’expérience en stock 2000 | 130000 |
5000 pièces | 135000 |
[Event Limited] Un accord de sélection de rang (Jeune attente) | 140000 |
Table de quota de récompense cumulative
Jour de l’événement | Points cibles |
---|---|
Premier jour | 20000 |
le 2ème jour | 40000 |
Troisième jour | 60000 |
Jour 4 | 80000 |
Jour 5 | 100000 |
Jour sixième jour | 120000 |
Dernier jour | 140000 |
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- Récompense cumulative: [Event Limited] attendu jeune, réveillant un rang
- Récompense de classement: aucun
- Si vous jouez sur la route V, un partenaire de confrontation apparaîtra après le match
- Accumuler 5 adversaires de confrontation
- Défaite dans un rang ou plus. B Les rangs et ci-dessous ne sont pas confrontés à “abandonner”
- Obtenez des points pour obtenir des points et obtenir des points
- Lorsque l’heure du carnaval (20 minutes) sort, battez autre chose que l’ennemi fort (Ng en dessous des rangs de B)
- Si vous battez autre chose qu’un ennemi fort, “3.”Retour au partenaire de confrontation
- Une fois le temps de carnaval terminé, battez l’ennemi fort et améliorez la probabilité du temps du carnaval
- “1 1.Retourner à
Carnival Lap V Road est un rang élevé!
- Le chargement V est effectué au plus haut possible
- Si possible, ★ 8 est recommandé
- La plupart des adversaires de confrontation sont supérieurs à un rang
- B rang: 300pt ~
- Un rang: 400pt ~
- S RANG: 500pt ~
- Ennemi fort: 1000pt ~
Habituellement, l’auto-opération en V-Road est recommandée, mais pendant la période de carnaval de confrontation, augmentons l’efficacité des jeux automatiques
Les joueurs recommandés sont les rangs S
- Une forte probabilité ennemie augmente
- Une probabilité de classe élevée augmente
- La probabilité de grande chance augmente
- Continuez à gagner la confrontation. Chaque fois que vous gagnez à partir de la probabilité initiale de 10%, ce sera en hausse
- Gagnez un adversaire élevé. Surtout lorsque vous battez un ennemi fort, la probabilité d’occurrence augmente
- Il n’y a pas d’ennemi fort même si vous battez un ennemi fort pendant le temps du carnaval
- Il n’y a aucune chance pour de forts ennemis
- En battant le “ennemi fort” après la fin du temps du carnaval, la probabilité de temps de carnaval augmente
- Le nombre d’adversaires élevés apparaissent
- Le nombre de grandes chances apparaissent
- Nombre d’apparitions
- Augmentez le nombre d’adversaires élevés dans la charge V ★ 8
- Décidez du temps restant du temps du carnaval, sauvant le partenaire de confrontation ou confronté à chaque fois
- Gardez des ennemis forts
- Pendant le temps du carnaval, le nombre de confrontation augmentera même si vous utilisez l’énergie
En effet, on dit que le prochain ennemi fort est plus facile à apparaître si vous avez un ennemi fort
Le coup est frais en frappant la zone
Rayer
Réprimande
- Le premier panneau du carnaval de confrontation ouvre une ligne à l’extrême droite
- Donc, si vous êtes touché, le carnaval de confrontation à ce moment est passé dans une rangée verticale
- S’il est ng, essayez la ligne suivante à côté des lignes supérieures et horizontales
- Dans mon sentiment, il y a 70% de chances de frapper une ligne verticale ou horizontale sur la périphérie extérieure
- Une fois que vous avez quitté Prospi A, vous changez souvent la verticale et horizontale
- Consommation d’énergie ≒ 220 énergie
- Récompense Énergie: 88 + α ≒ 100 Énergie
- Consommation d’énergie réelle ≒ 120 Énergie
- 10 Soupchage de l’éveil
- Pièces de monnaie 40 000 pièces
- Un rang 5 personnes (tout le monde va bien)
- Je veux juste beaucoup de rang de S de toute façon ⇒ Cumulative Running and Awakening s Rank Get Get
- Je veux un solide S
Les côtés de la façon d’économiser de l’énergie à la fois! Élimination de la carence énergétique
Récompense de l’événement sur V Road ..
Je sais comment économiser de l’énergie, mais je n’ai pas ce temps
Je veux rapidement de l’énergie de la gacha! ! !
As-tu déjà pensé?
Donc, la réponse à mon ami qui a un cancer de classement a été facturée!
“Et si vous pouvez utiliser des astuces qui peuvent obtenir de l’énergie simplement en cliquant?”
Si vous êtes le seul, je vous présenterai à vous remercier que vous ayez toujours lu!
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