Deck de code de code, 2022 Talker de code] Liste de recettes de deck gagnant / gagnant [Yu -gi -OH] | Deuxième entrepôt

2022 Code Toker] Liste de recettes de deck gagnant / attribuée [Yu -gi -OH]

Code Toker x Dark Attribut Link 2 [Cyberth / Link / Effect] Attaque 1300 Défense -2 Effect Monster
①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Tant qu’il y a un monstre sur le lien de cette carte, cette carte n’est pas détruite par la bataille et l’effet de l’adversaire

Deck “Code Talker”

Favoris 0 Style du deck —- Catégorie enregistrée Catégorie Cordon / toker Repression Instructeur Instructeur Lien de pont Commentaire “Code Toker”. Parce qu’il s’agit principalement de la tribu Cyberth avec une excellente puissance de déploiement, il peut être convoqué d’une carte pour lier 3 monstres et dans certains cas, lier 4 monstres, en particulier lié pour lier 3 monstres. La force de ce jeu est que vous pouvez facilement invoquer un “Toker” par rapport aux autres decks. De plus, comme il y a peu de cartes requises pour le développement, c’est aussi une caractéristique de ce jeu que vous pouvez adopter beaucoup de magie et de pièges selon la tendance, et c’est aussi un avantage que vous pouvez combattre de manière flexible en fonction de votre adversaire . Au premier tour, visez une invocation de liens de la “Soul de chaleur du locuteur décodé”, et si elle réussit, l’effet de ② sera activé à votre tour et au tour de l’adversaire pour augmenter votre main. En particulier, il est fort de pouvoir dessiner de forts pièges tels que “Avis de Dieu” à votre tour, ou de dessiner des cartes qui peuvent contrôler le développement d’adversaires tels que “Prolifération G”, y compris les adversaires. La caractéristique est que la Les cartes qui peuvent être déployées en même temps lors de votre prochain tour sont faciles à mettre dans votre main. De plus, en utilisant “Micro Coders” comme matériel en train d’invoquer “Soul de chaleur du locuteur décodé”, “Saiba Net Conflict” peut être ajouté à la main, et il y a “Decode Chalker Heat Soul”. En cachant dans le Indiquez, vous pouvez contrôler fortement votre adversaireS’il s’agit du prochain virage tel quel, nous visons à détruire la carte de la place de l’adversaire en invoquant le “locuteur de code d’accès” en utilisant le “Decoder Talker Heat Soul” comme matériel, et vise à couper le LP à un tronçon . En particulier, il est puissant de se développer afin que “transcode toker” et “accès au code de code” soit lié les uns aux autres, et si le “Toker d’accès” utilise un monstre de lien 3, la puissance d’attaque est de 5300. Afin d’augmenter La puissance d’attaque de 500 en raison de l’effet du “locuteur de transcode”, le “Toker de code d’accès” a 5800 et le “locuteur de transcode” a 2800 puissance d’attaque, ce qui facilite l’obtention de plus de 8 000 LP. Vous pourrez être en mesure de Coupez-le

  • La carte interdite “Royal Palace Imperial Law” en a dépassé une
  • L’une des cartes quasi restreintes “Vase gourmand et gourmand” en a dépassé une

Pont principal

Cyberth gadget x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [Cyberths / Effect] Attaque Power 1400 Défense 300 L’effet de ce nom de la carte ② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque cette carte réussit à invoquer, elle peut être activée pour un monstre avec un niveau 2 ou moins dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre avec affichage de défense. L’effet du monstre spécialement convoqué par cet effet est désactivé. ②: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière. Invocation spéciale 1 “jeton de gadget” (Cyberth, Hikari 2, Star 2, Mamoru 0) sur votre champ

Lady Debugger x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 1700 Defence 1400 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Ajoutez un cyberth monstre avec un niveau 3 ou moins du pont à votre main

Générateur de code x AttributAttribut niveauNiveau 3 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 1300 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque le monstre de cyberth sur le terrain est utilisé comme matériau de liaison pour le monstre «Toker de code», cette carte dans la main peut également être utilisée comme matériau de liaison. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée de la main / champ au cimetière comme matériau de liaison du monstre “Toker de code”. Envoyez un cyberth monstre avec une puissance d’attaque de 1200 ou moins du pont au cimetière. Si cette carte sur le terrain est utilisée comme matériau, elle peut être ajoutée à votre main sans l’envoyer au cimetière

