Eea) du Royaume-Uni aux clients -yahoo! Japon, table de petite taille

Table de niveau en laiton Smash

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Il s’agit d’un article qui présente les compétences de Homura et Hikari et la date de distribution dans Smash Bra SP

Table de niveau en laiton Smash

Comme le montre le 1er février 2022, Yahoo! Le Japon est difficile à fournir des environnements d’utilisation des services continus pour les domaines économiques européens (EEE) et les clients britanniques, donc le service suivant disponible après le 6 avril 2022 (mercredi). Depuis le 6 avril 2022 (mercredi), le service n’a pas été utilisé à partir de EEE et le Royaume-Uni. De plus, les clients sont Yahoo au Japon! Si vous utilisez le service Japon, vous pouvez continuer à utiliser tous les services. Nous nous excusons profondément pour tout inconvénient pour nos clients. * Cliquez ici (site externe) pour les pays des membres économiques européens (EEE). Services qui peuvent être utilisés dans votre région depuis le 6 avril 2022 (mercredi)

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À partir du mercredi 6 avril 2022, Yahoo! Le Japon n’est plus disponible dans l’EEE et le Royaume-Uni

Veuillez être informé que du mercredi 6 avril 2022, Yahoo! Les services du Japon ne sont plus accessibles à nos UUR dans l’EEE (zone économique européenne) et au Royaume-Uni, comme il a été déterminé par Yahoo! Le Japon que fournir un environnement de service continu dans ces régions serait difficalt. Veuillez noter que les services répertoriés sous “Services disponibles après le mercredi 6 avril 2022” ci-dessous continuera d’être disponible. Veuillez noter Thahoo! Les services au Japon sont accessibles après la date si l’accès est du Japon. Nous nous excusons sincèrement pour la gêne gênante la cause et merci de votre compréhension. * Pour plus d’informations sur les États membres de l’EEE, veuillez cliquer ici. Services disponibles après le mercredi 6 avril 2022 dans votre région

[Smash Bra Sp] Évaluation de Homura et Hikari et Combo [Smash Brass Switch]

Participation de l'homura

Il s’agit d’un article qui présente les compétences de Homura et Hikari et la date de distribution dans Smash Bra SP

Évaluation Homura et Hikari

Homura et Hikari’s Character Rank

Rang

Performances intéressantes pour compenser les forces et les faiblesses

Les avantages et les inconvénients d’Homura

Points forts ・ Haute puissance de feu
・ Soufflement fort
・ Il y a un outil de vol
Désavantage ・ Les performances athlétiques ne sont pas bonnes
・ Le retour du côté est faible
・ Il existe de nombreuses techniques avec une grande occurrence et des lacunes

Les avantages et les inconvénients de Hikari

Points forts ・ Performance athlétique élevée
・ A de nombreux combo
・ La prédiction causale est très forte
・ J’ai beaucoup de techniques générées rapidement
Désavantage ・ La puissance de feu unique est faible
・ Boule faible
・ Il est difficile de revenir sur le côté, et il est facile de chasser verticalement

Combo de homura et de hikari

Table combo homura

Liste combinée
Lancer inférieur ┳ sans précédent
┣ au-dessus de b
Inférieur fort ┳ ┳
┣ au-dessus de b
┣ vide
┗ Strong
Vide ┳
┗ ciel n

Table combo hikari

Liste combinée
Lancer inférieur ┳ sans précédent
┣ ciel n
┣ au-dessus de b
Après le ciel
┣ ciel n
Résistance sous-jacente et horizontale
┣ Smash horizontal
┗ Da
Ciel n┳ côté fracas
┗ Force horizontale
Ciel fort inférieur n
┣ super fort
❙ ┣ supérieur B
❙ ┗ ciel
┣ Super intelligent
┗ Yokozama

Liste vidéo Homura et Hikari

Vidéos

Vidéo d’utilisation

La différence entre Homura et Hikari

Résumé de la performance de Homura et Hikari

Homura Hikari
Performance d’exercice faible cher
poids Lourd Pendant ~
Puissance de feu cher faible
atteindre long Un peu long
Vitesse de technique lent rapide

