Smarty Blately, smartphone

Téléphone intelligent

Conditions conditionnelles de déplacement super spécial
・ Système boursier, système temporel: 100% ou plus des dommages accumulés
・ Force personnelle: 1/3 ou moins la force physique restante

Terry (combattant)

Terry Bogard

Dans le film participant, les participants successifs KOF sont apparus dans le jeu Graphics + α du jeu original, et personne ne peut l’obtenir tout en rivalisant pour des invitations volantes, et finalement atteindre Terry
À l’intérieurLe premier héros “kof” qui n’a montré que la mainC’est bien que j’ai sauté pour le prendre, mais je l’ai manquéEmpereur qui est devenu l’automne habituel, Passant de regretsRousse qui a commencé à rireJ’étais là
Soit dit en passant, le titre du film de préavis “Challenger apparaît!” Est un message lorsque le boss caché, Ryo Sakazaki, est apparu dans le même “spécial”, “spécial”

Introduction vidéo

Caractéristiques

Combo Firepower est la classe supérieure avec tous les combattants, tout comme une seule puissance de feu
Vous pouvez gagner plus de 30% par simple combo, et vous n’aurez pas à vous soucier de tirer du combo
Il y a beaucoup de trucs invincibles et forts contre les réunions

Deux systèmes spécifiques à Terry qui ont accumulé des dommages dépassant 100% (la résistance physique restante est inférieure à environ 1/3)Waza super spécial“maisLes astuces d’entrée de commande uniquementPeut être utilisé comme
Il s’agit d’un produit à haut risque à haut risque qui peut être facilement incorporé dans le combo grâce au Cricken, mais le risque de baisse est augmenté
De plus, “vous pouvez le sortir avec un bouton d’attaque pendant l’évitement d’urgenceAttaque d’évitementEst également préparé. Le mouvement est le même que l’attaque forte, mais c’est une autre technique

La faiblesse est la faible puissance de retour
En plus de la faible mobilité, les astuces horizontales et les astuces super-kilures sont trop tard pour se faire prendre dans le gâteau, il est donc facile d’être chassé par des météores et des attaques à bassesse inférieure. De plus, je ne suis pas doué pour arrêter le retour
et,Les astuces de meurtre horizontal sont divisées en “anciennes tours tués” et “plus tard spéciaux”Il y a aussi une et unique caractéristiques, et les deux avancent, il est donc facile de conduire à des erreurs de retour inattendues
Seulement dans l’air0 à l’arrière.Vous pouvez remettre un coup de fissure après être entré pendant plus de 1 secondeAlors pratiquons d’abord

Truc

  • Trucs généralement mortels:Vague de puissance

autres

Étape “Kof Stadium”

À première vue, cela ressemble à un stade de sol plat, mais à gauche et à droiteCape transparenteEst installé
Ce maquerel estIl ne se casse que lorsque vous êtes sûr de abattreC’est comme,À ce moment-là, le premier coupdevenir

Musique

Quelle concentration sur les jeux de cas de tout SNK50 chansonsComprend des chansons
De plus, le prix est stationnaire avec cela662 yens(Taxe 10%)

Naturellement, la série ajoutée dans le DLC de “Smash Bra SP” est le plus grand nombre de slapsticks (39 chansons dans le prochain Tekken), et la série Splatoon (26 chansons), dont d’autres nouvelles séries, la série Demon Castle Dracula. C’est le plus grand nombre de chansons sur (34 chansons)
M. Sakurai a dit, je pensais, y compris la relation entre les contrats qui seraient encore réduits, mais le côté SNK était en négociationToutes les 50 chansons présentées “OK!”Il a été dit que c’était sorti
Soit dit en passant, à l’exception de “autres”, y compris toutes les séries, après la série Smash Bra (113 chansons), Mario Series (91 chansons), Fire Emblem Series (52 chansons dont DLC)4eC’est un nombre inhabituel de chansons malgré la série d’invités

… En conséquence, le premier du test sonore «»Hallemmer Capoele Song (croyant est sauvé)“SNK Song Specialty”, Tekito and Unknown Song Name “est aligné (tous ne sont pas tous). De plus, “Hallemerism ~” a le nom de chanson le plus long
Et le nom de la chanson le plus court est “Hé!” … Eh bien, à ce moment-là, c’était tellement inévitable
Dans la vidéo d’introduction ci-dessus, Sakurai parle de l’anecdote sur “Tar -Kun et North Pee”. Soit dit en passant, “Taru -Kun” est Keiichi Tanaka, qui était dans la première équipe de SNK Sound “New World Song Music Corps”, et la chanson représentative était la première chanson thème de Geese Howard, et cette chanson a été faite après avoir quitté SNK. Il y a quelque chose