Micro codeur x ObscuritéObscurité niveauNiveau 1 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 300 Power de défense 0 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque le monstre de cyberth sur le terrain est utilisé comme matériau de liaison pour le monstre «Toker de code», cette carte dans la main peut également être utilisée comme matériau de liaison. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée de la main / champ au cimetière comme matériau de liaison du monstre “Toker de code”. Depuis le jeu, ajoutez une carte magique / piège à votre main. Si cette carte est utilisée comme matériau, on peut être utilisé comme cyberth et 1 monstre de niveau 4

Slasher adion x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 4 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 1000 Defence 1000 Ce nom de carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé pour un monstre d’affichage avant sur le terrain. Invoquez spécial cette carte de votre main et augmentez la puissance d’attaque du monstre cible de 1000 jusqu’à la fin du tour. Cette carte spécialement convoquée avec cet effet ne peut pas être attaquée. Une fois cet effet activé, seul le monstre de cyberth peut être spécialement convoqué à partir du pont ex jusqu’à la fin du tour

Dot Scape x AttributAttribut niveauNiveau 1 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 0 Power 2100 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et ne peut être utilisé qu’une seule fois dans le duel. ①: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière. Invoquez spécial cette carte. ② ②: Peut être activé lorsque cette carte est exclue. Invoquez spécial cette carte

Sauvegarde Century X Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 3 [Cyberth Tribe / Effect] Attaque 1200 Défense 800 Invocation spéciale par (1) de ce nom de carte ne peut être qu’une fois un tour. ①: S’il y a un monstre de cyberth dans votre domaine, cette carte peut être spécialement convoquée de votre main

Ashito urara x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’effet
● Effet de l’ajout d’une carte à votre main à partir du pont
● Effet des monstres d’invocation spéciaux des ponts
● Effet de l’envoi de cartes du deck aux cimetières

Cultiver G x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Insecte Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 200 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et peut être activé même au tour de l’adversaire. ①: Vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière pour l’activer. Ce tour est appliqué aux effets suivants. ● Chaque fois que l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux, j’en dessine un du pont

D.D.Corbeau x ObscuritéObscurité niveauNiveau 1 [Tribus d’oiseau et de bête / Effet] Attack Power 100 Defense 100 ①: Jetez cette carte de votre main au cimetière et activez une carte dans le cimetière de l’adversaire. Exclure cette carte. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

la magie

CyberNet Mining x Magical Card Le nom ne peut être activé qu’une carte par tour. ①: Vous pouvez envoyer une main au cimetière et l’activer. Depuis le pont, ajoutez un monstre de cyberth sous le niveau 4 à votre main

la magie

X Magic Card La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Vous pouvez exclure 10 cartes du haut de votre deck à l’arrière. Je dessine deux pièces

la magie

X Magic ①: Vous pouvez activer un monstre dans votre cimetière ou l’adversaire. Invoquez spécial le monstre dans votre domaine

la magie

X Magic ①: Vous pouvez envoyer un monstre de votre main au cimetière pour l’activer. Invocation spéciale 1 monstre de niveau 1 de votre main / pont

Chèvre skape x la magiela magie PrécipitéLes chances de hâte dans le tour d’activer cette carte, vous ne pouvez pas invoquer, invocation d’invocation ou invocation spéciale à l’exception de l’effet de cette carte. ①: Spécial invoqué 4 corps dans le domaine de «Token de mouton» (Tribus de bête, terre, étoile 1, attaque / garde 0) sur votre champ. Ce jeton ne peut pas être publié pour une invocation avancée

piège

Dispositif d’échappement forcé x Trap ①: Peut être activé pour un monstre sur le terrain. Retournez le monstre à la main du propriétaire

Avis de Dieu x piègepiège comptoirCompteur ①: Payez 1500lp pour activer les effets suivants
● Il peut être activé lorsque l’effet monstre est activé. Désactivez l’activation et détruisez-la
● Il peut être activé lorsque vous ou votre adversaire convoque spécialement des monstres. Désactivez l’invocation spéciale et détruisez le monstre

