Dragon Quest Osho, Dragon Quest Osho
Dragon Quest Walk Osso
Contents
- 1 Dragon Quest Walk Osso
- 1.1 [Dragon Walk] La probabilité d’activation et l’effet des écureuils
- 1.2 Probabilité de stock
- 1.3 Effet du SUSSO
- 1.4 Quelle est la raison
- 1.5 Article associé
- 1.6 Résumé des caractéristiques du grand prêtre |
- 1.7 Compétences d’acquisition
- 1.8 Effet permanent
- 1.9 Niveau de compétence d’occupation ※aucun
- 1.10 L’effet du monstre Nakama
- 1.11 Articles sur l’élévation du niveau
- 1.12 Vidéo de tout le monde
- 1.13 “Dragon Quest Walk” introduisant les faiblesses et la stratégie du roi du démon Megamon Despisalo!
Ceci est un article sur la probabilité et les effets de Dragon Quest Walk (DQW). Il répertorie également quelle est la caractéristique spécifique du grand prêtre et les conditions d’activation
[Dragon Walk] La probabilité d’activation et l’effet des écureuils
Ceci est un article sur la probabilité et les effets de Dragon Quest Walk (DQW). Il répertorie également quelle est la caractéristique spécifique du grand prêtre et les conditions d’activation
Probabilité de stock
Au début du tour, il est activé avec une probabilité d’environ 10%
résultat de l’inspection | 20/200 = 10% |
---|
Il n’y a pas de conditions d’activation particulières, qui peuvent être activées à tout moment
Effet du SUSSO
Donnez à tous les compétences en rétablissement et auxiliaires pour un allié
Quelle est la raison
L’une des caractéristiques professionnelles du grand prêtre
effet |
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Au début du virage, les compétences rarement de récupération et auxiliaires pour tous les alliés seront appliquées à tous les alliés (à l’exclusion de certaines compétences) |
Article associé
Articles recommandés pour vérifier
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Dernier équipement d’attention | |||||||||||
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Daijuto / tachioi | Ruban de Miwak | C’est comme Vénus | |||||||||
Le dernier cœur d’attention | |||||||||||
Dragon d’eau Gilgish | Champion sombre Ryuo | ||||||||||
Saboter | Prince Wakame | Game Gon Road | |||||||||
SEA LEOPARD DARK DQ10 | Jigoku ciseaux dq2 mer | Tacomet DQ8 Sea |
Résumé des caractéristiques du grand prêtre |
Si vous utilisez la danse de tension de la canne de danse au moment de l’activation, pour les personnages de la physiqueEffet d’augmentation de la puissance d’attaque, Pour les personnages magiquesAttaquez l’effet d’élévation de la puissance magiqueSera activé
Évaluation des tiges de danse
Taux d’activation
Taux d’activation | 18/100 |
Compétences d’acquisition
LV5 | Hoimi |
LV5 | Magie de récupération +4 (profit) |
LV10 | Scalaire |
LV15 | Comportement |
LV15 | MP maximum + 5 (profit) |
LV20 | Effet de récupération HP de compétence + 5% (profit) |
Lv25 | Kiarque |
LV30 | Magie de récupération +5 (permanent) |
Lv35 | Effet de récupération HP de compétence + 5% (profit) |
Lv40 | Mahovalia |
LV45 | Runage magique + 3% (profit) |
LV50 | Magie de récupération +5 (permanent) |
Effet permanent
Compétence permanente de classe spéciale | ||||
---|---|---|---|---|
Profession | LV30 | LV50 | Lv60 | LV? ? |
La main de dieu |
Mamori +5 | Chika +5 | Chika +5 | – |
Grand homme |