Variations de couleur

Bonne Brawl “The King of Great Brawl”

Trois combattants avec un certain bord apparaissent dans l’ordre comme “kof”
Tout autour est la force physique et aucun personnage de boss n’apparaît, mais le côté joueur est de 150 ch, tandis que le côté CP est de 100 ch par personne,Total 300hpC’est injuste et la difficulté est élevée

Tous les membres participant des illustrations

De côté

L’expéditeur d’invitation n’est pas réellement écrit dans l’intrigue, il est donc inconnu qui l’a écrit. La personne qui semble être [s] explique que “S est aussi un smabra S.”
L’histoire originale [R] est collectée une statue en bronze d’un combattant vaincue dans “KOF’94”, mais les gens qui semblent [s] ont fait du combattant d’entrée amiiboje ne me trompe pas

En fait, SNK fonctionneDans l’ère NES, SNK a été libéré directement。 Cependant, dans les années 1990, SNK se développait sur une console de jeu à domicile à Neodio, il y avait donc de nombreuses autres greffes de matériel par d’autres sociétés dans un autre matériel (cependant, il sera de nouveau publié en tant que tiers sur PS et SS. sera quelque chose)
Pour cette raison, la série légendaire fatale (jusqu’à SP) a été publiée par Takara (maintenant Takara Tomy) dans les consoles de jeu de Nintendo, mais c’est presque une greffe difficile. Par conséquent, il est relativement récent que SNK lui-même a rejeté directement le travail directement sur la console de jeu Nintendo

Terry Bogard

“Fatal Legend” a été un symbole du jeu de combat des années 1990 avec le combattant de Street de Capcom, et Terry est devenu un personnage d’enseigne de SNK. Dans le titre croisé avec Capcom, Ken, qui a beaucoup en commun, comme la personnalité et l’apparence, est “Capcom Vs. Il y a une interaction dédiée avant le début du jeu où Ken lance le capuchon de Terry qui est tombé sur la scène sur SNK et “SNK VS. Dans Capcom SVC Chaos, il y a une représentation qui dit: “Vous êtes la même odeur que moi.”

Super Smash Bros. Ultime

Colorable SP Terry 01.png

La voix est Takashi Kondo, qui est en charge de l’œuvre après “Le roi des combattants XIV”