Déclaration de Dieu x piègepiège comptoirCOMPTER ① ①: Payez la moitié de LP pour activer les effets suivants
● Il peut être activé lorsque la carte magique / piège est activée. Désactivez l’activation et détruisez-la
● Il peut être activé lorsque vous ou votre adversaire convoquez, l’invocation d’inversion et les monstres d’invocation spéciaux. Désactivez-le et détruisez le monstre

Cybernet Conflict x piègepiège comptoirLe compteur de ce nom de la carte ne peut être activé qu’en un tour. ①: Il peut être activé lorsque le monstre «Toker de code» existe dans votre champ et que l’effet monstre, la magie et la carte de piège sont activés. Désactivez l’activation et excluez-la. Jusqu’à la fin du virage suivant, l’adversaire ne peut pas activer l’effet de la carte exclue par cet effet et le nom de la carte d’origine

X piègepiège La permanenceLe contrôleur de carte permanent paie 700 lp pour chaque phase de veille. Si vous ne pouvez pas payer 700lp, détruisez cette carte. ①: Tant que cette carte est dans la zone magique et piège, l’effet de toutes les cartes magiques sur le terrain est désactivée

Pont supplémentaire

Accès au code de code x ObscuritéObscurité LienLien 4 [cyberth / lien / effet] Attack Power 2300 Défense -effect Monster 2 ou plus
L’adversaire ne peut pas activer l’effet de l’effet de cette carte. ①: Si cette carte réussit à invoquer le lien, elle peut être activée pour un monstre de liaison comme matériel de liaison. La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de marqueurs de liaison du monstre X 1000. ②: Un monstre de liaison peut être activé en excluant un monstre de liaison de votre champ / cimetière. Sélectionnez une carte dans le champ de l’adversaire et détruisez-la. À ce tour, les monstres du même attribut ne peuvent pas être exclus pour activer leurs effets de “toker de code d’accès”

Le locuteur de code invert x Attribut légerAttribut léger LienLien 2 [Cyberths / Link / Effect] Attack Power 1300 Power défensif -2 Cyberth Monster
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer le lien. Invoquez spécial un monstre de cyberth de votre main à votre champ, qui est un lien vers cette carte

Talker de code x ObscuritéObscurité LienLien 2 [Cyberth / Link / Effect] Attaque Power 1300 Power Defensive -2 Effect Monster
①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Tant qu’il y a un monstre sur le lien de cette carte, cette carte n’est pas détruite par la bataille et l’effet de l’adversaire

Décoder la paroleuse Heat Soul x Attribut de flammeAttribut de flamme LienLien 3 [cyberth / lien / effet] Attack Power 2300 Defense -2 ou plus Cyberth Monsters avec différents attributs
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Vous pouvez activer en payant 1000lp au tour de votre adversaire. Je dessine un morceau du pont. Si votre LP est de 2000 ou moins, les effets suivants peuvent être appliqués. ● Excluez cette carte sur le terrain et invoque spécialement un monstre de cyberth sous le lien 3 autres que la “soul de chaleur du toker décodé” de l’ex-pont

Transcode toker x AttributAttribut LienLien 3 [Cyberth / Link / Effect] Attack Power 2300 Défense-Effect Monster 2 ou plus
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Si cette carte est dans un état de liaison mutuelle, la puissance d’attaque du monstre sur le lien mutuel de cette carte et cette carte sera augmentée de 500, et l’adversaire ne peut pas être soumis à l’effet
②: à l’exception de “Transcode Talker”, il peut être activé pour une cyberth l -Monster sous le lien 3 de votre cimetière (tournant qui active cet effet, vous ne pouvez qu’invoquer le cyberth monstre)。 Invoquez spécial le monstre dans votre champ, qui est un lien vers cette carte

Mage à éclaboussures x AttributAttribut LienLien 2 [Cyberths / Link / Effect] Attaque 1100 Défense -2 Cyberth Monster
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé pour un monstre de cyberth dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre avec affichage de défense. L’effet du monstre spécialement convoqué par cet effet est désactivé. Après l’activation de cet effet, jusqu’à la fin du tour, seul le monstre de cyberth peut être spécialement convoqué

