Dragon Quest Osho, Dragon Quest Osho

Dragon Quest Walk Osso


Ceci est un article sur la probabilité et les effets de Dragon Quest Walk (DQW). Il répertorie également quelle est la caractéristique spécifique du grand prêtre et les conditions d’activation

[Dragon Walk] La probabilité d’activation et l’effet des écureuils

Probabilité de stock

Ceci est un article sur la probabilité et les effets de Dragon Quest Walk (DQW). Il répertorie également quelle est la caractéristique spécifique du grand prêtre et les conditions d’activation

Probabilité de stock

Au début du tour, il est activé avec une probabilité d’environ 10%

Tellement tellement

résultat de l’inspection 20/200 = 10%

Il n’y a pas de conditions d’activation particulières, qui peuvent être activées à tout moment

Effet du SUSSO

Donnez à tous les compétences en rétablissement et auxiliaires pour un allié

Saumon de liza

Quelle est la raison

L’une des caractéristiques professionnelles du grand prêtre

Tellement tellement

effet
Au début du virage, les compétences rarement de récupération et auxiliaires pour tous les alliés seront appliquées à tous les alliés (à l’exclusion de certaines compétences)

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Résumé des caractéristiques du grand prêtre |

Si vous utilisez la danse de tension de la canne de danse au moment de l’activation, pour les personnages de la physiqueEffet d’augmentation de la puissance d’attaque, Pour les personnages magiquesAttaquez l’effet d’élévation de la puissance magiqueSera activé
Évaluation des tiges de danse

Taux d’activation

Taux d’activation 18/100

Compétences d’acquisition

LV5 Hoimi
LV5 Magie de récupération +4 (profit)
LV10 Scalaire
LV15 Comportement
LV15 MP maximum + 5 (profit)
LV20 Effet de récupération HP de compétence + 5% (profit)
Lv25 Kiarque
LV30 Magie de récupération +5 (permanent)
Lv35 Effet de récupération HP de compétence + 5% (profit)
Lv40 Mahovalia
LV45 Runage magique + 3% (profit)
LV50 Magie de récupération +5 (permanent)

Effet permanent

Compétence permanente de classe spéciale
Profession LV30 LV50 Lv60 LV? ?

La main de dieu
Mamori +5 Chika +5 Chika +5

Grand homme
Kogeki Magic +5 Kogeki Magic +5 Kogeki Magic +5

Grand prêtre
Kaifuku Magic +5 Kaifuku Magic +5 Kaifuku Magic +5

Ninja
Kiyosa +5 Saupoudrer +5 Kiyosa +10

Swordsman magique
Chika +5
Kogeki Magic +5
Chika +3
Kogeki Magic +3

Un ange gardien
SAEDA HP + 5 Minamomori +5 SAEDA HP + 5

Niveau de compétence d’occupation ※aucun

Il n’y a pas de “compétence professionnelle”Cependant, le 2023/1/17, des ajustements ont été apportés à l’activation avec certains effets de “Kokoro”

Profession Niveau de compétence

La main de dieu
・ Saita MP + 15 [Batmus]
・ Saupoudrer +15 [Batmus]
・ Chika +10 [Batmus]
・ Saita MP + 15 [Batmus]
・ Minamori +10 [Paladin]
・ Chika +10 [Paladin]
・ HP + 15 [Paladin]
・ Saupoudrer +15 [Paladin]

Grand homme
・ HP + 15 [Sage]
・ Kogeki Magical Power +10 [Sage]
・ Kogeki Magical Power +10 [Sage]
・ Saita MP + 15 [Sage]
・ Minamori +10 [guerrier magique]
・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique]
・ Saita HP + 15 [guerrier magique]
・ Saita HP + 15 [guerrier magique]

Grand prêtre
・ Minamori +10 [sage]
・ HP + 15 [Sage]
・ Kaifuku Magic +10 [Sage]
・ Saita MP + 15 [Sage]
・ Minomori +10 [Superstar]
・ Saupoudrer +15 [superstar]
・ SAEDA MP + 15 [Superstar]
・ HP + 15 [Superstar]

Ninja
・ Saupoudrer +15 [Ranger]
・ Saita MP + 15 [Ranger]
・ Kisa +15 [Ranger]
・ Saupoudrer +15 [Ranger]
・ HP + 15 [Pirate]
・ Chika +10 [Pirate]
・ Minamori +10 [pirate]
・ MP + 15 [Pirate]

Swordsman magique
・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique]
・ Kogeki Power magique +10 [guerrier magique]
・ Résistance aux compétences de slashing / corps + 2% [guerrier magique]
・ SAEDA MP + 15 [guerrier magique]
・ Saupoudrer +10 [Batmus]
・ Chika +15 [Batmus]
・ Résistance Jumon + 2% [Batmus]
・ HP + 15 [Batmus]

Un ange gardien

L’effet du monstre Nakama



Ici,Combinaison de deux nombres avancésC’est

Profession article statut Type de compétence
HP Député attaque La défense Infraction la magie Rapidité Agile Coupure Habileté corporelle incantation Se brouiller