Kogeki Magic +5 | Kogeki Magic +5 | Kogeki Magic +5 | – |
Grand prêtre |
Kaifuku Magic +5 | Kaifuku Magic +5 | Kaifuku Magic +5 | – |
Ninja |
Kiyosa +5 | Saupoudrer +5 | Kiyosa +10 | – |
Swordsman magique |
Chika +5 Kogeki Magic +5 |
– | Chika +3 Kogeki Magic +3 |
– |
Un ange gardien |
SAEDA HP + 5 | Minamomori +5 | SAEDA HP + 5 | – |
Niveau de compétence d’occupation ※aucun
Il n’y a pas de “compétence professionnelle”Cependant, le 2023/1/17, des ajustements ont été apportés à l’activation avec certains effets de “Kokoro”
Profession | Niveau de compétence |
---|---|
La main de dieu |
・ Saita MP + 15 [Batmus] ・ Saupoudrer +15 [Batmus] ・ Chika +10 [Batmus] ・ Saita MP + 15 [Batmus] ・ Minamori +10 [Paladin] ・ Chika +10 [Paladin] ・ HP + 15 [Paladin] ・ Saupoudrer +15 [Paladin] |
Grand homme |
・ HP + 15 [Sage] ・ Kogeki Magical Power +10 [Sage] ・ Kogeki Magical Power +10 [Sage] ・ Saita MP + 15 [Sage] ・ Minamori +10 [guerrier magique] ・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique] ・ Saita HP + 15 [guerrier magique] ・ Saita HP + 15 [guerrier magique] |
Grand prêtre |
・ Minamori +10 [sage] ・ HP + 15 [Sage] ・ Kaifuku Magic +10 [Sage] ・ Saita MP + 15 [Sage] ・ Minomori +10 [Superstar] ・ Saupoudrer +15 [superstar] ・ SAEDA MP + 15 [Superstar] ・ HP + 15 [Superstar] |
Ninja |
・ Saupoudrer +15 [Ranger] ・ Saita MP + 15 [Ranger] ・ Kisa +15 [Ranger] ・ Saupoudrer +15 [Ranger] ・ HP + 15 [Pirate] ・ Chika +10 [Pirate] ・ Minamori +10 [pirate] ・ MP + 15 [Pirate] |
Swordsman magique |
・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique] ・ Kogeki Power magique +10 [guerrier magique] ・ Résistance aux compétences de slashing / corps + 2% [guerrier magique] ・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique] ・ Saupoudrer +10 [Batmus] ・ Chika +15 [Batmus] ・ Résistance Jumon + 2% [Batmus] ・ HP + 15 [Batmus] |
Un ange gardien |
– |
L’effet du monstre Nakama
Ici,Combinaison de deux nombres avancésC’est
Profession | article | statut | Type de compétence | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Député | attaque | La défense | Infraction | la magie | Rapidité | Agile | Coupure | Habileté corporelle | incantation | Se brouiller | ||
Godhan |
total | 73 | 44 | 67 | 70 | 14 | 48 | 35 | 49 | ||||
Grand homme |
total | 47 | 69 | 33 | 50 | 76 | 52 | 51 | 32 | ||||
Grand prêtre |
total | 29 | 82 | vingt cinq | 47 | 49 | 88 | 61 | 36 | ||||
Ninja |
total | 67 | 53 | 53 | 71 | 14 | 16 | 58 | 72 | ||||
Swordsman magique |
total | 60 | 44 | 71 | 49 | 44 | 16 | 52 | 51 | ||||
Un ange gardien |
total | 13 | 15 | 14 | 20 | 14 | 16 | 15 | 16 | ||||
Profession | article | statut | Type de compétence | ||||||||||
HP | Député | attaque | La défense | Infraction | la magie | Rapidité | Agile | Coupure | Habileté corporelle | incantation | Se brouiller | ||
Batmat |
total | 38 | 27 | 48 | 38 | 14 | 16 | 31 | 37 | ||||
Sage |
total | 28 | 48 | 14 | 35 | 48 | 52 | 32 | 16 | ||||
Ranger |
total | 37 | 33 | 33 | 35 | 14 | 16 | 48 | 44 | ||||
Guerrier magique |
total | 30 | 32 | 33 | 31 | 38 | 16 | 32 | 30 | ||||
Paradis |
total | 46 | 32 | 30 | 51 | 14 | 48 | 15 | vingt cinq | ||||
Spasta |
total | 13 | 49 | vingt cinq | 32 | 14 | 52 | 44 | 34 | ||||
Pirate |
total | 42 | 35 | 33 | 55 | 14 | 16 | vingt-quatre | 44 | ||||
Mamamas |