Dragon de pare-feu x Attribut légerAttribut léger LienLien 4 [cyberths / lien / effet] Attack Power 2500 Défense -monster 2 ou plus
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Tant que cette carte est à l’avant du champ, elle ne peut être activée qu’une seule fois et le nombre de monstres à l’adversaire de cette carte, le nombre de monstres à la fin de cette carte et le monstre de le champ / cimetière de l’adversaire.。 Renvoyez le monstre à votre main
②: Il peut être activé lorsque le monstre sur le lien de cette carte est détruit dans une bataille ou est envoyé au cimetière. Invoquez spécial un monstre de cyberth de votre main

Ribbow anneau x ObscuritéObscurité LienLien 1 [Cyberths / Link / Effect] Attaque Power 300 Power-Niveau 4 ou moins Cyberth Monster
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque l’adversaire active la carte TRAP, vous pouvez libérer cette carte et l’activer. Désactivez l’effet et excluez-le. ②: Si cette carte est dans le cimetière, vous pouvez libérer un monstre “@ Ignister” dans votre champ spécialement convoqué à partir du jeu ex. Invoquez spécial cette carte. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Lier ribo x ObscuritéObscurité LienLien 1 [cyberth / lien / effet] Attack Power 300 Defense -level 1 Monster
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lors de la déclaration de l’attaque de monstre de l’adversaire, cette carte peut être libérée et activée. La puissance d’attaque du monstre de l’adversaire est 0 jusqu’à la fin du tour. ②: Si cette carte existe dans le cimetière, vous pouvez libérer un monstre dans votre champ et l’activer. Invoquez spécial cette carte du cimetière. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Lier Spider x AttributAttribut LienLien 1 [cyberth / lien / effet] Attack Power 1000 Défense -1 Monster
①: Une fois par tour, vous pouvez activer votre propre phase principale. Invoquer un monstre normal spécial avec le niveau 4 ou moins de votre main à votre champ, ce qui est un lien vers cette carte

Réincarnation bête aluminium grand x Attribut de flammeAttribut de flamme LienLien 1 [cyberths / lien / effet] Power d’attaque 0 Défense -1 Monster avec une puissance d’attaque invoquée normale de 1000 ou moins
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Libérez cette carte et activez un monstre dans votre champ. À ce tour, le monstre n’est pas détruit par l’effet de l’adversaire. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire. ②: Il peut être activé lorsque cette carte existe dans le cimetière et que le monstre invoqué est détruit au combat. Invoquez spécial cette carte

Dragon de sécurité x Attribut légerAttribut léger LienLien 2 [Cyberth Tribe / Link / Effect] Attack Power 1100 Power Defensive -2 Monsters
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Tant que cette carte existe sur le terrain sur le terrain, elle ne peut être activée qu’une seule fois, et si cette carte est dans un état de liaison mutuelle, il peut être activé pour un monstre dans le champ de l’adversaire. Retournez le monstre à la main du propriétaire

[2022 Code Toker] Liste de recettes de deck gagnant / gagnant [Yu -gi -OH]

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Dernières informations sur le bulletin / tendance

  • Il y a 2 heures [San Genma] amélioré! NOUVEAU << Genma invoquer Dieu >> Introduction d’une bonne carte compatible! [Yu -gi -Oh! Breaking News]
  • Montez un jour avant! << Non P.U.N.K.SEARMIN >> Prix d’achat / Raison Explication [Yu -gi -Oh! Breaking News]
  • Montez un jour avant! 《Gen Tsubasa Plume noire》 Prix d’achat / Raison Explication [Yu -gi -OH!]
  • Montez un jour avant! 《ABYSS Shark》 Prix d’achat / Raison Explication [Yu -gi -OH!
  • Il y a 2 jours [réservation de réservation] “Quarter Century Duellist Box” Réservation /.

[Démarrage de la réservation] “La liste des cartes de réservation / hit / hit / enregistrée prévue pour être publiée [yu -gi -oh! 1/27]

[Démarrage de la réservation] “Boîte de duelliste du quart du siècle” Réservation / Liste des cartes d’échec / enregistrement prévue pour être publiée [yu -gi -oh! 12/23]

[Contenu de l’enregistrement] “Terminal World” Réservation / Liste des cartes à succès / enregistrée [Yu -gi -OH!