La performance sportive est plus élevée pour Hikari

La performance sportive est Hikari

La différence entre Homura et Hikari est que la performance sportive est plus élevée pour Hikari. Hikari sera mieux pour revenir, empêcher le retour et viser les lacunes

Homura est plus élevée pour la puissance de feu et la portée

Homura a une puissance de feu élevée

Dans toutes les compétences, la puissance de feu (dommages) et la portée sont desservies par Homura. Cependant, sachez que l’écart et la vitesse de la technique ont tendance à être plus lents que les hikari

Chacun a des performances spéciales

Homura est un smash Flare qui a une forte performance de soufflage

Homura est une fusée Smash

La performance spéciale d’Homura a un “Smash Flare” que les dégâts à l’attaque de smash horizontale sont grands et se déroule bien. Bien que l’écart soit grand, si vous le frappez, vous pouvez abattre l’adversaire

Hikari est une prédiction causale qui est activée au moment de l’évitement

Hikari est une prédiction causale

La performance spéciale de Hikari est une prédiction causale qui est activée au moment de l’évitement. La prédiction causale est activée lors de l’évitement qui est initialement endommagé. Lorsque la prédiction causale est activée, elle se donne un léger lancer et un léger jet à l’adversaire

Il n’y a pas d’inconvénient même si vous ne changez pas

Explication technique de Homura et Hikari

Il peut être commuté par une technique spéciale inférieure pendant le match

Participation de l'homuraHomura Hikari

Normalement une performance technique spéciale

Homura est “Flame Nova” avec un jugement d’attaque à gauche et à droite

Technique spéciale normale d'Homura

La technique spéciale normale d’Homura (b) est une Flame Nova avec un jugement d’attaque à gauche et à droite. Appuyez et maintenez le bouton peut augmenter la vitesse et la puissance. Si vous pouvez collecter jusqu’à la fin, vous pouvez abattre. Vous pouvez également vous déplacer très légèrement vers la gauche et à droite

Hikari coupait “Lightning Buster” avant

La technique spéciale normale de Hikari Buster

La technique spéciale normale de Hikari (b) est un buster qui frappe auparavant. Si vous appuyez sur et maintenez le bouton comme Homura, votre portée et votre puissance de feu augmenteront, et si vous pouvez vous diriger vers le maximum, le nombre de barres obliques augmentera d’une. Au moment de l’activation, il est puissant car il est invincible pendant un certain temps

Performance de technique spéciale horizontale

Homura est un outil de vol inhabituel

Homura horizontal b

La technique spéciale horizontale d’Homura (horizontal b) est une extrémité incendie de l’outil de vol pour piloter l’épée. La distance de vol augmente lorsque vous tenez une prise de smash. De plus, pendant le pilotage de l’épée, vous ne pouvez pas attaquer, mais vous pouvez utiliser Homura. Vous pouvez utiliser l’évitement et les boucliers, de sorte que la plage de retournement sera élargie

Assauts hikari tout en déformant

Assaut en déformant

La technique spéciale horizontale de Hikari (horizontal b) est un bord de photon qui agressionne en déformant. La nature est la même que le B supérieur de Sephiroth, mais le mouvement est uniquement pour le côté. Il est délicieux de gagner des dégâts lors de la frappe, mais il est interdit de l’utiliser car l’écart est important

La performance de la technique spéciale supérieure

Homura saute et met un pilier de feu lors de l’atterrissage

Mettez un grand pilier de pompiers lors de l'atterrissage

La technique spéciale d’Homura (Upper B) est une révolte de proéminence qui saute et met un pilier de feu lors de l’atterrissage. Fondamentalement, c’est une technique de retour, mais il peut être utilisé pour abattre car il a une puissance de soufflage élevée. Cette technique peut également être déplacée un peu avant et après, comme une technique spéciale normale