Liste des noms des astuces utilisées

Histoire originale comme l’opération

Astuce

  • Attaques faibles: jab → coup de corps → coup de pied / attaque à haut niveau
    • Identique à une technique normale qui peut être utilisée par l’entrée d’un bouton de punch et de coup de pied utilisé dans de nombreuses œuvres. Le “coup de corps” d’attaque faible en deuxième étage est également utilisé comme attaque
    • La première apparition est “Real Bout Fatal Legendary Special”
    • Dans l’original, il s’agit principalement d’une technique de commande
    • La première apparition est la technique de coup de pied faible de “Fatal Legend 2”
    • La première apparition est “Fatal Legend 2”. Il s’agit d’une technique pour le système “éviter l’attaque” qui est apparue pour la première fois dans ce travail
    • Dans “Smash Bra”, deux entrées d’opérations peuvent être émises et la forte attaque est annulée, en évitant les attaques, et deux propriétés sont allouées
    • Dans la première “légende fatale mortelle”, vous pouvez obtenir un coup de pied accroupi, et après “Fatal Legend 2”, vous pouvez l’obtenir avec une faible entrée de coup de pied
    • La première apparition est “KOF ’95”. Dans “Fatal Legend”, il est apparu de “Fatal Legend 3”. Les fonctionnalités diffèrent en fonction du titre. L’attaque de smash dans “Smash Bra” est une série “Fatal Legend”, qui est une “attaque de ligne et de babi”, et la série “KOF” peut souffler l’adversaire loin et décoller. Est basé sur
    • Une technique spéciale qui peut être utilisée de “Fatal Legend 3” à “Real Bout Goru Legend 2”
    • La première apparition est la technique de coup de pied forte accroupie de “Fatal Legend 2”
    • Une technique de punch faible sautant qui peut être utilisée de “Fatal Legend 2” à “Fatal Legend Special”
    • La première apparition est la technique de coup de pied de saut de “Fatal Legend 2”
    • La première apparition est la technique de coup de pouce de saut de “Fatal Legend 2”
    • L’original Terry a été réalisé parce qu’il n’y avait pas de technique à attaquer vers le haut, mais “Smash Bra” Trick Original [2], mais dans la “légende fatale”, Kim Kaffan “Hierzan” est utilisée par Kim Kaffan. BE
    • La première apparition est la technique de saut de poinçonnage de “Fatal Legend 2”
    • À l’exception d’une pièce, il peut être utilisé dans le lancer normal. Dans la première “légende fatale fatale”, c’était le nom de “Ichigo”
    • La première apparition est “KOF ’96”. Throwing normal qui bat par le fonctionnement de la “tige en hausse”
    • Une technique de lancement de techniques spéciales qui peut être utilisée dans “Fatal Legend Wild Ambition”
    • Une décision spéciale utilisée à partir de la première “légende fatale”. Dans l’original, vous pouvez l’obtenir avec la commande de “↓ ↘ → + p”
    • Lorsque vous le mettez dans l’air, l’attaque qui émet des ondes de choc uniquement à portée de main est la reproduction des spécifications de “KOF ’96” à “KOF ’98”
    • Il est souvent confondu avec “onde ronde” comme “réalité Fatal Legend”, mais la plage et la forme des ondes de choc sont complètement différentes
    • Les deux sont des mouvements spéciaux utilisés à partir de la première “légende fatale mortelle”
    • Brûler
      • L’entrée de commande dans “Smash” est “↓ ↘ →”, mais dans l’original, il est “↓ ↙ ← + p”
        Le changement est dû au fait que le bouton n’a pas de distinction entre le punch et le coup de pied car la fissure et la commande décrits plus tard seront couvertes
      • L’entrée de commande était “↓ ↙ ← ↖ + k” uniquement dans l’œuvre d’origine, mais depuis “Real Bout Fatal Wolf Legend”, il a été le même que “↓ ↙ ←” comme le coup de brûlure
      • Une décision spéciale utilisée à partir de la première “légende fatale”. C’est la même chose que les spécifications après “Fatal Legend 2” pour obtenir l’effet de devenir invincible lorsque la commande est entrée
      • La commande était principalement “↓ ↑ + p”, mais dans la série “KOF”, il y avait des œuvres qui étaient “→ ↓ ↘ + P”
      • Une technique spéciale qui est apparue pour la première fois comme une technique anti-aérienne pour remplacer “Rising Tackle” dans “Fatal Legend 3”
      • Dans la série “Fatal Legend”, il a été installé dans “Garou Legend 2”. Si votre force physique est inférieure à un certain niveau, une technique super spéciale sera disponible
      • Le “Signe GO” affiché lorsque les astuces super tué peuvent être accumulées dans un état où ils peuvent être utilisés sont les mêmes que la “légende mortelle réelle”
      • Gazer de puissance
        • La première apparition est “Fatal Legend 2”
        • La première apparition est “Gagoran Mark of the Wolves”
        • Bien qu’il s’agisse d’une astuce originale de “Smash Bra”, en termes de continuation de se connecter des techniques aux techniques, “KOF ’97” Super-Specal Technique “Hyangle Gazer” et “Gagen Mark of the Wolves” Top Attack “Max Dunk” “Max Dunk” Il y a quelque chose qui mène
          • En passant, la mise en œuvre de techniques super spéciales qui combinent plusieurs astuces est devenue une norme dans les jeux de combat, et il serait la “Fatal Legend 2” et “Super Street Fighter II X”