[Contenu de l’enregistrement] “Phantom Nightmare” Réservation / Liste des cartes Hit / incluse [Yu -gi -OH | Date de sortie 10/28]

[Contenu de l’enregistrement] “Liste des cartes de réservation ou de cartes de cartes de réservation mondiale de Première 2023”

[Contenu de l’enregistrement] Deck de structure R “Le raid du King Flame” Réservation / Liste des cartes à succès / enregistrement [Yu -gi -OH | Sortie 9 septembre]

@Tcg

Article connexe [Yu -gi -Oh! Septembre 2023 Environnement] Classement de terrasse le plus fort / Deck latérale Card fréquente [Tier Top Recommanded Deck | OCG Master Duel]

Caractéristiques de [Code Toker]

[Code Toker] Points recommandés

  1. Battre Down Deck centré sur le monstre du monstre de lien “Code Talker”!
  2. [Trapage Code Toker], qui complète la faiblesse de la faiblesse avec un piège général, a produit des résultats au tournoi!

¥ 241 (2023/09/27 20:27:47 à partir d’Amazon Survey-Details)

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¥ 150 (2023/09/27 09:11:34 au cas d’Amazon-Details)

2022/01/07 [TRAP -TYPE CORD TOKER] Batroco Koyama Station “Ranking Duel” Deck gagnant

40 Pont principal
3 “Lady Debugger >>
3 《Cyberth Gadget》
1 《Adion de machine à barrer》
2 “Générateur de code”
1 《Scratch de sauvegarde》
2 “Micro Coder”
2 《Scape à points》
3 << Ashu Wallow >>
1 《Cybernet Mining》
2 《Chèvre skape》
1 << Réanimation morte >>
2 << Vase gourmand et gourmand >>
1 “Cybernet Conflict”
3 << God Avis >>
2 “Déclaration de Dieu”
1 “Palais impérial”
3 《Dispositif d’échappement forcé》
2 << Grand catch >>
2 << Funérailles terribles >>
3 《Shadow ombre infini》》》》
15 Pont supplémentaire
1 《Lien ribo》
1 “Ring Ribo”
1 << réincarné la bête de flamme en aluminium Larse >>
1 “Link Spider”
1 《Code Talker Inverart》
1 “Talker de code”
2 《Mage à éclaboussures》
1 《Dragon de sécurité》
2 《TRANSCODE TOKER》
1 《Décode de la paroleur Heat Soul》
2 《Code d’accès Toker》
1 《Dragon de pare-feu》

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@Tcg

Site EC Période campagne
Amazone 14 octobre (SAT) au 15 octobre (Sun) Points 12% Prime Thanksgiving
Rakuten 30 septembre (mardi), 5 octobre (Sun) Points 5 fois 5 et 0 jours
Rakuten Habituellement) 4 octobre (mer)-11 octobre (mercredi) jusqu’à 45 fois Marathon de shopping
Yahoo!achats Jeudi 5 octobre, 15 octobre (Sun) Point + 4% 5 jours
Surugaraya tous les jours Vente à durée limitée

Deck “Code Talker”

STYLE DE DÉCLEMENT PRÉFÉRÉ – —- Catégorie enregistrée Catégorie Cordon Cordon / Toker Tag Tournoi Tournoi Deck gagnant / Deck Instructor Deck Link Commentaire “Code Toker” Deck qui utilise beaucoup de condamnation au lien d’invocation. En premier lieu, un lien est convoqué “décoded de la parole de Heat Soul”, dessinant avec l’effet de ② et dessin en cartes telles que “Ash Flow Wirara” et “Prolifération G” qui interfère avec la carte de l’adversaire. Dans la deuxième attaque, un lien vers le “locuteur de transcode” est convoqué, et le “Toker de code d’accès” prendra une tactique pour réduire les points de vie à un étirement afin qu’il s’agisse d’un lien mutuel (car il n’est pas soumis à la Effet de l’adversaire). Même si vous êtes en avance, même après avoir attaqué, la convocation du lien sera utilisée dans le “micro codeur” et “générateur de code” qui peut être utilisé comme matériau de liaison pour le monstre “Toker” dans votre main. Je le ferai

  • La carte interdite “Royal Palace Imperial Law” en a dépassé une
  • La carte limitée “Red Reboot” en a dépassé une
  • Deux cartes excédentaires «nomination de la mort» sont dépassées