Hikari tire une balle légère du saut

Hikari au-dessus de b

La technique spéciale de Hikari (Upper B) est un rayon de panique qui dégage des balles légères après avoir sauté. Normalement, une seule munition légère en est une, mais si vous appuyez longtemps en vous levant ou en frappant à plusieurs reprises, vous libérerez plusieurs balles légères

L’attaque faible est une balançoire supérieure s’il s’agit d’un seul coup, une centaine de cliquetis avec des coups répétés

Swing supérieur

expansion

Pervers

expansion

Performance d’attaque de tableau de bord

Homura peut être utilisé comme technique Shot Down

L'attaque de tableau de bord peut être abattue

L’attaque de tableau de bord d’Homura a une puissance puissante qui peut être utilisée comme technique abattue. Au lieu de cela, l’écart est long, il est donc facile de riposter lorsqu’il est protégé

Hikari est rapide et facile à emballer

Attaque du tableau de bord de Hikari

L’attaque de tableau de bord de Hikari est une performance rapide facile à emballer. Il peut être inséré dans l’écart d’atterrissage de l’adversaire et l’écart de la technique

Fortes performances d’attaque

La forte attaque d’Homura peut causer des dégâts

La forte attaque d'Homura devient une source de dégâts

La forte attaque d’Homura convient à chaque opération, mais a une puissance de feu et des dégâts élevés

Hikari peut frapper à plusieurs reprises et peut être utilisé pour vérifier

L'attaque forte de Hikari

La forte attaque de Hikari peut être frappée à plusieurs reprises et peut être utilisée pour la vérification (horizontale), les haricots (résistance supérieure) et même le premier mouvement d’un combo (inférieure inférieure)

Performance d’attaque de smash horizontal

Homura souffle très haut, mais Hikari est médiocre

Homura Side Smash

L’attaque de smash horizontale d’Homura est très endommagée et puissante. Hikari, en revanche, a une courte-GAP, mais est inférieure à Homura, à la fois les dégâts et le soufflage. Les deux sont rapides, ils veulent donc les frapper aux ennemis qui sont négligents

Les performances de l’attaque de smash supérieure

Homura est une puissance de feu à un seul shot

Homura est une puissance de feu élevée

Le meilleur smash d’Homura est un seul coup et une puissance de feu élevée vend des performances. Parce que c’est une spécification qui frappe l’adversaire avant et après, c’est une bonne idée de le secouer lorsque vous êtes en contact étroit ou lorsque votre adversaire est sur la table

Hikari devient un succès continu

Hikari frappe continuellement

La meilleure attaque de Hikari est une performance à succès continu. Il s’agit également d’une spécification qui frappe l’adversaire avant et après, comme Homura, c’est donc une bonne idée de le secouer lorsque vous êtes en contact étroit ou lorsque votre adversaire est sur la table

Les performances de l’attaque de Smash inférieure

Attaque simultanée

Attaque de Smash inférieure

L’attaque inférieure est la performance des attaques Homura et Hikari en même temps. Cependant, comme pour d’autres techniques, Homura a une vitesse lente au lieu de dégâts élevés, et Hikari a un plus rapidement, mais est rapide

Performance d’attaque aérienne normalement

Homura est un seul coup, Hikari est un succès continu

Attaque aérienne de Homura et Hikari

Normalement, l’attaque aérienne (vide n) est une homura à un seul coup et Hikari frappe en continu. Hikari est un succès continu, il est donc facile de se connecter à un combo

Performance de l’air

Après le ciel de Homura

L’attaque aérienne de Homura et Hikari (sans précédent) est à la fois attaquée en balançant la même épée de bas en haut. Les dégâts sont forts et la vitesse de balancement est rapide

Performance d’attaque du dos aérien

Attaques du ventre dans l'air

L’attaque arrière de Homura et Hikari (après le vide) sont toutes deux des attaques qui baissent la même épée et tournent un tour