Godhan
total 73 44 67 70 14 48 35 49

Grand homme
total 47 69 33 50 76 52 51 32

Grand prêtre
total 29 82 vingt cinq 47 49 88 61 36

Ninja
total 67 53 53 71 14 16 58 72

Swordsman magique
total 60 44 71 49 44 16 52 51

Un ange gardien
total 13 15 14 20 14 16 15 16
Profession article statut Type de compétence
HP Député attaque La défense Infraction la magie Rapidité Agile Coupure Habileté corporelle incantation Se brouiller

Batmat
total 38 27 48 38 14 16 31 37

Sage
total 28 48 14 35 48 52 32 16

Ranger
total 37 33 33 35 14 16 48 44

Guerrier magique
total 30 32 33 31 38 16 32 30

Paradis
total 46 32 30 51 14 48 15 vingt cinq

Spasta
total 13 49 vingt cinq 32 14 52 44 34

Pirate
total 42 35 33 55 14 16 vingt-quatre 44

Mamamas
total vingt cinq 20 33 20 26 16 vingt-quatre vingt-quatre
attribut grossissement
Mera Attribut Dommage (Kirama) +1 %
Dégâts d’attribut IO (Helbatler) +1 %
Dommages aux attributs de Hyad (mole) +1 %
Dommages à l’attribut dane (gigantes) +1 %
système grossissement
Dommage au système des éléments +6%
Dommages au système de slime +6%
Dommages aux zombies +Cinq%
Endommager le système de dragon +6%
Endommager la machine +7 %
Endommager le système de monstres +6%
Endommager le système diable +8%
Dommages aux systèmes végétaux +Cinq%
Dommage au système d’eau +6%
Dommage au système de matériaux +6%
Dommage au système Kemono +6%
Dommages aux systèmes d’insectes +Cinq%
Endommager les oiseaux +6%

Articles sur l’élévation du niveau

Articles professionnels

Fondation

Effet permanent

Niveau de compétence d’occupation

Changement d’emploi recommandé

Rapport

Cœur super privé

Temple du Dharma

Expérience de l’équipement de valeur
ARTICLE ALLÉMENTAIRE UP

Point d’expérience
tableau

Niveau supérieur
Acupuncture

recommandation
quête

Sac en métal
Classe spéciale

Caractéristiques de la classe spéciale
La main de dieu Grand homme Grand prêtre
Ninja Swordsman magique
Travail avancé

Caractéristiques des postes de senior
Batmat Sage Ranger
Guerrier magique Paradis Spasta
Pirate Mamamas
Formation pratique et senior de haut niveau

Caractéristiques des postes de senior
Haut de gamme Sage à forage élevé
Bataille de lancement élevé Para à forage élevé
Pirate de trace élevé

Vidéo de tout le monde

Le fait du choc est découvert l’un après l’autre! Il était prêt pour une spécification et une force ridicules de Dieu dans la trajectoire réelle de la trajectoire!

“Dragon Quest Walk” introduisant les faiblesses et la stratégie du roi du démon Megamon Despisalo!

01

[Compétences utilisées]
Je vais gratter la magie・ ・ ・ Augmenter la consommation totale de MP d’une étape avec une certaine probabilité
Honoro… démontre environ 350 dommages causés par l’attribut Mela à l’ensemble
Ikiki・ ・ ・ Gagnez environ 500 Hyad attribuent des dommages à la respiration à l’ensemble
Dolmoea・ ・ ・ Il inflige environ 450 dolma dolma dommage des sorts à une seule unité
Hyadmata・ ・ ・ Donnez des cibles aléatoires 4 fois un sort d’attribut Hyad d’environ 250 dégâts
Une rancune・ ・ ・ Gagnez environ 800 dommages physiques au single lui-même
Pouvoir magique en fuite dans le secret de l’évolution・ ・ ・ Environ 250 dégâts Dolma – Attribut que les attaques physiques sont données trois fois, et une certaine probabilité est réduite d’une étape dans la résistance à la respiration, augmentant la quantité de consommation de MP à un stade (il y a des signes pour «accumuler la puissance magique» avant utilisation )
Akiaki・ ・ ・ Dormez le tout avec une certaine probabilité
Attaque normale・ ・ ・ Gagnez environ 300 dommages physiques à la seule unité

Points de capture

・ Les attributs recommandés sont Hyad, Gibalia, Mela
・ Deux rôles de récupération sont disponibles
・ Compétences “Mamorin no tatami” sont maintenues par tous les amis
・ Réduire les dégâts de l’haleine avec Heverha
・ Si vous pouvez vous le permettre, vous pouvez augmenter votre défense et réduire les dommages physiques

Fête recommandée

03

[Arme principale recommandée]
Non-attribution・ ・ ・ Uroboros, gorges de Shikigami
Attribut Hyad… Dragon Killer, Ochiano’s Sword, Ocean Whip
Attribut Gibalia・ ・ ・ ・ Outown Yuwashi, Kusanagi no Ken, Hakai Tsurugi
Attribut mela・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Le ciel, le magazine, le Whip Growhham, The Despisalo Fangs, The God Bird Cane