          autres

          • attendre
            • Bien qu’il ait été modifié à plusieurs reprises dans l’original, celui de la “Fatal Legend 2” et du “Fatal Legend Special” sont les plus proches
            • Le fonctionnement de l’intro commence dans “KOF ’96” etc
            • La même chose que la pose lorsque le succès de la défense Just dans “Garou Mark of the Wolves”
            • “Mow” La défense est assez proche de simplement boucliers de “Smash DX” à “Smash for”, mais la principale différence est que le HP se rétablit légèrement
            • La première apparition est la même que “Fatal Legend 2”, et d’autres œuvres qui sont prises dans de nombreuses œuvres telles que “KOF ’94”
            • Identique à une pose de victoire dans “Garouwolf Mark of the Wolves”. L’ancien costume Terry est utilisé dans “KOF 2001”
            • La première apparition a été le début du jeu de “Fatal Legend 3”
            • Identique à la provocation dans “Real Bout Gorge Legend”
            • Mouvement pendant des étourdissements après “Kof ’96”
            • La majeure partie de la série “Fatal Legend” qui saute dans la scène de l’arrière est dérivée du système “mouvement de ligne” qui implémente la profondeur à l’étape 2D. La pose est la même que la première “légende fatale mortelle”, “Fatal Legend 2” et “Garou Legendary Special” Mouvement Attacks (Punch)
            • Les chapeaux se trouvent dans la première moitié des gestes pris au début du match entre “KOF ’94” à “KOF ’97”
            • Pose la victoire typique de Terry, “OK!L’action de lancer un chapeau avec un cri
            • Identique à la pose de la victoire dans “KOF ’94” et “’95”
            • Identique à la pose de la victoire dans “Real Bout Fatal Legend”
            • De nombreuses œuvres crient à la technique lors de l’exécution de la technique, mais dans “Garotan Mark of the Wolves” et d’autres, ils parlent en anglais. Après “Kofxii” et “Smash”, les deux sont incorporés et émettent soit aléatoire

            L’apparence principale fonctionne

            • Fate fatal du destin (1990 / AC / Neodio [3] [4]) (1992 / SFC)
            • Fatal Legend 2 -New Struggle- (1992 / AC) (1993 / Neodio [3] [4]) (1993 / SFC) (1994 / gb)
            • Fatal Legend Special (1993 / AC Neodio [3] [4]) (1994 / SFC)
            • Le roi de Fighters ’94 (1994 / AC Neodio) [3] [4]
            • Legend of Fatal Wolf 3 Far-Fighter (1995 / AC Neodio [3] [4])
            • Real Bout Garatan Legend (1995 / AC) (1996 / Neodio CD [3] [4])
              • Real Bout Goraten Legend Special (1997 / AC Neodio [3] [4] ・ Neodio CD)
              • Real Bout Gorgeous Legend 2 The Newcomers (1998 / AC Neodio [3] [4] -neodio CD)

              note de bas de page

              1. ↑ [Smash Bra Sp] 6 minutes 4 secondes pour utiliser Terry
              2. ↑ [Smash Bra Sp] Terry utilise 7 minutes 46 secondes ~
              3. ↑ 3.03.13.vingt-trois.33.43.53.63.La console virtuelle a été distribuée sur 7 Wii
              4. ↑ 4.04.14.vingt-quatre.34.44.54.64.74.8 Switch / PS4 / Xbox One a distribué des archives d’arcade (Akak Neogeo)

              Lien externe

              • Site officiel “Super Smash Brothers Special”: Terry
                • [Smash Bra sp] Breaking News Challenger apparaît!
                • [Smash Bra sp] 100 méga choc!
                Combattant
                64 Mario -Donkey Kong -Link -Samus -Kirby -Fox -pikachu -Luige -Captain Falcon -pudding
                Dx Bowser -Peach -Ice Climmer -Selda -zelda -Mars -Pichu -Ganondro -Dr. Mario -Falco -Roy -Roy -Child Link -Mr.Jeu et montre
                X Pit -Wario -zero Suit Samus -iku -Pokemon Trainer (Zenigamon -Fushigisou -Carizard) -DIDY KONG -METANIT -SNAKE -LUCA -SONIAN -DEDEDE -WOLD -PIKMIN & OLIMMER / ALF -ROBOT -ROBOT -WOLFE-WOLD -WOLD -PIKMIN & OLIMM
                3 u Murabito -Rockman -Wii Fit Trainer -Rosetta & Chico -Little Mac -Geckouga -Mii Fighter -Parta -Pac -Man -Lucina -Rukina -Sulk -Black Pit -Bowser Jr./ Bowser 7 personnes -Duck Hunt -ryu -cloud -Kamui -Bayonetta
                Sp Inkring -Daisy -Ridea -Simon -Richter -Crom -King Sams -King Crime -Shizue -Ken -Gaogaen -Pac -Pac -Pack -Joker -hero -Banjo & Cazoo -Terry -Belet / Beres -Menmyen -Alex / Alex / Alex / Zombie / Ender Man -sephiroth -Homura / Hikari -Kazuya -Sora
                Série de légendes fatal
                Combattant Terry: SP
                scène Stade KOF
                musique Liste de la musique de la série fatale fatale
                Esprit Liste de l’esprit des données mortelles de la série / compétition mortelles
                Séries connexes Liste des séries de jeux SNK