Performance de l’attaque aérienne

Attaquer

L’attaque aérienne de Homura et Hikari (vide) est à la fois attaquée en balançant la même épée. Parce que le jugement est fort, c’est une technique facile à viser dans l’air

Performance de l’air sous l’air

Sous les airs

Les attaques souterraines de Homura et Hikari et Hikari (vides) secouent l’épée comme après le ciel. Cependant, seul Homura a un très long écart, mais a un large éventail de jugement de météores

La performance de la saisie

Homura et Hikari's Grab Performance Performance

Homura est puissant et Hikari saisit des performances rapides

Variations de couleur homura et hikari

Variété de couleurs partie 1

expansion

Colorable 2

expansion

Colorable 3

expansion

Colorable 4

expansion

Colorable 5

expansion

Partie colorable 6

expansion

Partie colorable 7

expansion

Partie colorable 8

expansion

Quel genre de caractère est Homura et Hikari?

Zenoblade 2 personnages

Zenoblade 2 personnages

Homura et Hikari sont les personnages de Xenoblade 2. Homura est une héroïne du personnage principal, Rex, et est l’héroïne de l’histoire principale. Hikari est une autre figure d’Homura, et sa personnalité est différente de Homura. Si vous êtes inquiet, jouez avec Xenoblade 2 avant d’apparaître dans Smash

Quand est la date de distribution Homura et Hikari?

La distribution est mise en œuvre le 5 mars 2021

Prévu pour apparaître le 5 mars

La distribution de Homura et Hikari a été mise en œuvre le 5 mars 2021

Article associé

Informations sur le réglage du caractère

Comparaison des données des caractères

Rang des personnages

Ce qui suit est une version 2020 du rang de personnage. Créé dans un questionnaire des 100 meilleurs joueurs du monde

Article original de PGSTATS

Version précédente du rang de personnage 2015

SS

Renard

Article individuel → Fox
Smash Bra dxPersonnage protagoniste

Il a une vitesse écrasante, un réflecteur très adhésif avec une puissance de feu très élevée, une puissance de tir et 1f invincible de n’importe quelle scèneThéoriquement le personnage le plus fortC’est dit
D’un autre côté, la précision de l’opération requise pour faire ressortir les performances de Fox est écrasante
Idéalement, si vous continuez à vous déplacer, il n’y a pas d’écart dans l’attaque et la protection, mais il y a un danger de mort instantanée, car il révèle la fragilité de la défense (légèreté, résistance combo, retour) simplement en faisant une erreur triviale
En particulier, la résistance combo est très faible, et de nombreux personnages lancent une série, et la même bataille de personnage de Fox, anti-mars et pudding sont souvent privés d’un stock une fois saisi
Comme vous pouvez le voir dans le rang SS, il est évalué que même si vous êtes touché et faible, vous avez plus de pouvoir explosif

Le réflecteur est une technique 1F, et il est possible de collaborer car les sauts peuvent être annulés. Soit dit en passant, il possède des performances invincibles et folles lorsqu’elle se produit
En conséquence, il est possible de “briser la garde de l’adversaire en saisissant l’annulation du réflecteur”, “combos chassant l’adversaire du réflecteur”
De plus, si vous le frappez à l’extérieur du terrain parce que c’est un soufflage fixe, vous pouvez viser un abattre précoce comme un Meteo (Riffmeteo)
Le seul inconvénient est que la plage n’est qu’une attaque faible, mais il n’est pas très difficile de le frapper en contact étroit car Fox est un caractère de vitesse

À l’exception du réflecteur, la puissance thermique combo est très élevée, avec de nombreuses excellentes techniques après l’occurrence et l’application
En particulier, “Upper Smash” et “Top Throwing” possèdent une baisse déraisonnable
Bien que l’utilisation soit légèrement limitée uniquement dans l’horizontal et l’air, toutes les autres techniques offrent des performances élevées que d’autres personnages envoient