Pont principal

Lady Debugger x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 1700 Defence 1400 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Ajoutez un cyberth monstre avec un niveau 3 ou moins du pont à votre main

Micro codeur x ObscuritéObscurité niveauNiveau 1 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 300 Power de défense 0 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque le monstre de cyberth sur le terrain est utilisé comme matériau de liaison pour le monstre «Toker de code», cette carte dans la main peut également être utilisée comme matériau de liaison. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée de la main / champ au cimetière comme matériau de liaison du monstre “Toker de code”. Depuis le jeu, ajoutez une carte magique / piège à votre main. Si cette carte est utilisée comme matériau, on peut être utilisé comme cyberth et 1 monstre de niveau 4

Générateur de code x AttributAttribut niveauNiveau 3 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 1300 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque le monstre de cyberth sur le terrain est utilisé comme matériau de liaison pour le monstre «Toker de code», cette carte dans la main peut également être utilisée comme matériau de liaison. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée de la main / champ au cimetière comme matériau de liaison du monstre “Toker de code”. Envoyez un cyberth monstre avec une puissance d’attaque de 1200 ou moins du pont au cimetière. Si cette carte sur le terrain est utilisée comme matériau, elle peut être ajoutée à votre main sans l’envoyer au cimetière

Cyberth gadget x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [Cyberths / Effect] Attaque Power 1400 Défense 300 L’effet de ce nom de la carte ② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque cette carte réussit à invoquer, elle peut être activée pour un monstre avec un niveau 2 ou moins dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre avec affichage de défense. L’effet du monstre spécialement convoqué par cet effet est désactivé. ②: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière. Invocation spéciale 1 “jeton de gadget” (Cyberth, Hikari 2, Star 2, Mamoru 0) sur votre champ

EXEET PARALLEX x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 8 [Cyberths / Effect] Attack Power 2000 Defence 2000 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte existe dans votre main et réussit à invoquer un lien. Invoquez spécial cette carte sur votre champ, qui est un lien de monstre de liaison. ②: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Invoquer une “Emeed parallèle” spéciale du pont. ③: Le niveau de cette carte spécialement convoqué par l’effet de “Parallel Emeed” est de 4, et l’attaque d’origine et la force défensive sont divisées par deux

Apple x lié x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 1 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 0 Power de défense 0 Ce nom de carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez montrer cette carte dans votre main et l’activer. Sélectionnez une carte à l’arrière de votre ex de pont au hasard et excluez-la. Si la carte exclue est un monstre de lien, invoquez spécial cette carte. Si c’est différent, jetez cette carte de votre main et tirez-en une du pont

Slasher Sigma x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 4 [Cyberths / tuner / Effect] Power 1000 Defence 1500 L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte existe dans votre main / cimetière et n’a pas votre propre monstre dans la zone ex monstre. Invoquez spécial cette carte. Cette carte spécialement convoquée avec cet effet est exclue lorsque vous êtes loin du terrain. Une fois cet effet activé, seul le monstre de cyberth peut être spécialement convoqué à partir du pont ex jusqu’à la fin du tour. ②: Si vous utilisez cette carte dans votre champ comme un matériau S -Monster, vous pouvez traiter cette carte comme un monstre autre qu’un accordeur

Cultiver G x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Insecte Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 200 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et peut être activé même au tour de l’adversaire. ①: Vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière pour l’activer. Ce tour est appliqué aux effets suivants. ● Chaque fois que l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux, j’en dessine un du pont

Ashito urara x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’effet
● Effet de l’ajout d’une carte à votre main à partir du pont
● Effet des monstres d’invocation spéciaux des ponts
● Effet de l’envoi de cartes du deck aux cimetières

Effet Verrer x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 1 [magicien / tuner / effet] Attack Power 0 Power défensif 0 ①: Envoyez cette carte de votre main au cimetière à la phase principale de l’adversaire et activez un monstre d’effet dans le champ de l’adversaire. Désactivez l’effet du monstre de l’adversaire jusqu’à la fin du tour

Dot Scape x AttributAttribut niveauNiveau 1 [Cyberth Tribe / Effect] Attack Power 0 Power 2100 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et ne peut être utilisé qu’une seule fois dans le duel. ①: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière. Invoquez spécial cette carte. ② ②: Peut être activé lorsque cette carte est exclue. Invoquez spécial cette carte

la magie

CyberNet Mining x Magical Card Le nom ne peut être activé qu’une carte par tour. ①: Vous pouvez envoyer une main au cimetière et l’activer. Depuis le pont, ajoutez un monstre de cyberth sous le niveau 4 à votre main