                Terry et contre-mesures de Terry dans Smash Bra SP

                Niveau recommandé aux débutants ★★ ☆☆☆ Niveau intermédiaire recommandé ★★★★★

                Smash Bra SP Terry a une puissance d’attaque élevée et est un combattant qui est bon dans les batailles courtes
                Faites toujours face à la direction de l’adversaire comme Ryu et Ken,
                Pour le mouvement spécial, la force de la technique change en fonction de la longueur appuyée par le bouton, et il existe également une technique d’entrée de commande
                Il est difficile pour les débutants de l’utiliser
                Par rapport à Ryu et Ken, le pouvoir est plus élevé, et il existe de nombreuses techniques pour avancer, il est donc fort contre les adversaires qui tiennent la distance
                C’est un combattant qui peut jouer un rôle actif si la personne puissante est utilisée
                Présentation des performances de Terry, des retournement et des contre-mesures

                Terry Terry Content

                Terry Basic Technique (★ est recommandé la technique principale)

                ★ Attaque faible: A
                (Punch → Punch → Kick 3 attaques consécutives. Une fois 2 coups de poing, les mouvements spéciaux et spéciaux supérieurs sont connectés, et il est possible de faire plus de 25 dégâts en un seul -un.)
                Attaque super forte: A + ↑
                (Faites une attaque supérieure à l’avant. La plage est étroite et difficile à utiliser.)
                Attaque forte inférieure: A + ↓
                (Défendez-vous vers la partie inférieure de l’avant. La plage est étroite, mais l’occurrence est rapide et le ski est petit et peut être tiré en continu.)
                ★ Attaque horizontale: A + ← →
                (Coup de pied vers l’avant. Il y a une portée raisonnable, il y a un jugement invincible sur les pieds, et plus vous frappez de puissance à la pointe de vos pieds, plus vous frappez de puissance.)
                Attaque de la caisse supérieure: A + ↑ jeu
                (Une grande attaque supérieure est payée devant elle
                Ci-dessous Smash Attack: A + ↓ Play
                (Coup de pied en avant en s’accroupissant. La vitesse est rapide et la portée est excellente, mais la puissance est faible.)
                ★ Attaque de smash horizontal: A + ← → Player
                (Coups de pied en avançant
                ★ Attaque de Dash: A + Dash
                (Avancez à grande vitesse et frappez le corps
                ★ Attaque faible aérienne: A dans l’air
                (Mettez vos mains en avant et posez. La gamme est étroite, mais elle est excellente en occurrence et durable, et vous pouvez connecter un combo à une attaque faible, etc. Au moment de la descente.)
                Air dans l’air: A + ↑ dans l’air
                (Inverser et sauter vers le haut. La plage est étroite, mais l’occurrence est rapide.)
                Aérien sous attaque: A + ↓ dans l’air
                (Attaque de punch en diagonale en diagonale. La plage d’attaque est étroite mais possède la puissance d’une attaque Smash et peut être utilisée comme technique de retrait.)
                ★ Attaque de front aérienne: A + Stick dans l’air dans l’air
                (Prenez une pose de coup de pied. Cela dure longtemps. C’est une technique similaire à une faible attaque d’avion, mais c’est très mieux avec le pouvoir.)
                ★ À l’intérieur de l’air: A + dans l’air dans l’air
                (Coup de pied derrière. L’épidémie et la puissance sont excellentes et les meilleures abattus

                Terry Special Moves / Last Trump Card (★ est recommandé la compétence principale)

                “” Est l’entrée de commande lorsqu’elle est juste
                ★ Fonde de puissance: B
                (La vitesse est lente, mais la plage est longue. La plage devient une onde de choc dans l’air.)
                Au-dessus de la montée en puissance spéciale: B + ↑ “↓ Entrez ↑ + Bouton d’attaque”
                (Inverser et donner un coup de pied en vous montant. Vous pouvez vous déplacer en diagonale en mettant un bâton à gauche et à droite
                Ci-dessous du dunk de puissance de mouvement spécial: B + ↓ “→ ↓ ↘ + Bouton d’attaque”
                (Après avoir remonté en diagonale en coupant le genou, cette fois, il est pratique pour attaquer tout en se déplaçant en diagonale et en évitant les outils de vol qui dépassent le poing.)
                Mouvement spécial horizontal Burn Knuckle “↓ ↘ → + Bouton d’attaque” / ★ Crack Shot “↓ ↙ ← + Bouton d’attaque”: B + ← → →
                (Vous pouvez éteindre une articulation de brûlure qui se précipite en avant avec un bâton + B dans la direction de l’adversaire, mais il est difficile à utiliser car l’occurrence est lente. Dans la direction opposée, avancez avec un bâton + B et attaquez le talon. Alors utilisons cela essentiellement.)
                Dernier Trump Card Triple Wolf: tout en tenant une balle de smash
                (Faire un triple gaiiser → Power Dunk → Buster Wolf pour trois attaques consécutives.)