Rang

Falco

Parce que les jambes sont lentes, les étapes (danse du tableau de bord) requises pour l’axe horizontal ne sont pas bonnes
Cependant, il est possible de se retourner avec l’existence du Blaster d’outil de vol le plus fort, qui est “effrayé” et “impossible à assassiner”
En plus des performances du blaster, l’écart brisé du blaster devient une terre normale (4F), permettant à l’adversaire de lire l’adversaire chaque fois qu’un blaster est frappé ou gardé
Après avoir frappé le blaster, vous pouvez réduire les actions et les horaires que vous devez lire, comme chasser les actions les plus rapides en tant que déchaînement

Les faiblesses sont la fragilité du retour du retour et la difficulté de défense
La performance de retour est que “la technique de retour se produit plus rapidement que Fox, mais la distance est plus courte”. La “vie” qui ne peut pas être retournée par tous les moyens est plus courte que Fox
De plus, il n’y a pas de jugement dans la flamme dans le haut B, et il est facilement arrêté
Dans les détails, les gardes sont légèrement plus faciles à fuir, et le cadre de saut est lent à 5F, donc le comportement via Garchangamump est plus lent que le renard

Un personnage qui prend la puissance de feu d’une excellente action de durcissement, forant un jugement violent tout en enquêtant sur l’apparence de l’adversaire avec un blaster
La performance de mise à mort est très élevée à première vue, et avec le Seek and Peach, il se déchaîne dans les équipes débutantes
À l’origine, des blasters à un moteur sont retournés par des frictions blindées, des garcans et “Blaster Manger → Action la plus rapide”, mais si les compétences de l’adversaire ne sont pas élevées, ce sera un comportement sans risque

Mars

Article individuel → Mars
L’épéiste le plus fort de ce jeu
En plus de la portée de l’épée, il est également bon à se développer à partir de la saisie
La distance de tirage est longue et la posture est bonne, il est donc facile d’éviter l’attaque de l’adversaire. La partie fondamentale de “Éviter le ciel de l’adversaire N avec un tableau de bord et un froncement inversé, le support en saisissant” est très puissant
Pour cette raison, la performance du retour est l’une des meilleures du jeu. Le retour est également puissant
En particulier, le lancer et le retour à l’arrêt-court (Fox, Falco) sont très coincés

chercher

Article individuel → Chercher
Il a d’excellentes compétences avec la puissance de feu et le jugement, et a un excellent retour à retour
Depuis le lancer inférieur, le personnage de l’adversaire conduit à un déploiement de combo et de récepteur
De plus, il y a un roseau de lancer inférieur principalement pour les personnages faibles, et la performance en tant que tueur d’intimidation de personnage faible est élevée

Le point faible est que le petit saut est élevé, l’angle de saut de tableau de bord est élevé et ce n’est pas un saut en orbite tranchant
DX est un jeu qui a un solide solide et éphémère à partir de petits sauts, comme Fox Falco Falcon, mais il est difficile de chercher à l’insérer de lui-même et de le frapper
Pour cette raison, il est nécessaire d’accumuler l’aiguille, d’attendre, de faire semblant d’attaquer et de l’utiliser pour attirer l’adversaire. Si vous pouvez le développer, vous pouvez appliquer la pression d’une hache de guerre ou vide N au bouclier, et le retour est très grand même si vous l’attrapez directement

Dans le cas de caractères forts, les arrêts-courts sont désavantageux et ces dernières années, l’évaluation du pudding et de Mars a été réduite
Dans l’arrêt-court (Fox Falco), il y a une différence dans les performances d’insertion si la boucle de lancer → la récupération est empêchée, mais il y a une différence dans les performances d’insertion
Bien que Reach gagne, il obtient un combo douloureux lorsqu’il est secoué et renvoyé. En particulier, Fox continue de faire un combo confirmé et un déploiement de la chasse aux terres depuis le lancer supérieur
Parmi les personnages forts, il est bon en anti-Falcon. Il est facile d’arrêter de revenir, et il est facile à poignarder car la force latérale du support peut écraser l’attaque aérienne de Falcon. Il y a aussi une boucle de lancer