Sp] Zero Suit Samus (Zero Sam) combo and Running [combo vidéo post] [Smart Bra Special] -Altema, Sp] Zero Suit Samus Performance Evaluation | Combo / Régation et toutes les techniques | Smashlog
Smash Bros. Zero Sam
Contents
- 1 Smash Bros. Zero Sam
- 1.1 [Smash Bra Sp] Zero Suit Samus (Zero Sam) combo et autour de [vidéo combo publiée]
- 1.2 Article en vedette de Smash Bra SP
- 1.3 [Smash Bra Sp] Zero Suit Samus Performance Evaluation | Combo / Redge et toutes les techniques Explication
- 1.4 Attaque forte, da
- 1.5 Compétence aérienne
- 1.6 Saisir, lancer
- 1.7 Attaque de smash
- 1.8 Coup mortel
- 1.9 L’avantage de Zero Sam
- 1.10 Inconvénient de Zero Sam
- 1.11 Résumé
Aussi,Vous pouvez également essayer de tirer sur le vide à environ 120% de l’adversaire sur le vide → Top BSi la table est impliquée, la puissance de feu augmentera, donc elle peut être utilisée comme technique anti-aérienne dans le stand
[Smash Bra Sp] Zero Suit Samus (Zero Sam) combo et autour de [vidéo combo publiée]
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[Smash Bra Sp] Zero Suit Samus Performance Evaluation | Combo / Redge et toutes les techniques Explication
C’est une excellente technique de déchaînement au 1er étage. Il est souvent utilisé lorsqu’une attaque neutre de l’air (ci-après, vide n) est gardée en contact étroit
Étant donné que l’espace est relativement long, utilisez-le correctement afin de ne pas lire les arrêts de coupe, d’un pas et de deux étapes
Attaque forte, da
Attaque latérale
Attaque forte
C’est une très excellente technique avec l’épidémie du 3ème étage, l’avant et le dos et un dommage élevéFondamentalement, il est spécifié comme une contre-attaque après un simple bouclier
Il peut également être utilisé comme déchaînement de l’adversaire à l’arrière,Étant donné que l’écart est long, il est interdit de l’utiliser
Attaque forte
DA (Dash Attack)
Compétence aérienne
Attaque de Sky n (attaque neutre de l’air)
- Dans les premiers stades: ciel n → suma (vide ou sans précédent ou vide)
- Environ 30 à 50%: ciel n → en bas b
- Après environ 50% ou plus tard: après vide ou sans précédent
Aussi,Il n’y a presque pas d’anti-recouvrement même s’il est gardé, et si la pointe est gardée, il se peut qu’il ne soit pas convaincu même s’il est simplement protégéLorsque vous faites le tour, secouez avec la pointe
Attaque de pré-plan
Aussi, à un% élevéC’est une excellente partie combo qui peut être abattue de l’arrière de l’air d’un pas devant l’air
Attaques du ventre dans l’air
Après le ciel, c’est une technique très utile pour abattreÉtant donné que la pointe est soufflée plus fortement que la racine, elle est utilisée en pensant à la pointe
Attaquer
Aussi,Vous pouvez également essayer de tirer sur le vide à environ 120% de l’adversaire sur le vide → Top BSi la table est impliquée, la puissance de feu augmentera, donc elle peut être utilisée comme technique anti-aérienne dans le stand
Sous les airs
Aussi,Pendant la descente, il s’agit d’un jugement de météore tout le temps, c’est donc une option très puissante pour arrêter le dernier stock ou quand un stock de stock
Saisir, lancer
Lancer avant
Le lancer avant est une technique qui peut être destinée au développement et jette souvent tôtDevant vous → lire le ciel n → en bas bIl y a un jeu de jeu puissant
Jet arrière
Lancement
Abaissement
Raisin aérien
En termes de retournementLa portée est plus longue que le N vide, et c’est une option très puissante lors du retournement de l’axe horizontal
Attaque de smash
De côté
Smash supérieur
Smash inférieur
Coup mortel
NB
B horizontal
Puisqu’il y a moins d’inconvénients lorsque le dérivé à long terme est étroitement gardé,Lorsque vous balancez le B horizontal, appuyez sur les bases et laissez l’attaque, relâchez le bouton B et maintenez le bouton B si vous pensez qu’il a été gardé à une courte distance
Au-dessus de b
C’est aussi excellent comme retour d’arrêt,L’action de se révéler en dehors de la falaise est très efficace pour ceux qui reviennent sans jugement d’attaque
Ci-dessous b
L’avantage de Zero Sam
- Non seulement la vitesse du personnage lui-même, mais aussi une mobilité élevée car il y a un saut en hauteur et un mouvement spécial B inférieur B
- La technique aérienne est plus forte que la technique au sol, il est donc facile de se battre à votre rythme en utilisant votre mobilité
- Retour, atterrissage, falaise vers le haut, comportement de Gircan, fort en tout déchaînement, et je ne me soucie pas beaucoup du poids en raison de la défense de classe supérieure
- C’est aussi un personnage qui peut être abattu tôt en raison de l’arrêt préventif et du combo sous le ciel n inférieur B
Inconvénient de Zero Sam
- La technique du sol est généralement faible, et les performances de retour ont tendance à être faibles, et il n’y a souvent pas de grande contre-attaque lorsque l’adversaire expose un grand écart
- Il est souvent difficile de prendre des risques ou moins cher aux adversaires qui ont longtemps atteint les attaques aériennes
Résumé
On dit souvent que c’est un combattant sans faiblesse majeure, mais les performances des compétences au sol sont plus faibles que dans les compétences aériennes,C’est un combattant difficile qui nécessite une précision de fonctionnement qui maintient l’attaque aérienne à basse altitude