                Terry Super Special Move

                Conditions conditionnelles de déplacement super spécial
                ・ Système boursier, système temporel: 100% ou plus des dommages accumulés
                ・ Force personnelle: 1/3 ou moins la force physique restante

                Entrée de commande face à la bonne façon
                ・ Power Gaïiser: ↓ ↙ ← ↙ ↙ → + Bouton d’attaque ou ↓ ↓ ↓ ↓ → + + bouton d’attaque
                ・ Buster Wolf: ↓ ↘ → ↓ ↓ ↘ ↘ → + Bouton d’attaque ou ↓ → ↓ → + + Bouton d’attaque

                Technique de lancement de Terry (★ est recommandé la compétence principale)

                Jet de soupe: après avoir attrapé ↑
                (Mangez l’adversaire et volez directement au-dessus.)
                ★ Throw inférieur: après avoir saisi ↓
                (Frappez l’adversaire au sol et volez dans la direction arrière vers le haut. Si l’adversaire est de faibles dégâts accumulés, l’attaque aérienne mènera à un combo)
                ★ Jet avant: bâton après avoir attrapé
                (Volez avant de frapper l’ennemi devant le sol. Dégâts maximum avec la technique de lancer de Terry)
                ★ Après avoir lancé: coller après avoir attrapé + dans la direction arrière
                (Attaquez qui frappe l’ennemi en arrière et recule

                Considération / chiffre d’affaires de Terry

                Terry a généralement une vague de puissance technique spéciale
                Si la protection de votre adversaire est difficile, trouvons un ski pendant les combats et le lancez
                Dans les batailles courtes, les attaques faibles, les attaques horizontales, les attaques de smash horizontal, les attaques aériennes, les attaques de la front et l’air après l’air

                La préoccupation est que la distance de retour est courte
                Cependant, avec la montée en hausse de la technique spéciale supérieure, la technique spéciale horizontale brûle et la prise de fissure, le dunk de puissance de la technique spéciale inférieure
                L’avantage est qu’il existe de nombreuses techniques qui peuvent être utilisées pour revenir, et il est difficile de lire l’itinéraire de retour
                Si ces dégâts d’accumulation augmentent, essayez de vous battre au centre de la scène, mais s’il est encore époustouflant latéralement
                C’est un bon tour pour revenir avec un modèle différent à chaque fois et confondre l’autre personne

                Terry contre-mesures

                La pire chose à propos de Terry, c’est qu’il est très bon pour la capacité de gagner des dommages
                Une attaque faible est rapide et facile à manger, et si vous le mangez, vous serez connecté au dunk spécial inférieur de la deuxième étape de la faible attaque
                Cela peut à lui seul gagner environ 24% de dégâts
                Par conséquent, la contre-mesure la plus importante est d’éviter une bataille à distance rapprochée
                C’est une bonne idée de garder une distance qui ne mange pas une attaque faible et de secouer une longue attaque dans cette technique

                Si ce combattant est court, je voudrais concevoir une garde annulant l’attaque ou viser une lacune de la technique émise par Terry
                Si les dommages à l’accumulation de Terry sont à 100% ou plus, la technique super spéciale “Power Gazer” et “Buster Wolf” seront disponibles
                “Power Gaïser” a une large gamme d’attaque dans la direction diagonale
                Dangereux car il peut être tourné dans l’endroit où cela flottait
                C’est une mesure importante de ne pas flotter facilement si l’accumulation de Terry dépasse 100% ou plus
                “Buster Wolf” est une technique puissante qui peut être connectée à la force horizontale
                Veuillez noter qu’il peut être utilisé pour l’atterrissage à partir d’un endroit éloigné pour avancer sur une longue distance
                La faiblesse mortelle de Terry est la faible capacité de retour
                Si les dommages à l’accumulation de Terry sont accumulés, il est bon de le faire sauter latéralement sans se battre au centre de la scène
                Étant donné que la distance de retour est courte, il est possible de baisser tôt en empêchant le retour