total | vingt cinq | 20 | 33 | 20 | 26 | 16 | vingt-quatre | vingt-quatre |
attribut | grossissement |
---|---|
+1 % | |
+1 % | |
+1 % | |
+1 % | |
système | grossissement |
+6% | |
+6% | |
+Cinq% | |
+6% | |
+7 % | |
+6% | |
+8% | |
+Cinq% | |
+6% | |
+6% | |
+6% | |
+Cinq% | |
+6% |
Articles sur l’élévation du niveau
Articles professionnels | |||
---|---|---|---|
Fondation |
Effet permanent |
Niveau de compétence d’occupation |
Changement d’emploi recommandé |
Rapport |
Cœur super privé |
Temple du Dharma |
Expérience de l’équipement de valeur |
ARTICLE ALLÉMENTAIRE UP | |||
Point d’expérience tableau |
Niveau supérieur Acupuncture |
recommandation quête |
Sac en métal |
Classe spéciale | |||
Caractéristiques de la classe spéciale |
La main de dieu | Grand homme | Grand prêtre |
Ninja | Swordsman magique | – | |
Travail avancé | |||
Caractéristiques des postes de senior |
Batmat | Sage | Ranger |
Guerrier magique | Paradis | Spasta | |
Pirate | Mamamas | – | |
Formation pratique et senior de haut niveau | |||
Caractéristiques des postes de senior |
Haut de gamme | Sage à forage élevé | – |
Bataille de lancement élevé | Para à forage élevé | – | |
Pirate de trace élevé | – | – |
Vidéo de tout le monde
Le fait du choc est découvert l’un après l’autre! Il était prêt pour une spécification et une force ridicules de Dieu dans la trajectoire réelle de la trajectoire!
“Dragon Quest Walk” introduisant les faiblesses et la stratégie du roi du démon Megamon Despisalo!
[Compétences utilisées]
Je vais gratter la magie・ ・ ・ Augmenter la consommation totale de MP d’une étape avec une certaine probabilité
Honoro… démontre environ 350 dommages causés par l’attribut Mela à l’ensemble
Ikiki・ ・ ・ Gagnez environ 500 Hyad attribuent des dommages à la respiration à l’ensemble
Dolmoea・ ・ ・ Il inflige environ 450 dolma dolma dommage des sorts à une seule unité
Hyadmata・ ・ ・ Donnez des cibles aléatoires 4 fois un sort d’attribut Hyad d’environ 250 dégâts
Une rancune・ ・ ・ Gagnez environ 800 dommages physiques au single lui-même
Pouvoir magique en fuite dans le secret de l’évolution・ ・ ・ Environ 250 dégâts Dolma – Attribut que les attaques physiques sont données trois fois, et une certaine probabilité est réduite d’une étape dans la résistance à la respiration, augmentant la quantité de consommation de MP à un stade (il y a des signes pour «accumuler la puissance magique» avant utilisation )
Akiaki・ ・ ・ Dormez le tout avec une certaine probabilité
Attaque normale・ ・ ・ Gagnez environ 300 dommages physiques à la seule unité
Points de capture
・ Les attributs recommandés sont Hyad, Gibalia, Mela
・ Deux rôles de récupération sont disponibles
・ Compétences “Mamorin no tatami” sont maintenues par tous les amis
・ Réduire les dégâts de l’haleine avec Heverha
・ Si vous pouvez vous le permettre, vous pouvez augmenter votre défense et réduire les dommages physiques
Fête recommandée
[Arme principale recommandée]
Non-attribution・ ・ ・ Uroboros, gorges de Shikigami
Attribut Hyad… Dragon Killer, Ochiano’s Sword, Ocean Whip
Attribut Gibalia・ ・ ・ ・ Outown Yuwashi, Kusanagi no Ken, Hakai Tsurugi
Attribut mela・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Le ciel, le magazine, le Whip Growhham, The Despisalo Fangs, The God Bird Cane