Cybernet Codec x la magiela magie La permanenceLe nom permanent de la carte continue ne peut être activé qu’une seule fois sur la même chaîne. ①: Si le monstre «Toker de code» est spécialement convoqué dans votre champ depuis l’ex-deck, il peut être activé pour un monstre. Ajoutez un Cyberth Monster avec le même attribut que le monstre du pont à votre main. À ce tour, les monstres avec le même attribut ne peuvent pas être ajoutés à leurs mains en raison de leur propre effet “CyberNet Codec”. Une fois cet effet activé, seul le monstre de cyberth peut être spécialement convoqué à partir du pont ex jusqu’à la fin du tour

Livre de lune x la magiela magie PrécipitéHaste ①: peut être activé pour un monstre d’affichage frontal sur le terrain. Le monstre est affiché dans la défense du côté arrière

la magie

X Magic ①: Vous pouvez activer un monstre dans votre cimetière ou l’adversaire. Invoquez spécial le monstre dans votre domaine

Cyclone cosmique x la magiela magie PrécipitéHaste ①: Payez 1000lp et activez la carte magique et piège du champ. Exclure cette carte

X la magiela magie PrécipitéHaste ①: peut être activé pour un monstre dans le cimetière de l’adversaire. Exclure le monstre. Jusqu’à la fin du prochain virage, l’effet du monstre exclu par cet effet et le monstre avec le même monstre et le nom de la carte d’origine seront invalidés

X la magiela magie PrécipitéCarte de hâte La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Vous pouvez déclarer un nom de carte et l’activer. Exclure une carte que vous avez déclarée du pont. Jusqu’à la fin du virage, l’effet de la carte exclue par cet effet et la même carte et le nom de la carte d’origine sont désactivés

la magie

X Magic Card La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Vous pouvez exclure 10 cartes du haut de votre deck à l’arrière. Je dessine deux pièces

Cybernet Conflict x piègepiège comptoirLe compteur de ce nom de la carte ne peut être activé qu’en un tour. ①: Il peut être activé lorsque le monstre «Toker de code» existe dans votre champ et que l’effet monstre, la magie et la carte de piège sont activés. Désactivez l’activation et excluez-la. Jusqu’à la fin du virage suivant, l’adversaire ne peut pas activer l’effet de la carte exclue par cet effet et le nom de la carte d’origine

piège

Infinite Bubble Shadow X Trap Si vous n’avez pas de carte dans votre champ, vous pouvez activer cette carte de votre main
①: il peut être activé pour un monstre frontal dans le champ adversaire. Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour. Si cette carte est activée, l’effet d’autres cartes magiques et pièges dans le même parallèle que cette carte sera invalidée

Pont supplémentaire

Talker de code x ObscuritéObscurité LienLien 2 [Cyberth / Link / Effect] Attaque Power 1300 Power Defensive -2 Effect Monster
①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Tant qu’il y a un monstre sur le lien de cette carte, cette carte n’est pas détruite par la bataille et l’effet de l’adversaire

Mage à éclaboussures x AttributAttribut LienLien 2 [Cyberths / Link / Effect] Attaque 1100 Défense -2 Cyberth Monster
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé pour un monstre de cyberth dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre avec affichage de défense. L’effet du monstre spécialement convoqué par cet effet est désactivé. Après l’activation de cet effet, jusqu’à la fin du tour, seul le monstre de cyberth peut être spécialement convoqué

Transcode toker x AttributAttribut LienLien 3 [Cyberth / Link / Effect] Attack Power 2300 Défense-Effect Monster 2 ou plus
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Si cette carte est dans un état de liaison mutuelle, la puissance d’attaque du monstre sur le lien mutuel de cette carte et cette carte sera augmentée de 500, et l’adversaire ne peut pas être soumis à l’effet
②: à l’exception de “Transcode Talker”, il peut être activé pour une cyberth l -Monster sous le lien 3 de votre cimetière (tournant qui active cet effet, vous ne pouvez qu’invoquer le cyberth monstre)。 Invoquez spécial le monstre dans votre champ, qui est un lien vers cette carte

Accès au code de code x ObscuritéObscurité LienLien 4 [cyberth / lien / effet] Attack Power 2300 Défense -effect Monster 2 ou plus
L’adversaire ne peut pas activer l’effet de l’effet de cette carte. ①: Si cette carte réussit à invoquer le lien, elle peut être activée pour un monstre de liaison comme matériel de liaison. La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de marqueurs de liaison du monstre X 1000. ②: Un monstre de liaison peut être activé en excluant un monstre de liaison de votre champ / cimetière. Sélectionnez une carte dans le champ de l’adversaire et détruisez-la. À ce tour, les monstres du même attribut ne peuvent pas être exclus pour activer leurs effets de “toker de code d’accès”

Ribbow anneau x ObscuritéObscurité LienLien 1 [Cyberths / Link / Effect] Attaque Power 300 Power-Niveau 4 ou moins Cyberth Monster
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque l’adversaire active la carte TRAP, vous pouvez libérer cette carte et l’activer. Désactivez l’effet et excluez-le. ②: Si cette carte est dans le cimetière, vous pouvez libérer un monstre “@ Ignister” dans votre champ spécialement convoqué à partir du jeu ex. Invoquez spécial cette carte. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Dragon de sécurité x Attribut légerAttribut léger LienLien 2 [Cyberth Tribe / Link / Effect] Attack Power 1100 Power Defensive -2 Monsters
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Tant que cette carte existe sur le terrain sur le terrain, elle ne peut être activée qu’une seule fois, et si cette carte est dans un état de liaison mutuelle, il peut être activé pour un monstre dans le champ de l’adversaire. Retournez le monstre à la main du propriétaire

Mettre à jour le brouillard x Attribut de ventAttribut de vent LienLien 2 [Cyberth / Link / Effect] Attack Power 2000 Défense – niveau 2 ou supérieur Cyberth Monster
①: Il peut être activé une fois lorsque les dommages sont calculés par les combats de cyberth monstres. Jusqu’à la fin de l’étape de dégâts, les effets des cartes de terrain autres que cette carte seront désactivées et le calcul des dégâts de la bataille sera effectué avec l’attaque d’origine et la puissance défensive. Lorsque le monstre de l’adversaire est détruit dans la bataille et envoyé au cimetière, il inflige 1000 dégâts à l’adversaire. ②: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière comme matériau de liaison. Link Monsters avec cette carte en tant que matériau de liaison peut attaquer deux fois au cours d’une seule phase de bataille

Le locuteur de code invert x Attribut légerAttribut léger LienLien 2 [Cyberths / Link / Effect] Attack Power 1300 Power défensif -2 Cyberth Monster
L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer le lien. Invoquez spécial un monstre de cyberth de votre main à votre champ, qui est un lien vers cette carte

Lier Spider x AttributAttribut LienLien 1 [cyberth / lien / effet] Attack Power 1000 Défense -1 Monster
①: Une fois par tour, vous pouvez activer votre propre phase principale. Invoquer un monstre normal spécial avec le niveau 4 ou moins de votre main à votre champ, ce qui est un lien vers cette carte

Décoder la paroleuse Heat Soul x Attribut de flammeAttribut de flamme LienLien 3 [cyberth / lien / effet] Attack Power 2300 Defense -2 ou plus Cyberth Monsters avec différents attributs
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Vous pouvez activer en payant 1000lp au tour de votre adversaire. Je dessine un morceau du pont. Si votre LP est de 2000 ou moins, les effets suivants peuvent être appliqués. ● Excluez cette carte sur le terrain et invoque spécialement un monstre de cyberth sous le lien 3 autres que la “soul de chaleur du toker décodé” de l’ex-pont

Réincarnation bête aluminium grand x Attribut de flammeAttribut de flamme LienLien 1 [cyberths / lien / effet] Power d’attaque 0 Défense -1 Monster avec une puissance d’attaque invoquée normale de 1000 ou moins
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Libérez cette carte et activez un monstre dans votre champ. À ce tour, le monstre n’est pas détruit par l’effet de l’adversaire. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire. ②: Il peut être activé lorsque cette carte existe dans le cimetière et que le monstre invoqué est détruit au combat. Invoquez spécial cette carte